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      1. 周末玩什么:《弈仙牌》搶先體驗(yàn),“哆啦A夢(mèng)”種田新作

        更新時(shí)間:2022-12-10 18:10:55作者:智慧百科

        周末玩什么:《弈仙牌》搶先體驗(yàn),“哆啦A夢(mèng)”種田新作

        “周末玩什么”是來自觸樂編輯們的每周游戲推薦。每周末,我們都會(huì)各自推薦一款當(dāng)周的新游戲(偶爾也會(huì)有老游戲),它們可能是PC或主機(jī)游戲,也可能是手機(jī)游戲,來供大家參考、選擇;也可能是集體品評(píng)一款熱門或有特色的游戲,給讀者朋友們提供一款游戲的多個(gè)視角。

        當(dāng)你在周末賴床,沒決定接下來玩點(diǎn)什么好的時(shí)候,不如來看看我們的選擇里面是否有你感興趣的,也歡迎讀者和開發(fā)者朋友們向我們尋求報(bào)導(dǎo)。


        祝思齊:《哆啦A夢(mèng)牧場(chǎng)物語:自然王國(guó)與和樂家人》(多平臺(tái))

        關(guān)鍵詞:種田、模擬經(jīng)營(yíng)、經(jīng)典IP

        一句話推薦:和小伙伴們?cè)诋愋沁^上和美生活。

        《哆啦A夢(mèng)牧場(chǎng)物語:自然王國(guó)與和樂家人》(ドラえもんのび太の牧場(chǎng)物語 大自然の王國(guó)とみんなの家)是“牧場(chǎng)物語”系列的新作,也是人見人愛的哆啦A夢(mèng)加入這個(gè)系列的第二作。這一作的故事背景是大雄和他的朋友們一起來到了外星球,遇到了當(dāng)?shù)責(zé)釔垩芯康纳倌耆R特。為了幫助他實(shí)現(xiàn)夢(mèng)想,大家一起努力經(jīng)營(yíng)農(nóng)場(chǎng),并且和星球上其他各種各樣的人物結(jié)識(shí),了解他們的故事。


        大雄真是哪兒都能去

        本作的玩法依然是標(biāo)準(zhǔn)的種田游戲。大雄需要努力收獲作物、飼養(yǎng)動(dòng)物、釣魚、捕蟲、采礦等來為農(nóng)場(chǎng)增添收入。除了主線之外,偶爾還會(huì)接到附近的居民委托,幫助他們做各種各樣的事情。“哆啦A夢(mèng)”世界觀中的一些神奇道具也會(huì)偶爾出現(xiàn),讓農(nóng)場(chǎng)生活并不那么辛苦。


        新人物非??蓯郏蠹移綍r(shí)也會(huì)聚在一起吃飯

        比起在金錢上非常局促的系列前作,這一作的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)變得寬松很多,簡(jiǎn)單來說就是掙錢沒那么難了。雖然物價(jià)還是偏高,但收入更加豐厚,工具之類的升級(jí)明顯快很多。

        本作支持雙人聯(lián)機(jī),一人耕田、一人澆水,非常增添效率,還可以一起騎著小馬在美麗的田野風(fēng)光中四處轉(zhuǎn)悠,撿拾貝殼之類的漂亮小玩意兒。玩家沒有朋友也沒關(guān)系。大雄可以帶上劇情中的朋友們一起行動(dòng)。誰不想在漂亮的森林里和靜香一起開心地散步呢。主線劇情中所有的NPC都有完整的配音了,讓人覺得這部IP改編作品還是很有誠(chéng)意的。


        可以帶著小伙伴一起出門干活


        在世外桃源般的世界中,NPC們都非常友善

        至于故事方面,作品依然走的是子供向合家歡的路線,很適合精神疲憊的人去尋找治愈。用聯(lián)機(jī)模式親子一起玩應(yīng)該也不錯(cuò)。

        本作已在11月上架PC、PS、Switch等多個(gè)平臺(tái),Steam上有免費(fèi)試玩版,感興趣的玩家可以嘗試。

        store.steampowered.com/widget/1492730/


        彭楚微:《Crawl Tactics》(Steam)

