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      1. 凈利下滑17%!3萬(wàn)億騰訊財(cái)報(bào)刷屏,多項(xiàng)業(yè)務(wù)有亮點(diǎn):微信月活逼近13億,研發(fā)投入增長(zhǎng)17%

        更新時(shí)間:2022-08-18 07:06:00作者:佚名

        凈利下滑17%!3萬(wàn)億騰訊財(cái)報(bào)刷屏,多項(xiàng)業(yè)務(wù)有亮點(diǎn):微信月活逼近13億,研發(fā)投入增長(zhǎng)17%

        (原標(biāo)題:凈利下滑17%!3萬(wàn)億騰訊財(cái)報(bào)刷屏,多項(xiàng)業(yè)務(wù)有亮點(diǎn):微信月活逼近13億,研發(fā)投入增長(zhǎng)17%)

        8月17日晚間,互聯(lián)網(wǎng)巨頭騰訊發(fā)布了2022年上半年和第二季度業(yè)績(jī)。

        上述財(cái)報(bào)數(shù)據(jù)顯示,2022年第二季的收入同比下降3%,至人民幣1,340億元,2022年第二季的非國(guó)際財(cái)務(wù)報(bào)告準(zhǔn)則公司權(quán)益持有人應(yīng)占盈利下降17%,至人民幣281億元。

        不過,騰訊多項(xiàng)業(yè)務(wù)仍頗具亮點(diǎn),比如微信月活用戶逼近13億。

        此外,公司研發(fā)保持高投入,二季度研發(fā)投入達(dá)150.1億元,同比增長(zhǎng)17%。

        股價(jià)方面,截至目前,騰訊港股報(bào)303.2港元/股,最新市值2.9萬(wàn)億港元。

        騰訊最新財(cái)報(bào)來了:

        第二季收入同比降3%

        騰訊8月17日晚間披露的二季報(bào)顯示,騰訊2022年第二季的收入同比下降3%,至人民幣1340億元,2022年第二季的非國(guó)際財(cái)務(wù)報(bào)告準(zhǔn)則公司權(quán)益持有人應(yīng)占盈利(Non-IFRS)下降17%,至人民幣281億元,連續(xù)兩個(gè)季度跌幅收窄。

        2022年上半年,騰訊收入2695億元,同比下降1%,非國(guó)際財(cái)務(wù)報(bào)告準(zhǔn)則公司權(quán)益持有人應(yīng)占盈利(Non-IFRS) 為人民幣537億元,同比下降20%。

        值得注意的是,于2022年6月30日,騰訊于上市投資公司(不包括附屬公司)的權(quán)益公允價(jià)值為人民幣6019億元。

        截至2022年6月30日止六個(gè)月,騰訊處置及視同處置收益約為人民幣238.63億元,主要包括部分處置集團(tuán)現(xiàn)有聯(lián)營(yíng)公司Sea Limited(NYSE:SE)產(chǎn)生的收益約為人民幣184.81億元;處置、部分處置或視同處置集團(tuán)各項(xiàng)投資的總收益凈額約為人民幣25.70億元(截至2021年6月30日止六個(gè)月:約人民幣32.54億元),以及因若干聯(lián)營(yíng)公司及一間合營(yíng)公司發(fā)行新股權(quán)而攤薄集團(tuán)股權(quán)權(quán)益產(chǎn)生的收益凈額約為人民幣28.12億元(截至2021年6月30日止六個(gè)月:約人民幣63.36億元)。該等投資公司主要從事游戲開發(fā)、保險(xiǎn)及互聯(lián)網(wǎng)相關(guān)業(yè)務(wù)。

        另外,雇員和酬金方面,于2022年6月30日,騰訊有110,715名雇員(2021年6月30日:94,182名)。集團(tuán)截至2022年6月30日止六個(gè)月的總酬金成本為人民幣567.79億元(截至2021年6月30日止六個(gè)月:人民幣443.88億元)。

        騰訊多項(xiàng)業(yè)務(wù)仍頗具亮點(diǎn)

        值得注意的是,騰訊在多項(xiàng)業(yè)務(wù)上仍頗具亮點(diǎn)。

        在第二季期間,騰訊主動(dòng)退出非核心業(yè)務(wù),收緊營(yíng)銷開支,削減運(yùn)營(yíng)費(fèi)用,使騰訊在收入承壓的情況下實(shí)現(xiàn)非國(guó)際財(cái)務(wù)報(bào)告準(zhǔn)則盈利環(huán)比增長(zhǎng)。展望未來,騰訊將聚焦于提升業(yè)務(wù)效率并增加新的收入來源,包括于廣受歡迎的視頻號(hào)中推出信息流廣告,同時(shí)持續(xù)通過研發(fā)推動(dòng)創(chuàng)新。騰訊約半數(shù)的收入來源于金融科技及企業(yè)服務(wù)與網(wǎng)絡(luò)廣告,這些業(yè)務(wù)直接助力并得益于整體經(jīng)濟(jì)活動(dòng),中國(guó)經(jīng)濟(jì)的增長(zhǎng)將為公司帶來收入增長(zhǎng)機(jī)會(huì)。

