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      1. 饑荒聯(lián)機(jī)版武器防具數(shù)據(jù)匯總 饑荒武器防具數(shù)據(jù)分析 觸手狼牙棒

        更新時(shí)間:2022-03-29 23:42:50作者:佚名

        饑荒聯(lián)機(jī)版武器防具數(shù)據(jù)匯總 饑荒武器防具數(shù)據(jù)分析 觸手狼牙棒

          饑荒的武器和防具有很多種,有些新手還不是很了解,下面就為大家?guī)?lái)饑荒的武器數(shù)據(jù)、防具數(shù)據(jù)等資料介紹給大家,希望對(duì)大家有所幫助,如果版本不同導(dǎo)致了數(shù)據(jù)的差距,歡迎饑友大神來(lái)糾正。

          武器防具數(shù)據(jù)匯總

          近戰(zhàn)武器

          1.觸手狼牙棒

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          “ It wobbles when you wave it. ”(這玩意揮舞起來(lái)還在左右蠕動(dòng)呢。。難道還活著)。

          –Woodie

          狼牙棒的每次攻擊造成51點(diǎn)傷害,擁有100次打擊的耐久度,是觸手死亡的掉落物之一。

          掉落幾率:50%

          生成代碼:DebugSpawn"tentaclespike"

          趣聞:觸手狼牙棒是紫色的斷裂觸手,末端有尖刺刺出,形似冷兵器狼牙棒。

          狼牙棒由沼澤觸手、洞穴觸手和大觸手死后掉落,大觸手的狼牙棒每日只能獲取一根。

          狼牙棒的傷害排名第四位,卻相比之下更加便利高效、容易獲得、對(duì)使用者沒(méi)有反噬效果。

          狼牙棒曾經(jīng)價(jià)值1~10的科技點(diǎn)數(shù),取決于其耐久度多少,科技點(diǎn)數(shù)是饑荒制作初期構(gòu)思的一項(xiàng)數(shù)據(jù),由玩家將物品交付于科技機(jī)器和煉金機(jī)器而獲得,每次制作新配方都消耗該數(shù)值,該數(shù)值為0時(shí)無(wú)法解鎖新配方,該項(xiàng)設(shè)定已經(jīng)從游戲中取消。

          2.暗影刀

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          傷害68每次,耐久度為100次攻擊,在裝備上之后每分鐘將消耗裝備者20san值,是饑荒游戲中傷害最高的近戰(zhàn)武器(傷害最高是晨星但是不穩(wěn)定)。

          制作方法:5噩夢(mèng)燃料、1活著的木頭,由魔法欄獲得。

          需要科技:暗影操縱者。

          生成代碼:DebugSpawn"nightsword"

          暗影刀是麥斯威爾出生時(shí)攜帶物品之一,是游戲中輸出穩(wěn)定的最高傷害近戰(zhàn)武器。

          趣聞:直到名為“A Little Rain Must Fall”的更新之前,暗影刀的合成配方都僅僅是一根樹(shù)枝而已,似乎在暗示暗影刀只是一根樹(shù)枝,由使用者的幻想力量中獲得力量。

          3.銩礦棒

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          ”A HIGH VELOCITY MASS INFLUENCE DEVICE(一個(gè)高速的質(zhì)量影響裝置) ” --by WX-78

          傷害59.5每次,耐久度為150次攻擊,裝備之后還可以使使用者步行速度提升10%,攻擊中有20%的幾率生成一條暗影觸手為玩家而戰(zhàn)。

          合成配方:3活著的木頭、4銩礦、4噩夢(mèng)燃料,由遠(yuǎn)古科技處取得或是取自于擊敗遠(yuǎn)古犀牛之后得到的寶箱中。

          生成代碼:DebugSpawn"ruins_bat"

          暗影觸手資料:

          生命值:500

          攻擊力:34

          攻擊間隔:2

          攻擊范圍:2

          瘋狂光環(huán):每秒鐘損失40點(diǎn)san值

          生成代碼:DebugSpawn"shadowtentacle"

          銩礦棒只能在修好的遠(yuǎn)古科技處消耗材料取得,與暗影刀相比,銩礦棒和暗影觸手的總攻擊輸出往往更高,而且銩礦棒的耐久度也更高,同時(shí)由于暗影觸手的存在,銩礦棒往往會(huì)消耗使用者更多的san值。

          4.大肉棒

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          “Is still good.”(這玩意還能吃呢。。用來(lái)扁人太可惜了)

          –Wolfgang

          最高攻擊力為59.5,同銩礦棒,但每日會(huì)以2.95的速度隨著腐壞而下降(無(wú)ROG不受此限制),變?yōu)楦庵白畹凸袅?0(長(zhǎng)矛34),耐久度為10天,無(wú)打擊次數(shù)限制。

          合成配方:1豬皮、2樹(shù)枝、2大肉,由戰(zhàn)斗欄獲得。

          必要科技:煉金機(jī)器

          生成代碼:DebugSpawn"hambat"

          趣聞:火腿棒是肉做的卻不能吃,可以放在冰箱(或雪切斯特、熊皮背包)里延緩其腐壞速度,并且持有火腿棒的人不會(huì)因此受到兔人的仇恨。

          3日之后,火腿棒的攻擊力將低于觸手狼牙棒,9日之后,其攻擊力將相當(dāng)于長(zhǎng)矛。

          四塊怪物肉逼瘋二師兄并殺死就可獲得火腿棒的主要材料,加上樹(shù)枝來(lái)制作。

          在拆除血量極厚的目標(biāo)如蜘蛛巢和蝸牛巢的時(shí)候使用不限制次數(shù)的火腿棒攻擊將十分有利。

          在名為”Bugfix/Performance“的更新前,火腿棒是可食用的(屬于怪物食品)并擁有100次打擊的耐久度。

          火腿棒是steam平臺(tái)上聊天中可用的符號(hào)表情。

          5.晨星法杖

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          “A weap?n w?rthy ?f Th?r.”("一把配得上索爾的武器"姐你說(shuō)的是英語(yǔ),不要冒充維京人了)

