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      1. 萬象物語10月17日角色平衡調整 角色技能改動介紹

        更新時間:2022-03-29 20:07:03作者:未知

        萬象物語10月17日角色平衡調整 角色技能改動介紹

        萬象物語在10月17日將迎來一波角色調整,多名英雄挨刀被砍,目前主流的強勢組合依次被削弱,以下就是這次調整的主要內容,跟小編一起來看看吧。

        萬象物語10月17日角色平衡調整 角色技能改動介紹

        即將迎來的角色調整

        泉· 調整理念

        · 調整一魂與四魂技能讓泉在進入攻擊模式后的穩(wěn)定性更加突出。

        · 一魂技能調整

        · 全階:合傘時:進入永久的開傘狀態(tài),受到攻擊解除。開傘時:賦予指定目標3回合嘲諷。

        · 四魂技能調整

        · 三階:合傘時,直接進入永久開傘攻擊狀態(tài);開傘時,本場戰(zhàn)斗永久進化被動攻擊(ATK:2),若已進化過,則改為治愈我方血量最少者(ATK:2.7),并獲得一次免疫合傘,可迭加。

        · 二階:合傘時,直接進入永久開傘攻擊狀態(tài);開傘時,治愈我方血量最少者(ATK:2.7),并獲得一次免疫合傘,可迭加。

        · 一階:合傘時,直接進入永久開傘攻擊狀態(tài);開傘時,獲得一次免疫合傘,可迭加。

        刃· 調整理念

        · 調整被動技能,使刃可以與自殺流派的隊伍有搭配可能。

        · 調整參謀技能以提高刃的參謀出場機會。

        · 被動技能調整

        · 三階:同伴死亡時,本角色獲得怒氣并施展二魂技能。

        · 二階:同伴死亡時,本角色獲得怒氣并施展一魂技能。

        · 參謀技能調整

        · 三階:黑位角色的技能系數增加30%。

        · 二階:黑位角色的技能系數增加25%。

        · 一階:黑位角色的技能系數增加20%。

        · 零階:黑位角色的技能系數增加15%。

        法蒂瑪· 調整理念

        · 調整被動技能使法蒂瑪可以與更多角色的技能進行連攜。

        · 調整參謀技能讓玩家可以更容易體驗自動隊伍的特色與優(yōu)點。

        · 被動技能調整

        · 三階:被攻擊技能擊中后,獲得3回合強化。

        · 二階:被攻擊技能擊中后,獲得2回合強化。

        · 一階:被攻擊技能擊中后,獲得強化。

        · 參謀技能調整

        · 三階、二階:每場戰(zhàn)斗開始時,黑位施展二魂技能。

        · 一階、零階:每場戰(zhàn)斗開始時,黑位施展一魂技能。

        雪爾森· 調整理念

        · 強化雪爾森本身的定位,使其可以更穩(wěn)定的與金位角色產生聯動。

        · 一魂技能調整

        · 全階:賦予敵方指定角色強化,自己3層強化。

        · 二魂技能調整

        · 三階、二階:攻擊敵方前排(ATK:2),賦予其2回合2層易傷,并攻擊我方金位角色(ATK:0.2)。

        · 一階:攻擊敵方前排(ATK:2),賦予其2回合易傷并攻擊我方金位角色(ATK:0.2)。

        荷絲提雅· 調整理念

        · 調整四魂技能,使本角色擁有更為優(yōu)秀的控場能力,降低敵人打斷再生的機會。

        · 調整參謀技能使本角色在支持賦予自身負面狀態(tài)的角色有更好的表現。

        · 四魂技能調整

        · 全階:破甲敵方指定角色(ATK:2.25),目標的行動冷卻時間+2。

        · 參謀技能調整

        · 三階:冷卻時間減少為2。

        · 二階:冷卻時間減少為3。

        · 一階、零階:冷卻時間減少為4。

        這幾個月累積下來的數據統(tǒng)計來觀察,部份的角色/技能書有壓倒性的出場比例,脫離了原本的設計預期。同時也導致關卡的難度設計被這些強勢隊伍主導,進一步壓縮了其他組合的出場率。為了平衡這樣的環(huán)境,我們預計進行以下的角色/技能書調整。

        諾瓦· 調整理念:

        · 諾瓦原本的數值設計失誤,導致其在連續(xù)四魂時輸出的期望值遠高于其他黑位角色,特別當敵人數量越多時這樣的情況越明顯。由于「連續(xù)四魂」不但受到四魂本身帶來的易傷加成,還受到被動技能的加成。因此我們針對四魂與被動技能的效果進行調整,并上調一魂技能的強度,讓一四魂的連動成為可能的輸出選項。

        · 一魂技能調整

        · 全階:對敵方全體穿透攻擊(ATK:0.75),賦予同伴易傷。

        · 四魂技能調整

        · 三階:對敵方全體穿透攻擊(ATK:2),賦予同伴與所有敵方1層易傷。

        · 二階、一階:對敵方全體穿透攻擊(ATK:1.5)。

        · 被動技能調整

        · 提升技能效果改為直接提升諾瓦的技能系數,并上修比例。

        · 三階:場上每個有易傷的同伴,讓諾瓦的技能系數提升30%。

        · 二階:場上每個有易傷的同伴,讓諾瓦的技能系數提升20%。

        黯月技能書· 調整理念:

        · 黯月技能書在參謀位出場的比例非常高。主因其參謀技能帶來的連動效果過于強勢。調整后的技能組會略為減緩參謀連動的節(jié)奏,同時加強在黑位的實用性。

        · 一魂技能調整

        · 對敵方指定破甲攻擊(ATK:0.6),獲得三回合減傷

        · 二魂技能調整

        · 對敵方指定破甲攻擊(ATK:1.35),獲得三回合強化

        · 被動技能調整

        · 本角色身上同時擁有「強化」與「減傷」時,技能系數提高30%。

        · 參謀技能調整

        · 玩家回合開始時,我方同時擁有「強化」與「減傷」的角色,施展一魂技能。

        普吉技能書· 調整理念:

        · 普吉技能書的四魂技能會觸發(fā)其他兩個隊友的四魂技能,相當于帶來兩倍的消魂效益,因此有相當優(yōu)秀的性能表現。然而原本設計的負面效果,在大多數的使用情境下都無法發(fā)揮(因為敵人已經被擊殺)。這導致普吉技能書的強度超出了原本的設計預期。因此我們重新設計了四魂技能的負面效果。

        · 四魂技能調整

        · 我方同伴獲得三回合弱化,然后施展四魂技能。

        針對黯月以及普吉技能書的調整,將于2018.10.17-2018.10.31提供全額1990魂晶碎片的返還期。所有擁有諾瓦的玩家,將于2018.10.17獲得300透晶石的調整補償。