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      1. 這款讓人當(dāng)“備胎”的女性向游戲,激怒了無數(shù)女玩家

        更新時(shí)間:2022-12-27 18:11:06作者:智慧百科

        這款讓人當(dāng)“備胎”的女性向游戲,激怒了無數(shù)女玩家


        前段時(shí)間,VOLK工作室在b站與微博上發(fā)布了《代號(hào):?!返男麄鱌V,這是一款科幻背景的女性向懸疑卡牌手游,PV大致展示了游戲背景與幾位男主角的設(shè)定。



        說實(shí)話,這種設(shè)定不算新鮮,在國(guó)內(nèi),每年都會(huì)有著一堆類似題材的游戲發(fā)布。作為《代號(hào):?!返拈_發(fā)商,這也是VOLK工作室制作的第一款游戲。按經(jīng)驗(yàn)來講,你很難想象到這款由初出茅廬的開發(fā)商制作的游戲會(huì)有多高的曝光度。

        但在某種意義上,這款游戲的表現(xiàn)則多少有點(diǎn)“超乎想象”。短短一周時(shí)間,僅一部宣傳片在各個(gè)平臺(tái)的總播放量就突破了百萬,從社交媒體上了解到這款游戲的玩家們幾乎算得上是蜂擁而至。



        不過,這倒也并非是因?yàn)椤洞?hào):?!酚卸嗝次耍沁@款游戲的拉的仇恨實(shí)在是太大了......

        新游戲,老問題

        在不少玩家看來,《代號(hào):?!纷畲蟮膯栴}莫過于其“真人演出”的形式。

        相比于同類型的二次元紙片人女性向戀愛游戲,這款游戲的三位男主角周即、宋亦臨與顧淮皆由真人演員扮演,你甚至能從游戲官網(wǎng)的介紹中找到這幾位男演員的名字。



        這意味著作為一款“真人影像”游戲,作品中的男主角們幾乎無法與幕后的男演員脫鉤:幾位演員不能變老、變丑、交女朋友、被曝光參加多人運(yùn)動(dòng),但在如今相對(duì)“混沌”的演藝圈,誰又能保證哪個(gè)真人演員沒有塌房的風(fēng)險(xiǎn)呢?

        更招致疑慮的是,“為真人形象出現(xiàn)的男主角氪金”與“追星”這二者之間的界限十分模糊。而且相比于完美無缺的紙片人或是炙手可熱的男明星,《代號(hào):?!分械膸孜谎輪T無疑都遜色了不少,對(duì)一些玩家來說,游玩這款游戲可能還“不如追星”。



        也有人針對(duì)游戲的玩法與真人要素能否結(jié)合起來提出了質(zhì)疑。在主流的乙女向游戲中,玩家與男主角們?cè)诳嬷械幕?dòng)是游戲相當(dāng)重要的一環(huán),這些算得上是這類卡牌游戲最重要的特點(diǎn)。但在真人出鏡的《代號(hào):?!防?,其卡面大概率只會(huì)變成這幾位演員的寫真集,很難帶給玩家同類型其他作品中的那份“代入感”。


        乙女手游《光與夜之戀》中的卡面

        伴隨著對(duì)“飯圈入侵游戲圈”的擔(dān)憂,這些疑慮通通化作了玩家們的不滿:在TapTap上,《代號(hào):?!返脑u(píng)分被刷至2.7分;還有玩家將之前在《東八區(qū)的先生們》中被吐槽過于“油膩”的張翰與這部PV融成了二創(chuàng);就連官方的QQ群也慘遭爆破,無一幸免。

        當(dāng)憤怒的情緒在玩家群體中散發(fā)開來之后,官方做出的回應(yīng)則多少也有點(diǎn)火上澆油:他們發(fā)布公告強(qiáng)調(diào)《代號(hào):?!肥且豢畎ā皯乙?、戀愛、休閑”元素的“女性向游戲”,并非是一款“乙女游戲”。



        但“乙女游戲”本就代表著“擁有戀愛元素的女性向游戲”,市面上的那些主流乙女游戲(如《戀與制作人》或《光與夜之戀》)大多以奇幻、現(xiàn)代等元素結(jié)合,很少有純粹的“乙女游戲”。

        在不少玩家看來,這更像是一種為了轉(zhuǎn)移火力的詭辯行為,也讓人們的怒火愈演愈烈。一些玩家照著游戲官方給出的演員資料,順藤摸瓜地發(fā)現(xiàn)《代號(hào):海》的男主角之一宋亦臨的演員是個(gè)曾經(jīng)參加過某綜藝節(jié)目的小網(wǎng)紅,更黑色幽默的是,作為一款針對(duì)女性玩家的戀愛游戲,這位演員在現(xiàn)實(shí)中有女朋友......

        玩家們所擔(dān)憂的問題不出所料地出現(xiàn)了。明明是享受男主角服務(wù)的“上帝”,卻成了插足的第三者,這讓游戲也成功喜提了“小三模擬器”的綽號(hào)。



        即便拋開戀愛要素不提,《代號(hào):?!芬策h(yuǎn)遠(yuǎn)算不上討喜。游戲中出現(xiàn)的男主角有溫文爾雅的貴公子、果斷干練的霸道總裁,還有喜歡甜食的冷酷黑客,這些設(shè)定放到現(xiàn)在來看早已過時(shí),作品中一些諸如“地下組織·極樂園”的過氣表述直接招致了玩家們的群嘲。



        作為一款自我宣傳帶著“戀愛”標(biāo)簽的女性向作品,它卻成功讓玩家們“忘了愛”。不過如果你對(duì)國(guó)內(nèi)的乙女游戲圈有所關(guān)注,就會(huì)發(fā)現(xiàn)像《代號(hào):?!愤@類口碑翻車的作品似乎不在少數(shù)。

