索尼承諾將“增加PS5主機供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-11-26 12:11:13作者:智慧百科
史上最令人期待的次世代恐怖游戲《木衛(wèi)四協(xié)議》將在12月2日發(fā)售,在近期的采訪中,制作人大膽的將其稱為“你玩過的最恐怖的游戲”,這句話雖有自夸嫌疑,卻也恰如其當,因為木衛(wèi)四,它就是一個讓所有玩家都恐懼的地方。
想象你所經(jīng)歷的所有恐怖經(jīng)歷,氣味,觸覺,視覺,哪一個更讓你恐懼?恐懼是可以制造的嗎?單一的元素可能會制造驚恐,但多種元素的巧妙組合方能達到最深的恐懼。恐懼不僅僅是一個碎片,它是一個整體。而這種整體的恐怖氛圍感,就是《木衛(wèi)四協(xié)議》所追求的。
系統(tǒng)的制造恐怖
在現(xiàn)實中,木衛(wèi)四是一個完全無法居住的“冰星球”,任何人在這里都無法生存。與環(huán)境的惡劣相呼應(yīng)的,這里只有無盡的孤獨與絕望。換做常規(guī)思路,天然的木衛(wèi)四已經(jīng)是最恐怖的空間。然而,與其他恐怖游戲不同的是,木衛(wèi)四協(xié)議的制作人們選擇用一整個系統(tǒng)來組合所有的恐怖元素,這就是恐怖工程學(xué)。在恐怖工程學(xué)的指導(dǎo)下,血腥,孤獨和人性扭曲成為了游戲中可以擊中你命門的武器。孤獨的星球,變異的同伴,扭曲的人性,血腥的殺戮,如此種種組成了一個完美無缺的恐怖空間。
深層恐懼制造者
要制造恐懼,莫過于讓人先沉浸在恐懼中。為了制造最深層的恐懼,制作人們沒有選擇直接放大招,而是像吹氣球一樣,慢慢地往氣球里注入氣體從而制造緊張感,當氣球承受不住而爆炸的那一刻,就是恐怖氛圍的頂峰。從前的游戲可能只是以恐怖的物體形式來制造恐懼。但在木衛(wèi)四協(xié)議中,制作人們嘗試從玩家角度出發(fā),并且加入人工智能的思考,讓充滿“人類智慧”的怪物一直在玩家周圍徘徊, 引起玩家對于未知存在的恐懼,同時積累恐懼爆發(fā)前的恐慌??梢孕蜗笳宫F(xiàn)這種因素的部分是游戲中的通風(fēng)口,當玩家進入時就會發(fā)現(xiàn),敵人一直出現(xiàn)又消失,周而復(fù)始,通過這種方式玩家在游戲中持續(xù)被敵人追逐,被折磨,這就是恐懼的制造方法。
在游戲界審美疲勞的當下,如果想要追求新的刺激,那么,循序漸進,擅長制造氛圍的《木衛(wèi)四協(xié)議》絕對是你的不二選擇,制作人三年半精心打造,只為在這個夜晚嚇到你!
此外,為了避免玩家聽不懂語言而嚇不到自己,《木衛(wèi)四協(xié)議》還貼心的花費了大量人力來為玩家制作屬于他們自己母語的配音,當午夜來臨,關(guān)掉房間的燈光,戴上耳機,在木衛(wèi)四的監(jiān)獄中聽到由口吐中文的怪物,定當是一番別樣的體驗,你敢來挑戰(zhàn)從未見識過的恐懼嗎?