        關(guān)鍵詞:角色扮演、策略、回合制

        一句話推薦:在不斷變化的地下城中求得寶藏。

        《Crawl Tactics》是一款帶有隨機(jī)要素的回合制角色扮演游戲。游戲的背景故事很簡(jiǎn)單:玩家扮演的冒險(xiǎn)者經(jīng)過多年的探險(xiǎn),終于在西格瑪?shù)乩蔚纳钐幷业搅擞涊d著傳說寶藏——Ecillif護(hù)身符——位置的地圖,這個(gè)護(hù)身符據(jù)說可以賦予持有者巨大的力量和財(cái)富,甚至能讓持有者復(fù)活死者。于是,冒險(xiǎn)者帶著地圖一邊躲避幽靈,一邊開始了尋求寶藏的冒險(xiǎn)之旅。


        旅途中遇到的商隊(duì)

        游戲中,玩家控制預(yù)設(shè)好或隨機(jī)生成的三人小隊(duì),在一個(gè)又一個(gè)小地圖中遭遇各種NPC,與之交談、戰(zhàn)斗、交易,隨著游戲回合數(shù)的增多,追趕玩家的幽靈也會(huì)不時(shí)亂入,給這些遭遇增添額外的變數(shù)。

        在我看來,游戲的出色之處在于,它沒有像同類游戲那樣堅(jiān)持走單純的格子戰(zhàn)斗,而是以Roguelike的方式往戰(zhàn)斗中加入了很多變量,像是祭壇、武器、卡牌、特性等等,這些變量隨機(jī)地分布在戰(zhàn)術(shù)地圖的各個(gè)角落,讓玩家玩下來既有老派地牢爬行游戲中不斷算敵人走位的硬核感,又有不斷發(fā)現(xiàn)、構(gòu)建變量,達(dá)成全新戰(zhàn)術(shù)體系的驚喜感。


        變量多多的戰(zhàn)場(chǎng)

        值得一提的是,游戲也有“元素交互”和“地圖涂色”系統(tǒng),不同屬性的元素隨著魔法、場(chǎng)景破壞蔓延在地圖上,影響其所在范圍內(nèi)角色的行動(dòng)。


        最激動(dòng)人心的角色升級(jí)時(shí)刻

        游戲目前還沒有中文,但里面的單詞均屬四級(jí)水平就可以讀懂,所以大家盡可以放心嘗試。

        store.steampowered.com/widget/1290750/


        傅裕:《弈仙牌》(Steam)

        關(guān)鍵詞:仙俠、自走棋、卡組構(gòu)筑、多人對(duì)戰(zhàn)

        一句話推薦:道友,晉升金仙吧!

        《弈仙牌》是一款帶有仙俠元素的國(guó)產(chǎn)卡牌游戲,之前已經(jīng)進(jìn)行了多輪測(cè)試。玩家選擇一位修仙角色開始游戲,目的是不斷改進(jìn)自己的卡組,和剩余7位道友進(jìn)行多輪博弈,爭(zhēng)取成為對(duì)局中的第一名。


        我要拿第一!

        游戲現(xiàn)階段有3個(gè)門派,共計(jì)8位修仙者。8位修仙角色本身有特定的初始“仙命”,這有點(diǎn)類似于《爐石傳說:酒館戰(zhàn)旗》中的角色技能,只不過這些技能都是被動(dòng)的。每個(gè)門派的卡牌除了提供基礎(chǔ)的攻防,還會(huì)有增強(qiáng)攻擊效果的劍意、持續(xù)造成傷害的內(nèi)傷、攻擊時(shí)連攜發(fā)動(dòng)的水勢(shì)等不同的效果。此外,每個(gè)門派的卡牌也有自己獨(dú)特的風(fēng)格,比如“云嶺劍宗”注重劍法搭配,“七星閣”考驗(yàn)星位部署,“五行道盟”講究相生相克。

