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      1. 街機(jī)游戲被認(rèn)為是垃圾的角色,騎上馬之后立刻精神抖擻

        更新時(shí)間:2022-11-21 12:11:33作者:智慧百科

        街機(jī)游戲被認(rèn)為是垃圾的角色,騎上馬之后立刻精神抖擻

        當(dāng)年游戲廳的玩家都有一些比較迷惑的行為:

        在《西游釋厄傳》開局的時(shí)候,會讓孫悟空先掉棍子,就算因此挨打也在所不惜。就是因?yàn)樗麤]有棍子之后可以沖刺,失去最強(qiáng)戰(zhàn)斗力也無所謂;

        在《恐龍快打》開局之后,一些玩家會故意釋放保險(xiǎn),在自己即將殘血的時(shí)候再讓敵兵打一下,這個(gè)行為的目的至今仍然是未解之謎;

        在《三國志》開局之后,大部分玩家百分之百會從馬上跳下去,幾乎都不會馬戰(zhàn)。最多也就是娛樂一下,但是見到BOSS之后必定會提前下馬。



        《三國志》玩家們不騎馬其實(shí)還是因?yàn)椴粫妫嗄旰笪覀兙蜁l(fā)現(xiàn),其實(shí)真正的高手不會放過每一關(guān)的馬匹。特別是速通高手,甚至恨不得水里都能騎馬,這樣就可以快速清兵了。

        沒錯,騎馬之后的確會增加受傷范圍,但是攻擊方式發(fā)生了極大的改變,增加了“挑”技。

        傷害相當(dāng)于一次大坐,而且可以快速殺出一條血路。



        只要不被包圍就很穩(wěn),清兵的速度比較快。

        游戲中真正騎馬的高手則是黃漢升,如果是多人合作的話,那必須是黃忠騎馬,只有他可以將BOSS直接從頭堵到死,而且速度幾塊。

        這樣的玩法,你經(jīng)歷過嗎?敵兵靠過來就AB。



        這個(gè)游戲廳時(shí)期都沒人敢用的角色,原來他才是速通第一人啊!

        任何人在騎上馬之后,戰(zhàn)斗力都是可以翻倍的。特別是夏侯惇和徐晃,另外淳于導(dǎo)那個(gè)垃圾也能騎馬。



        BOSS騎馬之后絕對不能小覷,就算你是滿血也經(jīng)不起折騰??!也正是如此,夏侯惇成為新手玩家們的陰影。

        提到夏侯惇,那就不得不提到《三國志曹操傳》中曹操手下第一猛將:夏侯惇。

        這個(gè)從一開始就追隨曹操的猛將,是游戲中最強(qiáng)的騎兵。多年后,我們將游戲中可以使用的幾位騎兵進(jìn)行了對比發(fā)現(xiàn),在性能上的排序是:夏侯惇>張遼>關(guān)羽>曹彰>曹仁

        也就是說,從一開始就培養(yǎng)夏侯惇是絕對可行的。然后再將最好的裝備給他。

        方天畫戟+玉璽,直接沖進(jìn)包圍圈,一次性就可以干掉兩個(gè)敵兵。



        在《三國志曹操傳》中也有博望坡之戰(zhàn),但因?yàn)槭俏很娮鳛橹鹘?,因此夏侯惇是可以翻盤的。

        諸葛亮用計(jì)將魏軍引入博望坡然后放火,此時(shí)所有的軍士都被火焰包圍,可以移動的范圍很小,但也正是因?yàn)閳鼍靶?,敵兵也進(jìn)不來。

        只需要在下面安排一兩個(gè)人堵住口子,然后上面就開始廝殺,絕對不逃走。



        在絕對的實(shí)力面前,任何策略都是扯淡。最終夏侯惇不僅突破了重圍,還打敗了關(guān)羽、張飛和趙云,最后甚至宰了諸葛亮。不過雖然游戲中干掉了,但在劇情中僅僅是蜀軍撤退而已。