          –Wigfrid

          晨星法杖是使用電攻擊的武器,每一擊造成43.35或72.25的傷害(取決于目標(biāo)潮濕與否),耐久度為6分鐘,不拿在手上不消耗耐久度,拿在手上時(shí)會(huì)發(fā)光。

          合成配方:1伏特羊角、2電學(xué)元件、2硝石由戰(zhàn)斗欄取得。

          必要科技:煉金機(jī)器

          生成代碼:DebugSpawn"nightstick"

          趣聞:晨星法杖在總時(shí)長(zhǎng)6分鐘的使用時(shí)間內(nèi)不限制次數(shù)且僅有拿在手上時(shí)消耗耐久度。

          晨星法杖的基礎(chǔ)傷害為28.9,由于攻擊中附有雷電傷害而得到1.5的補(bǔ)正,達(dá)到43.35,當(dāng)攻擊目標(biāo)潮濕的時(shí)候雷電補(bǔ)正增加到2.5,傷害達(dá)到72.25,在所有近戰(zhàn)武器中排名第一。

          用晨星法杖攻擊普通狀態(tài)的伏特羊?qū)⑹蛊渥優(yōu)槌潆姞顟B(tài),這一點(diǎn)可以用來(lái)獵獲電羊奶。

          現(xiàn)實(shí)中的晨星是一種源自中世紀(jì)的帶刺權(quán)杖,用作武器使用,在英文版的《冰與火之歌》中morningstar一詞以此意出現(xiàn)過(guò),在Arya的 POV,Ned發(fā)現(xiàn)Arya在玩劍的時(shí)候說(shuō)“如果我把它拿走,那無(wú)疑過(guò)兩個(gè)星期我就會(huì)在你枕頭下發(fā)現(xiàn)morningstar了。

          晨星還有一個(gè)用處,就是可以像火把一樣用于照明。你可以將晨星想象成擁有高輸出的火把。(各位有沒(méi)有用火把打蜘蛛的經(jīng)歷)能照明的武器。

          它的優(yōu)點(diǎn)只有一個(gè):在黑暗環(huán)境的戰(zhàn)斗中提供頭部護(hù)具空槽。因?yàn)?,照明設(shè)備只有手提和頭戴兩種,如果你手中拿著武器,那么你不能不在頭上帶上一頂?shù)V工帽或者是鼴鼠帽,而這兩者都是沒(méi)有防護(hù)能力的,于是你的防御只能靠身上穿的東西,你身上能穿什么?木甲、蝸牛甲,往往是前者,木甲的防護(hù)力極為有限,而黑暗的環(huán)境不用我多說(shuō),老手們就能想到洞穴,洞穴僅靠一身木甲是絕對(duì)不夠的。

          晨星的功能決定了它的使用方向:

          1.洞穴神器:因?yàn)槎囱ㄔ诖蠖鄶?shù)情況下是潮濕的,有利于晨星暴擊。

          2.雨夜突襲:只有在下著雨的夜晚才能發(fā)揮出晨星在地表的最大威力。因?yàn)槌啃堑哪途糜?jì)算不是按次數(shù),而是按時(shí)間,6分鐘,只要你合理地與手持照明設(shè)備切換,晨星在拿在手上的每一秒都在攻擊的話(huà),你可以粗略算一下,假設(shè)你每秒打一下(實(shí)際上你的攻擊頻率比之要高,你可以從你揮舞長(zhǎng)矛時(shí)看出來(lái)),那么6分鐘是360下,傷害總值為72*360=25920??瓷先ビ悬c(diǎn)多,好吧,現(xiàn)實(shí)點(diǎn),假設(shè)你只能發(fā)揮出以上1/3效用,那么也有8640點(diǎn)傷害,足以擊殺四只2000血級(jí)BOSS外加一頭牛牛。

          6.蝙蝠扁斧

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          (原名bat bat玩了個(gè)文字游戲,譯為蝙蝠棒,其實(shí)根本不像棒,這樣還一個(gè)文字游戲,但也其實(shí)根本不像斧,更像個(gè)刀的樣子。)

          “Violence has never felt better.”(”施暴從未有過(guò)如此快感“老麥你是s么,吸得這么爽小心掉san掉成腦殘啊。)

          –Maxwell

          蝙蝠棒每次攻擊造成42.5的傷害,有75次打擊次數(shù)的耐久限制,每一擊可以從攻擊目標(biāo)處吸取6.8的生命值,觸發(fā)吸血的同時(shí)消耗使用者3.4的san值(使用者滿(mǎn)血時(shí)不消耗)。

          合成配方:5蝙蝠翅膀、2活著的木頭、1紫寶石由魔法欄取得或取自于犀牛寶箱(5%概率)。

          必要科技:暗影操縱者

          生成代碼:DebugSpawn"batbat"

          趣聞:san值代價(jià)與吸血效果同時(shí)觸發(fā),滿(mǎn)血時(shí)不觸發(fā)吸血就不觸發(fā)san值懲罰。

          穿木甲與較弱的敵人戰(zhàn)斗可以無(wú)傷(走走位也一樣,這么吊的武器砍蜘蛛吸血刀會(huì)哭出來(lái)的)。

          緊急狀況下持續(xù)攻擊切斯特可以作為恢復(fù)手段,因?yàn)榍兴固氐纳κ謴?qiáng)大(回復(fù)速率22.5每3秒)(切斯特:尼瑪?shù)?。

