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      1. 地平線黎明時(shí)分通關(guān)后玩家評(píng)價(jià) 地平線黎明幾小時(shí)通關(guān)?

        更新時(shí)間:2022-03-29 18:53:08作者:未知

        地平線黎明時(shí)分通關(guān)后玩家評(píng)價(jià) 地平線黎明幾小時(shí)通關(guān)?

          地平線黎明時(shí)分很多玩家通關(guān)后就在嘗試不同的玩法,那么大家地平線黎明幾小時(shí)通關(guān)的呢?這里給大家?guī)砹说仄骄€黎明時(shí)分通關(guān)后玩家評(píng)價(jià),一起來看下吧。

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          通關(guān)后玩家評(píng)價(jià)

          昨晚才通關(guān),估計(jì)是首發(fā)里最慢的了。主要沒什么時(shí)間玩,再加上沉迷支線和狩獵,玩的也慢。

          地平線我通關(guān)看了下時(shí)間,50多小時(shí),當(dāng)時(shí)有些不敢相信,因?yàn)檫@游戲讓人玩進(jìn)去特別容易廢寢忘食,總覺得時(shí)間不知不覺就過去了。作為一款開放世界游戲,這樣的時(shí)間可以算得上比較短了吧。我心理預(yù)期這游戲單機(jī)內(nèi)容最少應(yīng)該有100小時(shí),可惜內(nèi)容還是少了點(diǎn)。當(dāng)初巫師3在不清支線的情況下我都玩了有100小時(shí)。這款游戲如果加入多人要素應(yīng)該可以更好。

          看有很多人說,這款游戲包含了很多游戲要素,但總讓人覺得這是貶低這款游戲。其實(shí)我覺得吧,一款真正的好游戲應(yīng)該是那樣能將其他游戲的優(yōu)點(diǎn)借鑒過來,同時(shí)也能將自己的核心玩法融入進(jìn)去的才算是一款優(yōu)秀的游戲,事實(shí)上,很多現(xiàn)在有名的IP正是如此。而地平線做到了這點(diǎn),它有著不同于其他任何游戲的世界觀,同時(shí)也保證了玩法的多變性。

          作為一款第一方游戲,地平線的畫面真的非常棒,讓人不自覺的沉迷拍照模式,有時(shí)候讓我覺得這是一款拍照游戲(笑)。我用的是老機(jī)子,在幀數(shù)方面肯定不能和PRO比,但是這款游戲很少有掉到30以下的情況,優(yōu)化做的非常好!

          支線上也做的很好,每個(gè)支線都有一個(gè)不同的故事,NPC表情動(dòng)作做的也很生動(dòng),雖然有部分NPC讓人感覺非常僵硬,不過好在整體很好。

          最后說說我對(duì)游戲不滿的地方吧。

          這款游戲的內(nèi)容其實(shí)感覺遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止這些,比如支線,讓人總覺得意猶未盡,雖然沒有巫師3那樣支線影響主線,但數(shù)量上確實(shí)少了點(diǎn),劇情對(duì)話上雖然做的很好,但NPC很少有令人印象深刻的。直到最后和過去的NPC見面時(shí),我有一,兩個(gè)完全沒有印象。那時(shí)候我已經(jīng)支線全做完了

          再說說主線,主線實(shí)在太短了,說真的,真的太短了,我把支線全清完了后,才想起主線,結(jié)果一口氣就通關(guān)了。要知道,只是一晚上時(shí)間啊,當(dāng)然,我之前也做了幾個(gè),做到了18級(jí)主線。

          最后一點(diǎn),我憋不住了。我表示很想罵人。歐美的政治正確風(fēng)是不是過頭了點(diǎn)。我發(fā)現(xiàn)所以占據(jù)重要地位的角色有很多都是黑人。戰(zhàn)爭(zhēng)首領(lǐng)啊,王妃啊,太子啊。好吧,黑人我忍了,但是!我必須說,你就不能多捏一些漂亮的嗎?主角的模特可是長(zhǎng)得很不錯(cuò)的哦,然而,童年已經(jīng)給我們玩家留下了心理陰影。那么NPC總該有幾個(gè)漂亮的吧。然而,有漂亮的,沒錯(cuò),但是是個(gè)黑妞,我QNMLGB。