索尼承諾將“增加PS5主機供應”
2023-01-31
更新時間:2022-12-31 06:10:53作者:智慧百科
外媒PCgamer表示,2022年為高預算游戲敲響了警鐘。
網絡上流傳著一種論調,2022年是游戲作品匱乏的一年。顯然這種說法及不準確也不公平,我們在2022年見證了大量精彩的游戲。中世紀的謀殺之謎、優(yōu)秀的自動肉鴿、基于節(jié)奏的FPS、電影化敘事的驚悚作品、小巧的生存游戲等。
但今年的高預算且表現(xiàn)優(yōu)秀的作品實在是太少了,今年在PC上發(fā)布的少數(shù)幾款大預算游戲中,只有《艾爾登法環(huán)》的評分超過了90分,除此之外,《使命召喚19:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》也還算不錯,《瘟疫傳說:安魂曲》也勉強可以歸到大預算的作品。
而PS平臺的玩家們可以玩到《地平線:西之絕境》和《戰(zhàn)神:諸神黃昏》這樣的優(yōu)秀作品,但拋去他們沒有登陸PC平臺的事實,一整年只有兩款主要的獨家游戲也并非是一個很好的情況,不過PS5的表現(xiàn)比Xbox要好上很多。微軟的今年的第一方是:《Pentiment》。
而另外我們對《黑道圣徒》、《哥譚騎士》、《消逝的光芒2》感到有一些失望,今年年底還算好一些,不過《木衛(wèi)四協(xié)議》的發(fā)布也并不能算是足夠好。
一大堆游戲的發(fā)布都已經跳票到了下一年,包括《星空》、《紅霞島》、《自殺小隊:殺死正義聯(lián)盟》等等。
制作大型游戲的要求越來越高,而開發(fā)人員也越來越不愿意忍受一些廢話。2022年的大預算游戲應該是什么樣子的?
可能有一個龐大的、錯綜復雜的開放世界,提供有數(shù)十小時甚至數(shù)百小時的游戲體驗。有著栩栩如生的角色,精致的城鎮(zhèn)、優(yōu)秀的戰(zhàn)斗系統(tǒng),可能還有個包含數(shù)十萬字的對話語音。
而另一方面來說,這個行業(yè)正在經歷一種回報遞減。1992年的作品和2002年的作品之間的視覺表現(xiàn)差異是巨大的,而2012年和2022年之前的差距雖然仍然可見,但遠沒有那么巨大。要獲得任何一點圖形的進步都需要開發(fā)商不成比例的努力。
簡而言之,現(xiàn)代游戲玩家們是很難打動的,如果想在他們的腦海中留下印象就需要付出巨大的努力。現(xiàn)代大作的開發(fā)周期通常被認為是四年左右,但實際上有大量的游戲超過了四年,比如《大表哥2》、《賽博朋克2077》等等。
所以對于游戲開發(fā)者們來講,在一個數(shù)百人的團隊中負責一款游戲的一小部分并不容易,很有可能正在開發(fā)的游戲在不久會就會被取消。而根據合同,你甚至不能告訴他人這款游戲的存在,這些游戲可能代表了你數(shù)年的工作。
我們甚至還沒有討論行業(yè)當中的一些更加令人不快的問題,包括項目管理不善、職場騷擾等等。
行業(yè)的困境仍然存在,有的人在建立工會、有的人只是默默離開,還有人正在自己建立工作室。