        游戲還提供了6個(gè)副職的多張卡牌,還有“機(jī)緣”和“秘術(shù)”這兩類卡牌,這些都更進(jìn)一步豐富了玩家的卡組。


        機(jī)緣牌很神秘

        游戲的對(duì)戰(zhàn)模式類似于“自走棋”的玩法。在準(zhǔn)備階段,玩家可以將牌組按照特定順序擺放。準(zhǔn)備時(shí)的讀秒歸零后,游戲會(huì)進(jìn)入戰(zhàn)斗階段。雙方角色依次根據(jù)卡牌順序自動(dòng)打出手牌。在新一輪的準(zhǔn)備階段中,玩家可以通過煉化升級(jí)角色修為、合成提升卡牌等級(jí)和置換功能,獲得不同修真期的進(jìn)階卡牌,來提升自身卡組的綜合實(shí)力。同時(shí),也可以從第二輪開始就觀察對(duì)手上一輪的卡組,揣測(cè)其組卡思路,對(duì)自己的手牌進(jìn)行相應(yīng)調(diào)整。

        至此,道友們不斷和剩下7位修行者們比拼卡組,精進(jìn)牌技,取得對(duì)局勝利,直到修煉成為大羅金仙。

        游戲后續(xù)更新中會(huì)推出更多角色和門派,而且預(yù)計(jì)月內(nèi)就會(huì)加入PvE模式——秘境。我個(gè)人很喜歡這種類似于《殺戮尖塔》的單人爬塔模式。如果不喜歡多人競(jìng)技,也可以專注于這方面的挑戰(zhàn)。


        門派秘傳挺難的

        《弈仙牌》已于12月7日在Steam上開始搶先體驗(yàn),Steam國(guó)區(qū)售價(jià)32元。

        (游戲體驗(yàn)碼由發(fā)行商Gamera Games提供。)

        store.steampowered.com/widget/1948800 /


        景浩宇:《監(jiān)視者2》(Steam)

        關(guān)鍵詞:反烏托邦、策略、模擬

        一句話推薦:這是每一位市民的夢(mèng)想!

        特別好評(píng)的反烏托邦游戲《監(jiān)視者2》(Beholder 2)近日迎來新史低,系列前作和續(xù)作此時(shí)也正在折扣中。如果此前沒玩過這個(gè)經(jīng)典的模擬系列,現(xiàn)在是個(gè)不錯(cuò)的入手時(shí)機(jī)。

        《監(jiān)視者2》的故事設(shè)定在一個(gè)從各個(gè)方面看起來都很像前蘇聯(lián)的國(guó)家中:巨大無比的領(lǐng)袖雕像、線條剛硬的蘇式建筑,以及主人公的名字——伊凡·雷德格雷夫。故事開端于其父親不明原因的墜樓死亡。主人公進(jìn)入了政府部門,開始了工薪生活。


        老員工向剛進(jìn)入部門的玩家介紹工作內(nèi)容

        如同絕大部分生活模擬游戲一樣,敘事動(dòng)力來源于現(xiàn)實(shí)生活壓力——雖然公寓是政府發(fā)的,但不意味著玩家不需要向住房部繳納房租。面對(duì)明顯高于工資收入的賬單,玩家扮演的底層公務(wù)員需要另想辦法。竊聽、誣陷、舉報(bào)可比坐在窗口填表格收益高多了。

        隨著聲望的積累,玩家扮演的角色會(huì)在這個(gè)官僚體系里逐步晉升。每一次晉升都意味著一輪新的職場(chǎng)關(guān)系。幫助誰、監(jiān)視誰、打擊誰,都需要慎重考慮。每日時(shí)間規(guī)劃十分緊張,做出合適的決定,才能攀登到這座大廈的頂峰,最終揭開自己父親死亡的真相。


        每個(gè)你接觸過的人都可以在檔案里找到資料

        游戲最吸引我的還是它的畫風(fēng)。3D畫風(fēng)使游戲中的城市和樓宇比前作有了更深邃的質(zhì)感。再加上豐富的音樂和巧妙的配音,反烏托邦風(fēng)格在這部作品里被表現(xiàn)得既到位又不失幽默。


        上班安檢

        《監(jiān)視者2》目前售價(jià)7.35元,將持續(xù)到12月12日。

        store.steampowered.com/widget/761620/


        劉翁婳:《死靈保安》(Steam)

        關(guān)鍵詞:類Rogue、像素風(fēng)格、動(dòng)作

        一句話推薦:狠狠地揍那群醉鬼的屁股!