          蝙蝠棒與麥斯威爾十分契合,因?yàn)樵摻巧哂锌焖倩謴?fù)san值的能力和最低的血量,抵消了san值懲罰并受益于吸血效果。

          蝙蝠棒是繼火腿棒之后第二個(gè)使用食材制造的武器。

          7.維京戰(zhàn)矛

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          “My cömrade in arms!”(”我摯愛(ài)的戰(zhàn)友!“)

          –Wigfrid

          維京戰(zhàn)矛是游戲人物女武神扮演者的獨(dú)占武器,每一擊造成42.5傷害,擁有200次的攻擊次數(shù)限制(最喜歡的人物和武器),女武神出生時(shí)攜帶該物并掌握其制作方法。

          合成配方:2樹(shù)枝、2燧石、2金塊由武器欄獲得。

          必要科技:隨時(shí)隨地可用

          實(shí)際傷害:53.125每一擊(受益于女武神自身的攻擊補(bǔ)正)。

          生成代碼:DebugSpawn"spear_wathgrithr"(感覺(jué)wathgrithr才是女武神的真正名字啊)。

          趣聞暫無(wú)

          8.長(zhǎng)矛

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          “BRING IT, FLESHLINGS.”(”帶上它,會(huì)動(dòng)的肉“不會(huì)翻譯了,貌似機(jī)器人把動(dòng)物統(tǒng)稱(chēng)為fleshlings,在他眼中只是行走的肉塊而已,不知道是不是這樣解釋。)

          –WX-78

          長(zhǎng)矛每一擊造成34點(diǎn)傷害,使用次數(shù)限制為150次擊打。

          合成配方:2樹(shù)枝、1繩子、1燧石

          必要科技:科學(xué)機(jī)器

          生成代碼:DebugSpawn"spear"

          趣聞:盒子狀零件的旁邊地上往往會(huì)插著長(zhǎng)矛。

          長(zhǎng)矛是游戲中最弱的近戰(zhàn)武器,每一次擊打耗費(fèi)0.66%的耐久度(武器。。。不屬于真正的武器范疇的不要用來(lái)比)。

          擁有魔法禮帽之后長(zhǎng)矛可以用作合成冰霜法杖的材料,1長(zhǎng)矛1藍(lán)寶石合成冰霜法杖。

          擁有暗影操縱者之后長(zhǎng)矛可以用作合成烈焰法杖的材料,2噩夢(mèng)燃料1長(zhǎng)矛1紅寶石合成烈焰法杖。

          之前的設(shè)定中解鎖長(zhǎng)矛消耗100科技點(diǎn)數(shù),將長(zhǎng)矛交付于科學(xué)機(jī)器可以獲得1~10科技點(diǎn)數(shù),取決于當(dāng)前耐久度,關(guān)于科技點(diǎn)數(shù)的設(shè)定參見(jiàn)狼牙棒。

          舊鐘

          舊鐘(Old Bell)是在巨人統(tǒng)治DLC中加入的道具,需要學(xué)習(xí)藍(lán)圖后才可以制作,藍(lán)圖的取得途徑有兩個(gè),一個(gè)是使用十字鎬破壞咕嚕咪雕像后從掉落物中取得,另一個(gè)是可以在風(fēng)滾草中找到;制作材料為咕嚕咪之花和咕嚕咪翅膀,由于咕嚕咪之花和咕嚕咪都會(huì)在滿(mǎn)月時(shí)重生,所以此道具是可愛(ài)以重復(fù)制作的。

          使用老鐘召喚大腳怪時(shí),它出場(chǎng)前的劇烈震動(dòng)會(huì)讓睡著的生物驚醒。

          大腳怪

          使用老鐘可以召喚大腳怪,它的外型是一只巨大的腳,腳的頂端有根突出的骨頭上面連著一顆腦袋。大腳怪需要花幾秒鐘才會(huì)抵達(dá)玩家所在位置,在它移動(dòng)的時(shí)候,玩家可以感受到畫(huà)面的震動(dòng),在它將要踐踏的區(qū)域,會(huì)看到有個(gè)巨大腳掌的影子;大腳怪的踐踏的位置是以玩家使用舊鐘時(shí)的位置為準(zhǔn),踐踏會(huì)摧毀所有區(qū)域內(nèi)的東西,造成1000點(diǎn)的傷害,若是玩家沒(méi)有離開(kāi)該區(qū)域也沒(méi)有裝備足夠的護(hù)甲的話(huà)會(huì)立即死亡。

          大腳怪的踐踏無(wú)法殺死那些不能用武器攻擊的生物,例如豬豬國(guó)王、螢火蟲(chóng)、蟲(chóng)洞等;除此之外,暗影生物也免疫踐踏傷害。

          用途

          雖然使用舊鐘需要等待一段時(shí)間才能造成傷害,但是只要適當(dāng)?shù)呐浜弦恍┒ㄉ砑记?,還是可以造成有效的攻擊,適合用來(lái)對(duì)付高血量的生物例如:巨鹿、巨鵝、龍蠅、熊大等。

          舊鐘除了用來(lái)當(dāng)武器之外,也可以當(dāng)作砍樹(shù)的工具,只要將樹(shù)種植的夠密,大腳怪的踐踏可以一次砍倒80棵以上的樹(shù)木,用此方法砍樹(shù)的好處是不用消耗斧頭或是雇用豬人的肉,而且相當(dāng)快速。

          使用老鐘來(lái)大量獵殺野牛也是一個(gè)好方法,當(dāng)野牛晚上聚在一起睡覺(jué)時(shí)在野牛群中使用老鐘,牠們會(huì)因?yàn)榇竽_怪的震動(dòng)而驚醒,但是并沒(méi)有足夠的時(shí)間逃離該區(qū)域。

          若是在洞穴中使用舊鐘則會(huì)造成地震。

          可以作為近戰(zhàn)武器的非武器類(lèi)物品

          銩礦鎬斧

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          每一擊30.6傷害,可使用400次。