        具體來看,通信及社交方面,微信視頻號(hào)的用戶參與度已十分可觀,總用戶使用時(shí)長(zhǎng)超過了朋友圈總用戶使用時(shí)長(zhǎng)的80%。視頻號(hào)總視頻播放量同比增長(zhǎng)超過200%,基于人工智能推薦的視頻播放量同比增長(zhǎng)超過400%,日活躍創(chuàng)作者數(shù)和日均視頻上傳量同比增長(zhǎng)超過100%。騰訊于2022年第二季舉辦了一系列備受歡迎的直播演唱會(huì),每場(chǎng)均吸引千萬(wàn)級(jí)用戶觀看。

        QQ方面,騰訊通過推出共享的虛擬空間豐富互動(dòng)體驗(yàn),讓用戶可在其中結(jié)識(shí)朋友、參與社群活動(dòng),以及使用超級(jí)QQ秀虛擬形象進(jìn)行實(shí)時(shí)語(yǔ)音聊天。

        數(shù)字內(nèi)容方面,騰訊的收費(fèi)增值服務(wù)付費(fèi)會(huì)員數(shù)同比增長(zhǎng)2%至2.35億。騰訊視頻付費(fèi)會(huì)員數(shù)達(dá)1.22億。騰訊的自制電視劇《夢(mèng)華錄》位居2022年六月全網(wǎng)播放量首位。根據(jù)QuestMobile,騰訊視頻在2022年六月的移動(dòng)端日活躍賬戶數(shù)比其最接近的同行領(lǐng)先20%以上。音樂方面,付費(fèi)會(huì)員數(shù)同比增長(zhǎng)至8,300萬(wàn)。2022年七月,TME售出超過600萬(wàn)份周杰倫數(shù)字專輯。

        本土市場(chǎng)游戲方面,本土游戲行業(yè)正面臨過渡性的挑戰(zhàn),包括大型游戲發(fā)布數(shù)量下降、用戶消費(fèi)減少以及未成年人保護(hù)措施。在此期間,騰訊優(yōu)先專注于提升技術(shù)能力并鞏固我們?cè)谕婕覅⑴c度方面的領(lǐng)先地位。《王者榮耀》與《和平精英》為全行業(yè)總使用時(shí)長(zhǎng)最高的兩款游戲,其各自的成人用戶總使用時(shí)長(zhǎng)同比均有所增長(zhǎng)。近期,騰訊發(fā)布了數(shù)款備受歡迎的新游戲,如《金鏟鏟之戰(zhàn)》(在所有游戲中按總使用時(shí)長(zhǎng)排名第四)及《暗區(qū)突圍》(于2022年七月所有游戲中按總使用時(shí)長(zhǎng)排名第八)。

        國(guó)際市場(chǎng)游戲方面,隨著玩家恢復(fù)線下活動(dòng),國(guó)際游戲市場(chǎng)正在消化后疫情時(shí)代的影響。但騰訊相信,其戰(zhàn)略舉措正穩(wěn)步推進(jìn)。例如,游戲運(yùn)營(yíng)方面,在競(jìng)爭(zhēng)激烈的戰(zhàn)術(shù)射擊游戲品類,Riot Games開發(fā)的《VALORANT》月活躍賬戶數(shù)和季度流水創(chuàng)新高。投資方面,于2022年七月,公司的歐洲開發(fā)商Miniclip收購(gòu)了SYBO,SYBO是跑酷游戲《地鐵跑酷》的開發(fā)商,其所研發(fā)的這款游戲?yàn)檫^去十年全球累計(jì)下載量最高的手游,并使Miniclip的日活躍賬戶數(shù)增加3,000萬(wàn)至7,000萬(wàn)。新游戲方面,騰訊的瑞典工作室Stunlock開發(fā)的一款生存開放世界建造類游戲《夜族崛起》,在其搶先體驗(yàn)階段的首月銷量達(dá)200萬(wàn)份。

        網(wǎng)絡(luò)廣告方面,公司于微信朋友圈推出了出框式廣告,備受品牌廣告商青睞。公司于2022年七月開始推出視頻號(hào)信息流廣告,相信這將是拓展市場(chǎng)份額及提升盈利能力的重要機(jī)遇。