        從這個(gè)角度來看,它倒是反映了這類題材作品的通?。横槍?duì)女性玩家市場(chǎng)的制作游戲的開發(fā)者們,似乎時(shí)不時(shí)地就會(huì)整出這種爛活兒。

        乙女游戲的困局

        《光與夜之戀》算得上是國(guó)內(nèi)目前最火熱的乙女向游戲之一,在TapTap上,它有著133萬的下載量,在同類游戲中幾乎處于頂流。

        但即便是在玩家群體中影響力如此之大的作品,曾經(jīng)也出現(xiàn)過不少節(jié)奏:比如有的男主角塑造用力過猛,搞成了滿口陰陽怪氣還搞職場(chǎng)PUA的霸道總裁;還有的男主角見面即壁咚,被不少玩家怒噴“油膩”;就連稱號(hào)系統(tǒng)也讓顯得玩家相當(dāng)傻白甜,使用的皆是以男主角的姓名為前綴的諸如“xxx的小女孩”這類措辭。



        這自然導(dǎo)致了《光與夜之戀》在測(cè)試階段受到了不亞于《代號(hào):?!返呐u(píng)之聲。經(jīng)過大刀闊斧的改革之后,游戲的文案幾乎算得上是“重寫”了一遍,這也讓它在玩家群體中的口碑達(dá)成了逆轉(zhuǎn)。

        前段時(shí)間,被不少人稱為“張翰版戀與制作人”的第一人稱情景劇《親愛的上線了》也被群嘲。劇中的那些過于浮夸的劇情與自戀的動(dòng)作,讓這個(gè)本應(yīng)面向女性市場(chǎng)的戀愛劇被不少人評(píng)價(jià)為“驚悚片”。



        比起已經(jīng)發(fā)展得相對(duì)成熟,針對(duì)于男性市場(chǎng)的Galgame游戲,女性向的文化產(chǎn)品似乎總是把握不好那條“線”,一旦越界,就會(huì)像《代號(hào):?!愤@樣成為被噴到出圈的典型,而這種情況還不少見。

        自2017年的現(xiàn)象級(jí)乙女手游《戀與制作人》橫空出世開始,中國(guó)的女性向作品似乎就進(jìn)入了井噴期:每年都會(huì)出現(xiàn)大量新作,乙女游戲市場(chǎng)也從2016年的145億元銷售營(yíng)收增長(zhǎng)到了2020年的530億元,這使它算得上是發(fā)展最迅猛的游戲類型之一。



        但發(fā)展得越快,所暴露的問題越多。一方面是角色的同質(zhì)化嚴(yán)重,像“霸道總裁”這類人設(shè)在游戲里已經(jīng)被濫用到了令人發(fā)指的程度,且由于國(guó)內(nèi)的聲優(yōu)行業(yè)尚不完善,“可堪一用”的乙女游戲聲優(yōu)屈指可數(shù),因此經(jīng)常出現(xiàn)一位聲優(yōu)同時(shí)為多部乙女作品配音的狀況。

        就比如《戀與制作人》中男主角白起的配音演員阿杰,也曾為《時(shí)空中的繪旅人》《靈貓傳》《光與夜之戀》等同類型乙女游戲的男主角獻(xiàn)聲。如果說“聲音就是ACG角色的靈魂”,那么這些靈魂未免也太過趨同。



        而另一方面,能夠準(zhǔn)確把握住女性心理也是一門手藝?!坝汀薄巴痢薄艾旣愄K”等指控幾乎平等地出現(xiàn)在各大作品的評(píng)論區(qū)中,即便是那些大廠出品的游戲,也沒少陷入相同的誤區(qū),這也正是那些曾不出窮的問題出現(xiàn)的原因。



        市場(chǎng)正在急劇擴(kuò)大,但開發(fā)者們?nèi)蕴幱趯W(xué)習(xí)之中。你幾乎難言他們是否真能了解玩家們的喜好,不過這倒也讓《代號(hào):?!匪霈F(xiàn)的問題更像是無心之失,與其說是刻意而為,倒不如說是VOLK工作室對(duì)女性向游戲市場(chǎng)的一次嘗試,只不過手段顯得多少有點(diǎn)“粗暴”。

        轉(zhuǎn)向

        11月27日,游戲宣傳片被玩家們?nèi)撼暗膬商旌蟆洞?hào):?!返挠螒蛑谱魅丝硕Y斯在微博上發(fā)布了《致玩家的一封信》。



        在信中,克禮斯聲稱“真人敘事”是基于成本的考量,而作品本身相比于戀愛元素,更突出的是懸疑感的塑造與世界觀的設(shè)定。兩天后,游戲的宣傳片也被更換,相比于更突出“男主角”的原版,如今的版本看上去“懸疑”了不少。



        這讓這款游戲的開發(fā)者們顯得總算有了些誠(chéng)意。這次來自玩家們的反攻讓他們聲稱將強(qiáng)化游戲的”核心設(shè)定“與”懸疑元素“,或許當(dāng)《代號(hào):?!氛桨l(fā)布之時(shí),游戲已經(jīng)成為了類似《隱形守護(hù)者》這類只專注于敘事的互動(dòng)影像作品。



        但無論如何,這場(chǎng)事件至少為游戲開發(fā)者們敲響了警鐘:沒人想和那些“娛樂圈下崗再就業(yè)”的家伙談戀愛,乙女游戲的玩家們也早已厭煩了那些層出不窮的"霸道總裁”。相比于那對(duì)某種特定游戲類型玩家的刻板印象,真正重要的可能是游戲開發(fā)者與玩家之間的相互尊重。


        本文標(biāo)簽: 手游  戀愛游戲  卡牌游戲  女性向游戲