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      1. 《英雄連2》測(cè)試版初玩蘇軍心得

        更新時(shí)間:2022-03-29 18:11:08作者:未知

        《英雄連2》測(cè)試版初玩蘇軍心得

        一上午打了5場(chǎng),拋去離奇古怪投降的有質(zhì)量的也就3場(chǎng)。

        辛辛苦苦贏了兩場(chǎng)1v1。

        因?yàn)槭怯⑽陌婵峙虏簧偃诉€比較苦手,我說(shuō)下我的一點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)。

        1.與前代不同,三條指揮官路線不再有那種馳援戰(zhàn)場(chǎng)的單位,(比如美帝大禮包啊,PE的雙豹并肩走?。?,而是對(duì)兵營(yíng)及坦房所能建造的單位產(chǎn)生影響,所以選擇的時(shí)候還是要慎重的。就以兵營(yíng)里第三個(gè)單位為例,不同的路線這個(gè)兵種完全不同。第三個(gè)指揮官可以造IS,等等(挖掘還不夠透徹見(jiàn)諒)。

        2.油點(diǎn)和彈藥點(diǎn)不能加蓋子了,但是可以給人力點(diǎn)加蓋子變成彈藥點(diǎn)或者油點(diǎn),暫時(shí)不知道德軍有沒(méi)有這功能。感覺(jué)這個(gè)設(shè)定很好,進(jìn)一步提高人力點(diǎn)的價(jià)值,像前代那樣根據(jù)對(duì)方手中的點(diǎn)來(lái)判斷對(duì)方的發(fā)展走向變得有些難了。

        3.天氣,暴風(fēng)雪真的是很討厭很討厭的東西,基本上這種情況下只能龜縮在點(diǎn)上(有火堆),或者鉆進(jìn)房子。然后就變成坦克大戰(zhàn)了 ……

        4.總體上感覺(jué)系統(tǒng)是簡(jiǎn)化的,但是戰(zhàn)場(chǎng)變化一點(diǎn)都不比前代少,最后一場(chǎng)對(duì)面德軍在我控制全圖70%的情況下還能速出東風(fēng)(不過(guò)沒(méi)那么給力),可見(jiàn)出車子比起前代要容易。東線德軍居然有234還有東風(fēng) ……這是人干的事情嗎?

        5.蘇軍開(kāi)局看上去就兩種,兵營(yíng)開(kāi)局兵種高低搭配+狙擊。要么武器支援中心開(kāi)局機(jī)槍小炮海動(dòng)員兵上去收割。

        然后是一點(diǎn)吐槽:雙人組的狙擊手以及5人機(jī)槍5人小炮5人AT這個(gè)受了EF的影響?車輛模型為啥看起來(lái)還沒(méi)有前代細(xì)致 ……

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