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      1. QQ飛車手游王者峽谷賽道怎么跑 賽道難點(diǎn)匯總

        更新時(shí)間:2022-03-29 23:20:18作者:佚名

        QQ飛車手游王者峽谷賽道怎么跑 賽道難點(diǎn)匯總

          《QQ飛車手游》新出的王者峽谷賽道怎么跑?王者峽谷賽道比其他賽道難了很多,對(duì)新手來說更是不易。下面我們就把賽道中的難點(diǎn)給大家整理一下!一起來看看吧!

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          難點(diǎn)一:水紋路面

          賽道中有一段水紋路面,經(jīng)過這里會(huì)受到莊周的影響,車速回升非???,即使發(fā)生碰撞也完全不用擔(dān)心會(huì)卡死在路面上,只要調(diào)整好方向車速又能重回巔峰。

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          不過為了成功通過水紋路面上的兩個(gè)180°轉(zhuǎn)彎,如果經(jīng)過時(shí)要使用氮?dú)馇f得慎重,否則一旦車速快上加快,車手們很可能控制不住賽車而發(fā)生碰撞。

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          難點(diǎn)二:連環(huán)近道

          位于賽道中唯一跳臺(tái)的前方與后方有兩處緊鄰的近道,因?yàn)閮蓷l近道入口都開在賽道一側(cè),而車手經(jīng)過時(shí)車速較高,注意力又全集中在前方的直角大轉(zhuǎn)彎上,所以容易錯(cuò)過近道。

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          通過這兩條近道都能成功節(jié)省下一個(gè)U型彎的距離,同時(shí)還免去了漂移減速,因此過這兩個(gè)近道非常必要。要準(zhǔn)確判斷近道入口很簡單,只要行駛中留意賽道兩側(cè)沒有地形阻攔的入口就能輕松發(fā)現(xiàn)。

          而第二個(gè)近道的最大難點(diǎn)不在于入口難發(fā)現(xiàn),而在于出口處正對(duì)墻壁。如果車手們徑直沖出近道,就會(huì)因車頭朝向不佳而撞擊墻壁。
        最佳做法是在車頭臨近近道口時(shí),迅速按左方向鍵調(diào)整車頭方向,當(dāng)車頭探出近道口后再輕點(diǎn)漂移鍵觸發(fā)點(diǎn)漂,通過點(diǎn)漂不僅能微微調(diào)整車頭方向,同時(shí)也能降低車速使賽車免于碰撞。

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          這里要順利通過近道,一定要注意提前進(jìn)行漂移!但對(duì)于萌新車手來說這個(gè)技巧稍微有點(diǎn)難度,因此建議不必走近道,使用漂移過彎不容易發(fā)生碰撞,避免失誤,謹(jǐn)慎使用氮?dú)?,因?yàn)榍胺絊彎不容易掌握方向。

          難點(diǎn)三:優(yōu)化行駛

          行駛中獲得氮?dú)獾臋C(jī)會(huì)較多,因此全程都處于高速行駛狀態(tài)。而賽道中的彎道眾多,如果通過每一個(gè)彎道都進(jìn)行漂移,那么連續(xù)過彎就會(huì)降低不少車速,耗費(fèi)大量時(shí)間。同時(shí)當(dāng)已經(jīng)聚集了兩個(gè)氮?dú)夂?,再進(jìn)行漂移,即使賽車能順利地過彎,但漂移所聚集的氮?dú)庖矔?huì)白白浪費(fèi)。

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          其實(shí)遇見彎道角度比較小,路面卻非常寬闊的U型彎,完全可以平跑通過。雖然相比漂移過彎少聚集了一點(diǎn)兒氮?dú)?,不過卻能在過彎時(shí)直接以速度優(yōu)勢(shì)超越對(duì)手。

          舍棄漂移聚集氮?dú)?,提升過彎速度看似優(yōu)劣共存,不過結(jié)合王者峽谷多U型彎的特征來看,行駛?cè)唐脚苓^U型彎,相比漂移過所有彎,無疑更加節(jié)省時(shí)間。

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          難點(diǎn)四:減速地形

          經(jīng)過主宰區(qū)域與防御塔區(qū)域時(shí),路面上會(huì)不時(shí)出現(xiàn)幾處被攻擊的紅色區(qū)域,如果車手們不幸踩中紅色區(qū)域,輕則速度大減,重則車身被沖擊力所彈飛。而紅色區(qū)域從車手們經(jīng)過到被攻擊有一個(gè)短暫的延遲,因此經(jīng)過這兩個(gè)區(qū)域時(shí),應(yīng)該提前繞開紅色區(qū)域。
        如果不可避免地從紅色區(qū)域上行駛通過,那么立即調(diào)整車頭方向避開,才能免受攻擊。

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