          金斧

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          每一擊27.33傷害,可使用400次。

          金鎬

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          每一擊27.2傷害,可使用132次。

          斧子

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          每一擊27.2傷害,可使用100次。

          鎬頭

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          每一擊27.2傷害,可使用33次。

          薇洛的打火機(jī)

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          無(wú)限耐久,精神增益(Willow 薇洛):每分鐘0.6點(diǎn),光亮范圍<火把。

          行走手杖

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          每一擊17傷害,無(wú)限耐久,加25%移動(dòng)速度。

          火炬

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          每一擊17傷害,耐久75秒之內(nèi)無(wú)限制使用。

          錘子

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          每一擊17傷害,可使用75次。

          草叉

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          每一擊17傷害,可使用200次 。

          鏟子

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          每一擊17傷害,可使用25次。

          豬皮傘

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          每一擊17傷害,可使用20次。

          露西

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          每一擊13.6傷害,無(wú)耐久度限制。

          捕蟲(chóng)網(wǎng)

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          每一擊4.25傷害,可使用10次。

          魚(yú)竿

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          每一擊4.25傷害,可使用9次。

          遠(yuǎn)程武器

          吹箭

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          “Boooom!”(”duang“話(huà)說(shuō)吹箭不應(yīng)該是嗖的聲音么,吹出duang來(lái)這是大力士把槍管吹爆了?)

          –Wolfgang

          吹箭每一發(fā)造成100點(diǎn)傷害,箭管和箭頭視為一體,一次性使用

          合成配方:2蘆葦、1狗牙、1藍(lán)羽毛從武器欄取得或擊殺海象爸爸得到

          必要科技:科學(xué)機(jī)器

          堆疊上限:20

          生成代碼:DebugSpawn"blowdart_pipe"

          趣聞:吹箭在對(duì)付及其危險(xiǎn)的怪物、摧毀蜂巢、激怒逃跑中的生物(大象和小偷坎普斯)時(shí)具有很好的效果,其高傷害規(guī)避了玩家擊殺敵人的風(fēng)險(xiǎn),1發(fā)擊殺黑蜘蛛、2發(fā)摧毀蜂巢,擊殺海象爸爸和蜘蛛戰(zhàn)士、3發(fā)擊殺豬人守衛(wèi)和魚(yú)人。

          海象爸爸使用吹箭時(shí)只能造成33點(diǎn)傷害,玩家使用時(shí)造成全額100傷害。

          解鎖曾經(jīng)耗費(fèi)100科技點(diǎn)數(shù)。

          射出的箭頭可以回收。

          當(dāng)佩戴某些帽子發(fā)射吹箭時(shí),威爾遜的頭發(fā)會(huì)暫時(shí)發(fā)生bug刺穿帽子出來(lái)。

          在ROG中潮濕狀態(tài)下發(fā)射吹箭時(shí)吹箭可能會(huì)滑落并導(dǎo)致bug使得堆疊的同一格吹箭一同消失。

          回旋鏢

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          Why you hurt me throwing stick?”(為什么要丟棒子傷害我?)

          –Wolfgang

          回旋鏢是每次擊中造成27.2傷害的遠(yuǎn)程武器,耐久度為10次擊打,攻擊敵人后回旋鏢會(huì)飛向使用者,此時(shí)按空格鍵可以接住,否則回旋鏢會(huì)擊中使用者并損耗耐久。

          合成配方:1木板、1蛛絲、1木炭由武器欄取得。

          必要科技:煉金機(jī)器

          趣聞:回旋鏢總是會(huì)返回使用者手中,即使使用者已經(jīng)離開(kāi)了初始發(fā)射回旋鏢的地點(diǎn)很遠(yuǎn),然而如果目標(biāo)在回旋鏢飛行時(shí)移動(dòng),回旋鏢的攻擊就會(huì)落空。

          使用者可以持有多于一個(gè)的回旋鏢,但是每個(gè)回旋鏢都需要獨(dú)立按空格鍵來(lái)接住。

          除攻擊補(bǔ)正低于1的角色外(溫蒂、韋斯、小力士),回旋鏢攻擊可以秒殺兔子和鳥(niǎo),借此獲得小肉和羽毛,然而周?chē)耐米雍网B(niǎo)會(huì)因?yàn)橥?lèi)的死而逃散,獵殺兔子和鳥(niǎo)也會(huì)增加玩家的頑皮值。

          沃爾夫?qū)褂没匦S造成的傷害取決于其飽食度,包括攻擊敵人的傷害和未能接住回旋鏢的懲罰傷害。

          PS4和PSVita平臺(tái)上的回旋鏢并不推薦使用,因?yàn)樽詣?dòng)鎖定系統(tǒng)的存在,玩家必須站在遠(yuǎn)離會(huì)觸發(fā)空格鍵的物品(樹(shù)枝、草、石子等)的位置,等到系統(tǒng)鎖定回旋鏢之后狂按x鍵,血量低時(shí)回旋鏢往往會(huì)造成死亡。

          如果角色死于未能接住回力標(biāo),在停尸間里面顯示的死因?yàn)榻巧约旱拿帧?/p>

          回旋鏢的介紹為“源自南方的陸地”,暗指澳大利亞,因?yàn)榛匦S是源自于澳洲土著人的發(fā)明。

          如果回旋鏢在飛行時(shí)被食人花吃掉,依然會(huì)返回對(duì)玩家造成傷害。

          風(fēng)向標(biāo)

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          “ I've never seen a weather vane employed as a weapon. ” (沒(méi)見(jiàn)過(guò)把風(fēng)向標(biāo)當(dāng)成武器的)

