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      1. 牌武者融合戰(zhàn)記獻給新手的福利,新手教程

        更新時間:2022-03-29 20:41:00作者:未知

        牌武者融合戰(zhàn)記獻給新手的福利,新手教程

          《牌武者·融合戰(zhàn)記》講述的是生活在未來城市“西岐”城主女兒姬蘭與辛迪加組織少主姜輝牙從原本針鋒相對到聯(lián)手對抗外敵的冒險故事。帶領隊友抵御外敵“來自穢土的入侵者”,贏得最后的勝利。戰(zhàn)斗方式融合了戰(zhàn)棋、顏色消除和卡牌策略三種游戲類型,那么這個游戲到底該怎么玩?和小編一起來看看吧!

          游戲基本玩法

          一、玩家有黃、藍、紫三種色塊,每個自己的回合可以放置一個色塊,當三個及以上色塊相連時則可以召喚人物登場。

          二、色塊不分敵我,所以也可以利用對方的色塊,完成三個及以上同色色塊的相連。

          三、相連的判定為:以該色塊為中心,3X3范圍內(nèi)(上下斜)有同色色塊即為相連。

          基礎職業(yè)介紹(弓箭,守衛(wèi),刺客)

          一、基礎弓箭:無法主動移動,每回合對自己前方直線發(fā)動攻擊。

          二、基礎守衛(wèi):無法移動,受傷時反彈部分傷害,對攻擊范圍內(nèi)最近的敵人發(fā)動攻擊。(守衛(wèi)的攻擊方式是天雷,看到一道雷,不要以為是有什么NB技能了……)

          三、刺客:每回合強制移動一次,可斜線移動,對自己周圍3X3范圍發(fā)動群體攻擊。(刺客攻擊基地時,每一個格子會結(jié)算一次傷害,如果刺客在正中間,則可以對基地造成三次傷害。)

          角色轉(zhuǎn)職(又稱融合)

          一、三個及以上同色角色相連時,則會觸發(fā)融合,融合后的角色會獲得更強大的新技能。

          二、新技能會根據(jù)融合時所吸收的角色職業(yè)而不同,每個角色最高融合兩次,目前有三個基礎角色,融合共有24種搭配。

          三、與前面色塊相連一樣,角色融合可以利用敵方角色進行融合,強大自身的同時,把對手的角色也吃掉。

          四、角色融合后的職業(yè),以最后出場的職業(yè)為主。例如,登場了一個弓箭,觸發(fā)融合,那么融合之后的角色為強化版弓箭,相對于基礎弓箭獲得例如穿透,散射等技能效果,具體根據(jù)融合時所吞噬的角色職業(yè)有關。

          關于高能

          當A已在場角色場數(shù)量低于B時,則A獲得高能效果,下一個登場的隨從將觸發(fā)角色技能,直至A的角色數(shù)大于等于B時,高能效果才會消失。 (ps:每個角色擁有角色技能和職業(yè)技能兩個技能,角色技能僅在高能時觸發(fā),職業(yè)技能會在每個回合都觸發(fā)一次。)

          新手小技巧

          一、游戲中角色品級分為N、R、SR、UR,品級僅僅代表獲取難度,不代表角色強度,不代表角色強度,不代表角色強度!

          二、N卡代表:機械警,雖然沒有技能,但是身材已經(jīng)閃避和暴擊遠高于其他角色,一套機械警卡組還是蠻強的。

          三、每一局對手都有不同的主要技能,可以視為這一局的游戲規(guī)則。每局游戲開始,養(yǎng)成先查看該局規(guī)則的習慣,長按對手裝備欄中的紅色小娃娃即可查看。

          四、角色可以升級,升級會增加攻擊、生命、閃避以及暴擊,升級合成時,選擇相同角色,有大量額外升級經(jīng)驗加成。

          五、勝負判定不是只有把對面血量打空,如果能夠讓對方在可以放置色塊的范圍放滿色塊,且沒有相連,導致其沒有位置再放色塊,則可以直接判定對方輸了,這個技巧在某些關卡比較好用。

          六、金幣結(jié)算,每一次獲得金幣的多少,與結(jié)算時,結(jié)算界面最上面的四項有關,即:總回合數(shù)(總回合數(shù)越多,金幣越少)、最大融合數(shù)(進行一次融合召喚時,消耗的色塊最大數(shù)量)、擊退敵人數(shù)、最后一擊(即終結(jié)水晶時,溢出的多余傷害)。

          七、關于裝備,屬性加成較高的裝備往往基地血量加成較低,反之,屬性加成低,往往基地血量加成高。

          八、可以通過放置色塊來卡住刺客已經(jīng)戰(zhàn)車等的位置。

          九、并不是先手出角色就是絕對優(yōu)勢,先手出角色另一方會有高能效果,極可能被另一方的角色技能反吃。

          十、通常情況下,對付刺客的最好辦法就是算好他的移動,提前放置色塊和同色角色,然后等到他走過來吃掉。

          十一、本次測試為刪檔測試,可以通過調(diào)時間來回復體力值,正式上線后該功能會失效。

          十二、每個關卡第一次過關獎勵是固定的,刷裝備需要在第一次通關后再次挑戰(zhàn)這個關卡

          十三、劇情模式擊殺敵方角色能提高獲得其碎片幾率和數(shù)量

          十四、關于帕特蕾西亞(刺客),當該角色擊殺一次敵人后回變回其原有顏色,如果未擊殺敵人就死亡,會留下一個白色色塊(屬于色塊,不屬于障礙物,也就是射手攻擊會穿透該色塊),此色塊可以被其他角色技能染色

          Tip:目前游戲難度偏高,被虐實屬正常,難度會進行持續(xù)調(diào)整和平衡。

          目前一些已知BUG總匯

          一、游戲在某些特殊情況下會沒聲音,且在選項中打開也沒用。(已修復)

          二、在商店界面,點擊充值或某些情況下,會出現(xiàn)返回選項和下欄的主菜單消失,導致無法返回的情況。(已修復)

          三、同屏對戰(zhàn)無法使用。(已修復)

          四、牌組編輯界面非???。(已修復)

          五、PVP暫時不可用。(正在修復中)

          六、游戲時間較長之后會出現(xiàn)游戲不流暢,卡頓等情況。(正在修復中)

          七、戰(zhàn)斗中,長按角色頭像查看詳細,在對方回合時無法取消。(正在修復中)

          游戲處于測試完善階段,較多功能暫時還未開放,敬請期待和諒解~

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