        游戲中的騎兵,不僅僅移動范圍比較寬,而且戰(zhàn)斗力特別剛猛,打步兵時(shí)擁有超強(qiáng)的殺傷力,因此騎馬的將士都是游戲中主力。

        其實(shí)在《三國志》最初的版本中,本來就是一款騎馬為主的動作游戲,只是那種玩法難度太大,最終還是被清版玩法取代了。



        CAPCOM的另一款游戲《圓桌騎士》中也有騎馬的效果,對于普通玩家來說,最喜歡使用蘭斯洛特騎馬,因?yàn)樗T馬的攻擊方式是“捅”,速度快比較安全。

        其他兩個(gè)人物要么慢、要么短,不是特別適合。也正是如此,使用亞瑟的人比較少,甚至一度成為冷門角色。



        多年后我們發(fā)現(xiàn),原來亞瑟王才是真正的騎馬高手??!

        在級別升滿之后和斧頭的威力一樣,如果使用重?cái)氐脑?,可以在幾秒鐘?nèi)干掉BOSS。



        有意思的是,游戲中的幾種馬匹的性能也是有區(qū)別的,主要體現(xiàn)在敏捷上面。

        當(dāng)年不少玩家認(rèn)為《魂斗羅》也是可以騎馬的,而且騎馬期間是無敵的。其實(shí)這僅僅是一廂情愿的想法而已,騎馬的操作就是貼圖錯誤。



        《落日騎士》中的騎馬場景比較特殊,要是四個(gè)人一起上的話難度會增加,甚至你看不清楚自己在什么地方。要是在其他場景中能夠騎馬的話,相信難度會降低很多吧!

        游戲中也有一位會騎馬的BOSS,難度比較高。



        另一款擁有西部荒野氣息的游戲《荒野大鏢客》,騎馬和不騎馬也是完全不同的體驗(yàn)啊!



        在一款PS2游戲《光影之城》中,有那么一位人氣超高的馬匹。他不是被人騎的動物,而是被擬人化的戰(zhàn)士。因?yàn)楹椭鹘鞘且粋€(gè)陣線的,因此他的形象也是比較正面的。

        不過在游戲中經(jīng)常撿漏,魔法少女被打敗之后就落到他的手里。



        這只馬還有一個(gè)特別要好的兄弟,是一只骷髏,兩個(gè)人經(jīng)常為了一點(diǎn)小事爭吵。

        好幾次都因?yàn)轺俭t的出現(xiàn)破壞了他的好事,讓他氣憤不已。



        這只馬在游戲中主要擔(dān)任搞笑角色,在經(jīng)過各種歷練之后,最后真的和魔法少女走到了一起,成為游戲中難得一見的佳話。而這位魔法少女在嫁給他之后,實(shí)力也大大提升了。



        果然騎馬也是一種能力?。?/p>

        記得當(dāng)年黃渤在頒獎典禮上調(diào)侃蔡康永:這么久了只看到人騎馬,沒看到馬啟仁

        這句話我多年來都沒有理解是什么意思,如今總算明白了。



        在《布雷斯塔警長》中,有一只比較奇怪的變形馬,手里拿著一把超強(qiáng)武器“塞拉炯”,不知道大家還記不記得呢?



        現(xiàn)在玩玩新游戲,總感覺就是走一個(gè)流程,不愿意再去研究細(xì)節(jié),通關(guān)之后索然無味。

        有時(shí)候玩玩那些評分很高的游戲,也都感覺一般般,不知道怎么評上高分的。

        或許就是游戲心態(tài)變了吧!

        閑暇之余,我還是喜歡回味一下那些老游戲。

        總能又讓我回憶起了那段無憂無慮的青蔥歲月。

        注:文中部分圖片來自網(wǎng)絡(luò),如侵刪

        本文標(biāo)簽: 夏侯惇  關(guān)羽  曹操  諸葛亮  游戲  敵兵  街機(jī)游戲