          –Wickerbottom

          風(fēng)向標(biāo)屬于遠(yuǎn)程武器,會(huì)召喚一個(gè)旋風(fēng)向目標(biāo)地點(diǎn)轉(zhuǎn)動(dòng),旋風(fēng)每秒鐘造成7點(diǎn)傷害,可以召喚15次,旋風(fēng)傷害是固定的,不受使用角色本身攻擊補(bǔ)正的影響。

          合成配方:10春鵝羽毛、1伏特羊角、1齒輪從武器欄取得。

          必要科技:煉金機(jī)器

          生成代碼:DebugSpawn"staff_tornado"

          趣聞:風(fēng)向標(biāo)只存在于ROG中,鑒于其彈道的不穩(wěn)定性,建議用來(lái)對(duì)付不會(huì)移動(dòng)的目標(biāo),如大觸手、樺樹(shù)精和蜘蛛女王,其中樺樹(shù)精只需一擊就會(huì)死亡,是取得活著的木頭的好方法。

          在對(duì)付移動(dòng)緩慢的敵人時(shí),風(fēng)向標(biāo)一次發(fā)射可以造成多于100的傷害,是潛在的輸出超過(guò)吹箭的遠(yuǎn)程武器

          向洞穴蜘蛛的巢穴發(fā)射風(fēng)向標(biāo)可能會(huì)導(dǎo)致游戲崩潰。

          麥斯威爾召喚的暗影傀儡如果被風(fēng)向標(biāo)擊中可能會(huì)轉(zhuǎn)為敵對(duì)。

          催眠吹箭

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          催眠吹箭可以使大部分生物睡著,有的生物抗性較強(qiáng),需要多達(dá)5發(fā)催眠吹箭才能奏效,一次性使用。

          合成配方:2蘆葦、1蜂刺、1黑羽毛從武器欄取得。

          必要科技:科學(xué)機(jī)器

          生成代碼:DebugSpawn"blowdart_sleep"

          堆疊上限:20

          催眠之后的生物遭到攻擊會(huì)蘇醒過(guò)來(lái),最多需要使用5發(fā)催眠吹箭才能讓特定生物睡眠,以下幾種生物對(duì)催眠吹箭完全免疫:蝴蝶、鬼魂、影怪、曼德拉草、蠕蟲(chóng)、觸手。

          其余生物中:

          一發(fā)入魂的有:牛寶寶、紅鳥(niǎo)、藍(lán)鳥(niǎo)、烏鴉、火雞、蚊子、蜜蜂和殺人蜂、小偷坎普斯、海象父子、魚(yú)人、兔子和胡須兔、春鵝和幼鵝、浣熊、鼴鼠。

          二發(fā):蜘蛛、蜘蛛戰(zhàn)士、洞穴蜘蛛、噴吐蜘蛛、猴子、少年牛和青年牛。

          三發(fā):牦牛、切斯特、發(fā)條主教和發(fā)條騎士、豬人和守衛(wèi)豬和瘋豬、獵犬及冰火獵犬、冬夏大象、高鳥(niǎo)一家、六眼飛魚(yú)。

          四發(fā):巨鹿、樹(shù)人雷夫、蜘蛛女王、石蝦、熊獾。

          五發(fā):龍蠅、禿鷲、伏特羊。

          火焰吹箭

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          火焰吹箭會(huì)使目標(biāo)著火而造成恐慌,著火的單位會(huì)連累周?chē)鷨挝灰黄鹬?,一次性使用?/p>

          合成配方:2蘆葦、1木炭、1紅羽毛從武器欄獲取。

          必要科技:科學(xué)機(jī)器

          傷害量:50

          堆疊上限:20

          生成代碼:DebugSpawn"blowdart_fire"

          如果目標(biāo)被燒死,掉落物中的食材會(huì)被烤熟,掉落物中的可燃物會(huì)消失。

          火獵犬對(duì)火焰吹箭免疫。

          寒霜法杖

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          “That is the opposite of fire.”(這與火焰背道而馳)

          –Willow

          寒霜法杖是遠(yuǎn)程魔法攻擊武器,可以在1-12次攻擊之后暫時(shí)凍結(jié)目標(biāo)生物,可以使用20次,每次發(fā)射消耗1san值。

          合成配方:1長(zhǎng)矛、1藍(lán)寶石從魔法欄取得或取自于犀牛寶箱,用錘子敲毀遠(yuǎn)古科技也可以獲得。

          必要科技:魔法禮帽

          生成代碼:DebugSpawn"icestaff"

          趣聞:一般的生物只需1-4次攻擊即可冰凍,所需次數(shù)與目標(biāo)生物的大小有關(guān),但是火獵犬需要多達(dá)12次攻擊才會(huì)凍結(jié)。

          會(huì)定期掉落物品的生物即使被凍結(jié)依然會(huì)掉落(如牦牛定時(shí)排便)。

          在ROG中,可以用寒霜法杖來(lái)對(duì)冒煙和著火的目標(biāo)使用以阻礙其燃燒。

          一發(fā)即會(huì)冰凍的生物:紅藍(lán)鳥(niǎo)和烏鴉、青蛙、昆蟲(chóng)、兔子和胡須兔、企鵝、鼴鼠、浣熊。

          二發(fā):遠(yuǎn)古犀牛、牦牛、火雞、黑獵犬、海象父子、魚(yú)人、豬人和守衛(wèi)豬和瘋豬、兔人和胡須領(lǐng)主、黑蜘蛛和蜘蛛戰(zhàn)士和噴吐蜘蛛和洞穴蜘蛛、蝙蝠、蝸牛和尖殼蝸牛、猴子、發(fā)條戰(zhàn)車(chē)、吞噬者、伏特羊、禿鷲。

