索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-11-26 11:01:10作者:智慧百科
零六是非匿名指令當(dāng)前版本非常強(qiáng)勢(shì)的角色,許多小伙伴喜歡用零六來(lái)組建隊(duì)伍,下面小編就給大家?guī)?lái)了非匿名指令零六配隊(duì)、紋章推薦,感興趣的小伙伴一起來(lái)看看吧。
一、零六輸出
陣容:
這套是打雜兵戰(zhàn)非常變態(tài)的陣容,用奇斐和詭蛇疊灼傷后再放詭蛇的灼傷轉(zhuǎn)化AOE,最后零六一個(gè)全屏5段AOE下去滿屏都是數(shù)字。
紋章:全員熱血癥。
這個(gè)陣容需要調(diào)速,需要保證弦和詭蛇的速度都比零六快。
操作流程:
1、弦最先動(dòng),給零六加攻;
2、詭蛇夾擊,零六現(xiàn)在有6層同調(diào);
3、零六普攻,同調(diào)疊滿;
4、詭蛇給零六再動(dòng),零六放奧義打5段能觸發(fā)3段10%的灼傷,并且觸發(fā)封印效果;
5、吃敵人一輪攻擊,雜兵被封印了就只能放普攻;
6、第二回合弦變身,給詭蛇或零六加攻,因?yàn)樽苽堵食話熳苽娜说墓袅映?,所以可以給詭蛇加攻;
7、詭蛇選靈紋解放B,放必殺給全體敵人掛活祭品效果,現(xiàn)在全體敵人有4層灼傷;
8、零六連放兩個(gè)奧義,75級(jí)時(shí)4W血以下的敵人全都能打死,而且灼傷的傷害不會(huì)被格擋。
隊(duì)伍輸出:
第二回合有4層灼傷,每段灼傷40%倍率;
零六可以吃到弦的40%加攻;
零六奧義倍率200%;
活祭品打4個(gè)目標(biāo)時(shí)每個(gè)人的灼傷都會(huì)變成AOE,4個(gè)敵人相當(dāng)于每人吃到(1+50%*3)=2.5倍的灼傷;
零六一個(gè)奧義的實(shí)際傷害為:200%*1.4+40%*5*2.5=780%。
零六有奇婓可以連放兩個(gè)奧義,也就是對(duì)單780%*2=1560%倍率的AOE,而且灼傷傷害不吃減傷和格擋。
二、零六輔助
陣容:
這套陣容的思路是把零六當(dāng)做debuff機(jī)使用,需要零六有專屬才能玩好。
組隊(duì)原理:
1、芙爾可以全體掛傳導(dǎo),4個(gè)敵人肯定能掛上一個(gè)傳導(dǎo);
2、專武零六瞄準(zhǔn)有傳導(dǎo)的敵人可以偷50%攻防并加給2個(gè)隊(duì)友;
3、亞斯塔露可以擴(kuò)散異常狀態(tài),擴(kuò)散后所有敵人身上都有傳導(dǎo)和50%降防;
4、最后一個(gè)位置隨便挑個(gè)輸出,就算是單體輸出也能用傳導(dǎo)變成AOE傷害。
紋章選擇:
亞斯塔露的擴(kuò)散是3費(fèi),所以需要熱血癥;
芙爾的靜電場(chǎng)是4費(fèi),所以也要熱血癥;
零六的偷攻防是2費(fèi),所以可以隨便穿,這個(gè)陣容她疊不起同調(diào)所以沒(méi)有5段AOE。
隊(duì)伍輸出:
這個(gè)陣容的增傷效果完全取決于敵人攻擊力,因此無(wú)法計(jì)算隊(duì)伍輸出。這個(gè)配置在怪物攻擊力特別離譜的關(guān)卡中效果特別好,比如紋章本第一關(guān)【無(wú)罪典刑】,這關(guān)的敵人攻擊力猜測(cè)高達(dá)五位數(shù)。
該隊(duì)伍有一個(gè)非常麻煩的問(wèn)題:零六的偷攻擊是隨機(jī)選2個(gè)隊(duì)友加BUFF,也就是隨機(jī)1個(gè)隊(duì)友得不到加成沒(méi)加到輸出頭上,這個(gè)問(wèn)題只能多洗臉然后重開(kāi)戰(zhàn)斗。
命運(yùn)需求度:
變身多控一個(gè)敵人,偷攻防多加一個(gè)隊(duì)友。
玩輔助零六需要這個(gè)命運(yùn),但輸出零六就不是必選了,輸出零六的核心是能AOE掛灼傷的隊(duì)友,并且自身不需要放變身。