索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-11-26 11:02:15作者:智慧百科
在非匿名指令中有包括灼傷、中毒、傳導(dǎo)、同調(diào)等各種buff,許多小伙伴還不太了解游戲的buff機(jī)制,下面小編就給大家?guī)砹朔悄涿噶钫騜uff一覽,感興趣的小伙伴一起來看看吧。
1、同調(diào):每層使暴擊提高5%,上限9層。
分析:1層同調(diào)=5%暴擊,還不算其他配合同調(diào)機(jī)制的能力,光是滿層同調(diào)即可增加45%。在目前沒有多少能夠增加己方暴擊抗性機(jī)制的角色環(huán)境下,同調(diào)能力算是非常的強(qiáng)力了,對于任何輸出來說都是一個極大的增幅。
代表角色:拉斐爾(開局為隊員提供大量同調(diào)層數(shù))、弦(為指定角色提供多層同調(diào)層數(shù))。
2、夾擊:使指定隊員對目標(biāo)使用普攻。
分析:夾擊隊流派的核心思路,也是巨靈能成為神級T0輸出的重要機(jī)制,能夠多次讓隊友使用普攻的能力,配合普攻機(jī)制會額外觸發(fā)其他效果的技能,該角色的輸出能力將會成倍的提升。
代表角色:巨靈、所羅門、夜騎士、詭蛇、奇斐。
3、傳導(dǎo):受到單體直接傷害時,其他帶有傳導(dǎo)的隊友受到1次間接傷害。傳導(dǎo)傷害總量隨傳導(dǎo)人數(shù)提升,并由帶有傳導(dǎo)的隊友共同分?jǐn)偂?/p>
分析:劃重點“①單體傷害且是直接傷害②對方須有兩個及以上的目標(biāo)擁有傳導(dǎo)buff③對面有傳導(dǎo)buff的人越多傷害總量越高④該傷害由所有有傳導(dǎo)buff的目標(biāo)共同分?jǐn)?rdquo;。
重點中的重點是“受到直接傷害傳導(dǎo)過去的是間接傷害”所以有些需要直接傷害觸發(fā)的效果將不能起作用,比如灼燒。
所以傳導(dǎo)看上去蠻厲害的,描述非常的強(qiáng)力,但其實限制還是蠻多的。
代表角色:建御丸、巴爾
4、援護(hù):為指定目標(biāo)抵擋單體技能。
分析:指向性擋傷機(jī)制,能夠為核心c位保駕護(hù)航,對于單核隊伍來說沒有什么能打配合的輔助的時候,上個帶援護(hù)能力的輔助也是不錯的選擇。
代表角色:黎希特、零六、布埃爾、安絡(luò)先。
5、愈合:行動開始時自動回復(fù)生命。
分析:續(xù)航角色的典型代表,和治療有異曲同工之妙,治療是立即回復(fù)生命,而愈合則是行動開始時,兩者的回復(fù)時間不同。
代表角色:拉斐爾、小雨籬。
6、護(hù)盾:吸收傷害,受到傷害時先于生命扣除。
分析:優(yōu)于生命扣除的護(hù)盾機(jī)制,不會擔(dān)心治療的溢出,但是需要小心部分能夠無視護(hù)盾和抵抗的角色,比如喪鐘,哪怕你的盾疊的再厚,都無法抵御喪鐘靈紋解放后的致命一擊。
代表角色:椿之類的輔助角色,尤其是三星四星的輔助角色,還是有幾個帶護(hù)盾能力的,比較怕碰到喪鐘之類無視護(hù)盾的機(jī)制角色。
7、反擊:受到直接傷害時,對傷害來源使用普攻。
分析:反擊對于傷害的性質(zhì)也是有要求的,需要是直接傷害,不過相較于傳導(dǎo)來說,就沒有單體群體的限制了。一般配合”挑釁“類的buff使用,或者可以使敵方強(qiáng)制攻擊我方選定的某位可以反擊的目標(biāo),這樣才能將反擊運(yùn)用到最大化,最好普攻機(jī)制還附帶其他額外效果。
推薦人物:布埃爾,可指定己方一名角色擁有反擊能力,配合普攻有強(qiáng)力特殊機(jī)制的輸出將會打出不一樣的效果。
代表角色:夜騎士、犬、布埃爾(可使己方指定角色擁有反擊能力)。