          三發(fā):發(fā)條騎士和主教、冬夏象、小偷坎普斯、高鳥(niǎo)一家、蜘蛛女王、觸手。

          四發(fā):巨鹿、樹(shù)人雷夫、熊獾、春鵝。

          五發(fā):龍蠅

          十二發(fā):火獵犬

          冰杖陷阱是游戲中的set piece(彩蛋)之一,即由一圈睡覺(jué)的冰獵犬守護(hù)的一根寒霜法杖。

          如果玩家直接撿起中間的冰杖則會(huì)損失33san值,并引發(fā)下雨天氣,與此同時(shí)喚醒所有冰獵犬對(duì)玩家進(jìn)行攻擊,破解方法為依次殺死每一只冰獵犬,此時(shí)其他獵犬不會(huì)醒來(lái),冰杖陷阱中的法杖耐久度為一隨機(jī)數(shù)字。

          冰杖曾經(jīng)是“寶石學(xué)”一欄中的物品,后來(lái)寶石學(xué)欄被從游戲中取消,里面的物品被劃分到魔法欄和遠(yuǎn)古欄之中。

          如果生物在播放死亡動(dòng)畫(huà)時(shí)被冰杖擊中,該生物會(huì)馬上轉(zhuǎn)為播放受到攻擊的動(dòng)畫(huà),然后漸漸淡出屏幕。

          烈焰法杖

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          “ I don't want to set the world on fire. ” (“我不想將世界毀于一旦”)

          –Wilson

          Wilson的話(huà)出自游戲“Fallout3”(輻射3)的主題曲,原文為“I don't want to set the world on fire,just want to start A flame in your heart”(我不想將世界毀于一旦,我只想在你心中燃起火焰)《輻射3》是Bethesda Softworks開(kāi)發(fā)的角色扮演游戲,是《輻射》系列的第三部主要作品。

          火焰法杖是可以點(diǎn)燃攻擊目標(biāo)的遠(yuǎn)程武器,被點(diǎn)燃的目標(biāo)會(huì)將火焰延伸到接觸的物體上,可以使用20次,每次耗費(fèi)1san值。

          合成配方:2噩夢(mèng)燃料、1長(zhǎng)矛、1紅寶石由魔法欄取得或取自犀牛寶箱,用錘子敲壞遠(yuǎn)古科技也可得到。

          必要科技:暗影操縱者

          生成代碼:DebugSpawn"firestaff"

          火焰法杖可以遠(yuǎn)距離點(diǎn)燃敵人,使敵人受到燃燒傷害,效果類(lèi)似于火炬的攻擊效果,在火杖陷阱和廢棄牛欄陷阱兩個(gè)set pieces中可以尋找到火焰法杖(該陷阱將于彩蛋篇詳細(xì)介紹,火杖陷阱同冰杖陷阱)。

          趣聞:火焰法杖的消耗曾經(jīng)為10san每次。

          火焰法杖曾經(jīng)屬于寶石學(xué)一欄,關(guān)于寶石學(xué)一欄的介紹見(jiàn)寒霜法杖。

          在冒險(xiǎn)模式的冬季之王關(guān)卡中,有幾率在出生點(diǎn)旁邊的背包中找到紅寶石和火焰法杖藍(lán)圖。

          防具

          防具指游戲中一切可以吸收傷害以保護(hù)角色受傷的物品,防具擁有自己的生命值,在傷害格擋觸發(fā)時(shí)減少自身的生命值(耐久度)以抵消角色受到的傷害,分為頭部防具和軀干防具兩種。

          傷害計(jì)算

          當(dāng)角色同時(shí)佩戴頭部軀干兩種防具的時(shí)候,初始傷害將由第一防具吸收,剩下的貫穿傷害由第二防具再次吸收,兩次格擋之后剩余的傷害由角色自身承擔(dān)。

          第一防具和第二防具的順序可以借由脫下防具再穿上來(lái)改變,最后穿上的防具欄內(nèi)為第一防具,如果想要節(jié)省某個(gè)部位防具的耐久度則應(yīng)該首先穿上該部位的防具,例如想要節(jié)省頭盔的使用就應(yīng)該首先穿上頭盔,再穿上護(hù)甲而使護(hù)甲欄被定義為第一防具,此后即使更換頭盔欄的護(hù)具種類(lèi)也不會(huì)改變這種關(guān)系,第一防具始終為護(hù)甲欄內(nèi)的防具,此后想要使頭盔作為第一防具的做法應(yīng)該是脫下頭盔,使頭盔欄處于空白狀態(tài)而護(hù)甲欄不為空白,此后再裝備頭盔就會(huì)使頭盔欄被定義為第一護(hù)具,需要注意的是一旦某一欄的護(hù)具在戰(zhàn)斗中被打碎,該欄的屬性自動(dòng)變?yōu)榈谝蛔o(hù)具,重新進(jìn)入游戲可能改變防具的順序,所以最好重新脫下穿上防具以確立新的順序。

          可燃防具的燃燒值與剩余耐久度無(wú)關(guān),所以當(dāng)此類(lèi)防具耐久過(guò)低時(shí)可以直接用作燃料以避免穿戴低耐久防具戰(zhàn)斗的危險(xiǎn)處境。

          軀干防具

          草制護(hù)甲

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          “ It's better than nothing. ” (總比啥都沒(méi)有好)

          –Woodie

          草制護(hù)甲擁有225點(diǎn)生命值,可以吸收60%的物理傷害。

          合成配方:10草、2樹(shù)枝由武器欄取得。

          必要科技:隨時(shí)可用

          燃燒價(jià)值:石頭火堆360秒,營(yíng)火180秒。

          生成代碼:DebugSpawn"armorgrass"

          草制護(hù)甲是最脆弱的可穿戴護(hù)甲。

          護(hù)甲的剩余耐久度不影響燃燒價(jià)值。

          草制護(hù)甲不會(huì)被自動(dòng)點(diǎn)燃,只能被手動(dòng)作為燃料添加。

          木制護(hù)甲

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          “ I might hold off the inevitable a bit longer with this. ”(即使不可避免之命運(yùn)終將降臨,這仍可能助我延緩其到來(lái))