        金融科技方面,在2022年第二季,新一輪新冠疫情短暫抑制了商業(yè)支付活動(dòng)。商業(yè)支付金額于2022年四月放緩至低個(gè)位數(shù)同比增長(zhǎng),但同比增速于2022年六月恢復(fù)至百分之十幾。二季度,金融科技與企業(yè)服務(wù)板塊收入422.08億元,占比32%,成為重要業(yè)績(jī)支柱。

        云及其他企業(yè)服務(wù)方面,騰訊聚焦高質(zhì)量的收入增長(zhǎng),優(yōu)先專注自研產(chǎn)品同時(shí)減少虧損項(xiàng)目。由于優(yōu)化收入結(jié)構(gòu)并降低成本,企業(yè)服務(wù)毛利率環(huán)比提升。PaaS方面,TDSQL數(shù)據(jù)庫(kù)收入同比增長(zhǎng)超過30%,占2022年第二季云服務(wù)收入超過5%。弗若斯特沙利文將TDSQL評(píng)為中國(guó)領(lǐng)先的分布式數(shù)據(jù)庫(kù)產(chǎn)品,肯定其可擴(kuò)展性及行業(yè)解決方桉服務(wù)支持水平。SaaS方面,騰訊會(huì)議推出了載有多種應(yīng)用的應(yīng)用市場(chǎng),以豐富會(huì)議體驗(yàn)。

        近三年來騰訊的自研業(yè)務(wù)上云累計(jì)節(jié)省成本超過30億元。金融科技與企業(yè)服務(wù)板塊收入422.08億元,占比32%,成為重要業(yè)績(jī)支柱。

        微信月活用戶增至12.99億

        二季度微信月活用戶繼續(xù)保持增長(zhǎng)至12.99億,逼近13億,社交基本盤依舊穩(wěn)固。

        微信生態(tài)內(nèi)的數(shù)字化工具帶動(dòng)了大量就業(yè)、創(chuàng)業(yè),2021年微信生態(tài)衍生的就業(yè)機(jī)會(huì)達(dá)到4618萬(wàn)個(gè),同比增長(zhǎng)25.4%。

        為減輕疫情下小微、個(gè)體商戶的經(jīng)營(yíng)壓力,微信支付不斷豐富降費(fèi)讓利措施。數(shù)據(jù)顯示,2021年9月至2022年6月,微信支付在支付服務(wù)手續(xù)費(fèi)方面已累計(jì)讓利約30億,惠及小微商家超過2000萬(wàn)。

        此外,微信小程序、視頻號(hào)、騰訊會(huì)議及企業(yè)微信等數(shù)字化工具持續(xù)升級(jí)連接能力,在經(jīng)濟(jì)復(fù)蘇期,豐富私域運(yùn)營(yíng)路徑,助力各類大中小微企業(yè)復(fù)產(chǎn)復(fù)工,促進(jìn)可持續(xù)經(jīng)營(yíng)。

        騰訊二季度研發(fā)投入達(dá)150億

        同比增長(zhǎng)17%

        二季度騰訊繼續(xù)加碼研發(fā)投入,二季度研發(fā)投入達(dá)150.1億元,同比增長(zhǎng)17%。2019年以來,騰訊在研發(fā)上的投入已經(jīng)累計(jì)超過1516億元。在“開源協(xié)同”和“自研上云”兩大技術(shù)戰(zhàn)略驅(qū)動(dòng)下,科技能力全面提升,促進(jìn)高質(zhì)量健康發(fā)展。

        騰訊核心自研技術(shù)不斷向外輸出,共開源超過160個(gè)項(xiàng)目;截至2022年6月30日,騰訊在全球主要國(guó)家和地區(qū)專利申請(qǐng)公開總數(shù)超過5.7萬(wàn)件,專利授權(quán)數(shù)量超過2.7萬(wàn)件,其中,發(fā)明專利占比超過90%。

        騰訊企業(yè)服務(wù)毛利水平持續(xù)改善

        健康可持續(xù)戰(zhàn)略初見成效

        2022年上半年,騰訊研發(fā)投入達(dá)到304億元,同比增長(zhǎng)26%,在數(shù)據(jù)庫(kù)、大數(shù)據(jù)、人工智能等領(lǐng)域收獲多項(xiàng)亮眼成績(jī)。財(cái)報(bào)顯示,騰訊云分布式數(shù)據(jù)庫(kù)TDSQL收入同比增長(zhǎng)超過30%,在企業(yè)服務(wù)收入中占比超過5%。新版騰訊云原生數(shù)據(jù)庫(kù)TDSQL-C比傳統(tǒng)云數(shù)據(jù)庫(kù)有近200%的性能提升。

        編輯:葉舒筠

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