        你從一片混沌中醒來,頭暈?zāi)X脹。你敲開了夜店的門,酒保遞給你一套制服??粗矍皝y作一團(tuán)的夜店,你明白了自己該做些什么——好吧,先把眼前的這群醉鬼好好收拾一頓。

        《死靈保安》(NecroBouncer)的玩法和游戲的設(shè)定一樣爽快。在游戲里,玩家扮演一個(gè)渾身冒著綠光的大個(gè)子死靈法師,不知為何他成了一家夜店的保安,負(fù)責(zé)清理這些夜店里的惱人醉鬼們。你可以選擇召喚僵尸或是使用你的遠(yuǎn)程法術(shù),但這兩種攻擊方式都會(huì)消耗能量,無法隨時(shí)間自動(dòng)恢復(fù)的能量在游戲中是一項(xiàng)極其有限的資源,所以最直接也是最常用的戰(zhàn)斗方式,就是拿起你的法杖,狠狠地揍醉鬼的屁股。


        我會(huì)法術(shù)和我用法杖敲人有什么關(guān)系嗎?

        近幾年來,這類像素類型、復(fù)古風(fēng)格的類Rogue游戲可謂五花八門。要想從其中脫穎而出,就得有點(diǎn)自己的特色?!端漓`保安》讓我感到眼前一亮的是循序漸進(jìn)的難度推進(jìn)和融于游戲流程中的關(guān)卡教學(xué)。這種刷怪類型的類Rogue游戲必須面對(duì)的通病是關(guān)卡的同質(zhì)化,為了改善這一點(diǎn),很多游戲在關(guān)卡設(shè)計(jì)上費(fèi)盡心思,但玩家卻不一定能“領(lǐng)情”——有些關(guān)卡的“初見殺”尤為惱人。

        比起一股腦把所有內(nèi)容都倒進(jìn)游戲里,《死靈保安》的關(guān)卡是循序漸進(jìn)的。在早期的游戲過程中,你只能看見兩三種關(guān)卡,但隨著游戲推進(jìn),游戲會(huì)逐漸為你解鎖不同的關(guān)卡類型,且在玩家第一次接觸某類型關(guān)卡時(shí)提供詳細(xì)的說明。這種自然的過渡讓游玩體驗(yàn)更順暢。


        游戲有多種不同類型的關(guān)卡,例如雕像、防守、水晶等

        此外,作為“肉鴿”游戲,游戲的道具、職業(yè)搭配自然花樣繁多,值得一提的是類似天賦的“星星獎(jiǎng)勵(lì)”系統(tǒng)。隨著玩家不斷擊敗敵人,可以在開始游戲前獲得一定數(shù)量的星星,用來購(gòu)買道具與強(qiáng)化效果,這讓你可以在游戲早期就點(diǎn)出一些關(guān)鍵道具,讓刷開局的體驗(yàn)變得不再那么“折磨”。


        星星系統(tǒng)可以讓你在開局時(shí)選擇獎(jiǎng)勵(lì)

        游戲本周剛剛上市,目前在Steam平臺(tái)首周折扣中,定價(jià)44.2元。盡管游戲目前還有不少小問題,但玩法上已經(jīng)相當(dāng)完整,如果你喜歡動(dòng)作類型“肉鴿”游戲,不要錯(cuò)過這一獨(dú)立佳作。

        (游戲體驗(yàn)碼由發(fā)行商IndieArk提供。)

        store.steampowered.com/widget/1786830/

        本文標(biāo)簽: 弈仙牌  卡牌  哆啦A夢(mèng)  游戲  關(guān)卡