          –Wendy

          木制護(hù)甲擁有450點(diǎn)生命值,可以吸收80%的物理傷害。

          合成配方:8原木、2繩子由武器欄取得或從地下寶箱取得。

          必要科技:科學(xué)機(jī)器

          燃燒價(jià)值:石火堆360秒,營(yíng)火180秒。

          生成代碼:DebugSpawn"armorwood"

          ROG中的木甲可用作火鱗甲的合成原料之一,由1龍鱗、1木甲、3豬皮通過(guò)煉金機(jī)器解鎖火鱗甲圖紙。

          木甲與豬皮帽的搭配可以吸收96%的物理傷害,更推薦最后穿上木甲使其成為第一防具承擔(dān)更多損耗,因?yàn)槟炯椎脑贤蓉i皮帽更容易取得。

          同草制護(hù)甲,木甲雖然可以作為燃燒原料卻不會(huì)由于放在火旁而起火。

          穿戴木甲會(huì)在移動(dòng)時(shí)發(fā)出輕微響聲。

          暗影護(hù)甲

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          “ Wearing this makes me feel safe and insecure. ”(穿上這個(gè)帶給我異樣的安全感)

          –Wilson

          暗影護(hù)甲有750點(diǎn)生命值,可以吸收95%的物理傷害,穿上暗影護(hù)甲之后每分鐘會(huì)損失10點(diǎn)san值,穿戴暗影護(hù)甲受到攻擊時(shí)還會(huì)受到總傷害10%的額外san值損失(吸收前的傷害數(shù)值的10%)。

          合成配方:5噩夢(mèng)燃料、3紙由魔法欄獲得。

          必要科技:魔法禮帽

          生成代碼:DebugSpawn"armor_sanity"

          暗影護(hù)甲是與暗影刀配套的護(hù)具,同為麥斯威爾的起始物品。

          當(dāng)與蝸殼頭盔搭配使用時(shí),玩家可以得到99.5%的傷害格擋,此情況下受到火藥爆炸的傷害僅承受1點(diǎn)生命值損傷和20點(diǎn)san值損傷。

          維克巴頓(圖書(shū)管理員)曾經(jīng)說(shuō)過(guò),暗影護(hù)甲能夠把收到的傷害轉(zhuǎn)化到另一個(gè)維度。

          角色穿戴暗影護(hù)甲行走時(shí)可以聽(tīng)到特殊的音效。

          大理石甲

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          “ EXTRA HEAVY DUTY CASING. ” (超重型護(hù)罩)

          –WX-78

          大理石甲有1050點(diǎn)生命值,可以吸收95%的物理傷害,穿上大理石甲的角色移動(dòng)速度會(huì)減緩30%。

          合成配方:12大理石、4繩子由武器欄獲得或砸碎遠(yuǎn)古科技之后可能掉落。

          必要科技:煉金機(jī)器

          生成代碼:DebugSpawn“armormarble”

          大理石甲是游戲中最強(qiáng)力的護(hù)甲。

          大理石甲會(huì)減少游戲角色30%的移動(dòng)速度,因此不善于風(fēng)箏戰(zhàn)術(shù),更適合正面對(duì)抗,因此當(dāng)使用者擁有高血量,如沃爾夫?qū)蚖X-78時(shí),會(huì)有更好的效果。

          在名為“It's Not A Rock!”的更新之后,大理石可以借由地震而不斷產(chǎn)生,使大理石甲成為可再生裝備。

          蝸殼護(hù)甲

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          “ That is not dapper at all. ” (這玩意一點(diǎn)也不體面)

          –Maxwell

          蝸殼護(hù)甲有1050點(diǎn)生命值,可以吸收60%的物理傷害,當(dāng)觸發(fā)蝸殼護(hù)甲的主動(dòng)技能縮進(jìn)殼中的時(shí)候可以吸收100%的物理傷害,蝸殼護(hù)甲在擊殺圓殼蝸牛的時(shí)候有75%的幾率掉落或用錘子敲掉遠(yuǎn)古科技的時(shí)候有可能掉落。

          生成代碼:DebugSpawn"armorsnurtleshell"

          在物品欄中右鍵點(diǎn)擊蝸殼護(hù)甲可以觸發(fā)主動(dòng)效果而使角色縮進(jìn)殼中,此期間全部物理傷害都會(huì)被蝸殼護(hù)甲吸收。

          與漿果帽類(lèi)似,在吸引敵對(duì)生物的仇恨之前縮殼可以防止被他們攻擊,另外在攻擊縮殼的角色5秒之后敵對(duì)生物會(huì)失去對(duì)角色的興趣而離開(kāi),這意味著蝸殼護(hù)甲可以用來(lái)對(duì)抗獵犬襲擊和影怪。

          在縮殼狀態(tài)下遭到查理的攻擊時(shí)不會(huì)受到傷害,但是會(huì)因此解除縮殼狀態(tài)使角色受到san值懲罰。

          銩礦護(hù)甲

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          “ Thulecite meshes so well with nightmare fuel. ” (銩礦與噩夢(mèng)燃料如此契合)

          –Maxwell

          銩礦護(hù)甲有1800點(diǎn)生命值,可以吸收90%的物理傷害,穿戴銩礦護(hù)甲可以每分鐘回復(fù)3.3san值。

          合成配方:6銩礦、4噩夢(mèng)燃料由完整的遠(yuǎn)古科技獲得或由犀牛寶箱中獲得,33%幾率。

          生成代碼:DebugSpawn"armorruins"

          穿戴銩礦護(hù)甲移動(dòng)時(shí)的響聲類(lèi)似于木甲。

          不像其他回復(fù)san值的衣物,銩礦護(hù)甲屬于防具,不會(huì)在平時(shí)損耗耐久度,意味著不打斗就可以永遠(yuǎn)提供san值回復(fù)。

          龍鱗鎧

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          “ Yay! More FIRE! ” (耶,燃起更多火焰!)

          –Willow

          龍鱗鎧有1800點(diǎn)生命值,可以吸收70%物理傷害,穿戴龍鱗鎧可以使角色免疫火焰?zhèn)?,并使?duì)該角色進(jìn)行近戰(zhàn)攻擊的生物被點(diǎn)燃,同時(shí)提供每分鐘3.3的san值回復(fù)。

          合成配方:1龍鱗、1木甲、3豬皮由武器欄獲得

          必要科技:煉金機(jī)器

          生成代碼:DebugSpawn"armordragonfly"

          龍鱗鎧只存在于ROG中。

          類(lèi)似銩礦護(hù)甲,龍鱗鎧提供的san值回復(fù)不消耗其耐久,意味著永久回復(fù)的可能。

          龍鱗鎧提供的火焰免疫使其成為下一次擊殺龍蠅的理想裝備。

          用龍鱗鎧對(duì)抗普通生物時(shí)需要小心被點(diǎn)燃的敵人四處逃竄使火焰蔓延到周?chē)渌扇嘉锷显斐梢馔鈸p失。

          舊版龍鱗鎧各項(xiàng)數(shù)據(jù)類(lèi)似于銩礦護(hù)甲并且不具有引燃敵人的能力。

          頭部防具

          豬皮頭盔

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          “ Will this give me hockey hair? ” (這玩意會(huì)弄亂我的發(fā)型嗎?)

          –Woodie

          豬皮頭盔擁有450點(diǎn)生命值,可以吸收80%的物理傷害。

          合成配方:1豬皮、1繩子由武器欄取得或取自迷宮寶箱。

          必要科技:煉金機(jī)器

          防水性:20%

          生成代碼:DebugSpawn"footballhat"

          豬皮頭盔可以交給豬人和兔人佩戴使他們獲得同等防護(hù)效果。

          在美式橄欖球中,頭部護(hù)具曾經(jīng)以動(dòng)物皮革為原料并被稱(chēng)為“pigskin”,豬皮頭盔的創(chuàng)意和英文名稱(chēng)“football helmet”即來(lái)源于此。

          養(yǎng)蜂人的帽子

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          “ THE MESH IS SMALLER THAN BEE STINGERS. ”(它的網(wǎng)格比蜂針更加細(xì)小)

          –WX-78

          養(yǎng)蜂人的帽子有750點(diǎn)生命值,吸收80%來(lái)自蜜蜂和殺人蜂的傷害。

          合成配方:8蛛絲、1繩子由衣物欄取得。

          必要科技:煉金機(jī)器

          防水性:20%

          生成代碼:DebugSpawn"beehat"

          由于編碼上的錯(cuò)誤,養(yǎng)蜂人的帽子實(shí)際抵擋96%的傷害而非80%。

          蝸殼頭盔

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          “ I hope it doesn't mess up my hair. ” (希望這玩意不要把我的頭發(fā)搞得一團(tuán)糟)

          –Wilson

          蝸殼頭盔有750點(diǎn)生命值,可以吸收90%的傷害,在擊倒尖殼蝸牛時(shí)有10%的幾率掉落蝸殼頭盔。

          防水性:20%

          生成代碼:DebugSpawn"slurtlehat"

          蝸殼頭盔是僅次于銩礦王冠的第二強(qiáng)頭部護(hù)具,比銩礦王冠少了450點(diǎn)生命值。

          蝸殼頭盔的英文名為“shelmet” ,是單詞shell(殼)和helmet(頭盔)結(jié)合而來(lái)的。

          shelmet同時(shí)也是神奇寶貝系列中小嘴蝸的英文名稱(chēng)。

          銩礦王冠

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          “ Fit for a king. Or me. ” (與王者風(fēng)范相符。。與我也是)

          –Wilson

          銩礦王冠有1200點(diǎn)生命值,可以吸收90%的物理傷害,佩戴銩礦王冠受到攻擊時(shí)有幾率觸發(fā)力場(chǎng)保護(hù)盾,在一定時(shí)間內(nèi)吸收角色受到的一切傷害并防止硬直,力場(chǎng)保護(hù)盾吸收的傷害的5%將從角色的san值中扣除。

          合成配方:4銩礦、4噩夢(mèng)燃料從遠(yuǎn)古欄獲得。

          必要科技:修好的遠(yuǎn)古科技

          生成代碼:DebugSpawn"ruinshat"

          力場(chǎng)保護(hù)盾的觸發(fā)幾率為33%,持續(xù)時(shí)間為4秒,兩次觸發(fā)間隔至少9秒,在保護(hù)盾持續(xù)時(shí)間摘下王冠會(huì)使保護(hù)盾立即失效,不過(guò)動(dòng)畫(huà)效果還在。

          佩戴王冠時(shí)王冠會(huì)發(fā)出微弱的亮光使角色免于受到查理的攻擊。

          維京戰(zhàn)盔

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          “ The pöwer öf the unicörn is great. ” (獨(dú)角獸之力強(qiáng)大無(wú)匹)

          –Wigfrid

          維京戰(zhàn)盔有750點(diǎn)生命值,吸收80%的物理傷害并提供20%的防水性,是ROG中女武神角色的專(zhuān)屬武器。

          合成配方:2金子、2巖石由武器欄取得。

          必要科技:隨時(shí)可用

          生成代碼:DebugSpawn "wathgrithrhat"

          維京戰(zhàn)盔是女武神扮演者的初始攜帶物品,女武神初始時(shí)就擁有其合成配方。

          由于其優(yōu)良數(shù)據(jù)和簡(jiǎn)便原料,使用女武神的玩家往往用維京戰(zhàn)盔替代豬皮帽。