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2023-01-31
更新時間:2022-09-04 18:07:50作者:未知
真新鎮(zhèn)小茂 | 文
今年是2022年,是虛幻5引擎正式推出的第一年,同時距離次世代游戲機推出也已經(jīng)過去兩年。玩家早已被新游戲狂拽酷炫的畫面養(yǎng)刁了胃口,以至于前陣子《黑神話:悟空》發(fā)布新演示后,很多人的評價都變成“好像看著也不是那么厲害了”。
由儉入奢易,由奢入儉難
不過上周發(fā)售的《地球防衛(wèi)軍6》絕對是個異類。如果你好奇去搜索這游戲,很可能會懷疑自己搞錯了,因為它的宣傳畫面只能用簡陋來形容,高情商講就是會讓人聯(lián)想到當年的《穿越火線》。
而且這游戲粗糙的地方不止有畫面。還有如優(yōu)化水平堪憂、物理引擎落后、沒有存檔點、關卡有些還是重復的......光數(shù)落缺點,怎么看它都不像是應該在次世代出現(xiàn)的游戲。
但非常奇特的是,《地球防衛(wèi)軍》系列在日本的人氣很高,每次有新作發(fā)售,你總能看到它干翻XX大作登頂日本銷量榜的新聞。
19年干翻只狼
先介紹一下,《地球防衛(wèi)軍(Earth Defense Force)》(簡稱EDF)是一款科幻題材的第三人稱射擊游戲,初代于2003年面世。當時它屬于廉價游戲系列“Simple 2000”,也就是一款游戲只賣2000日元,是同時期主機游戲的三分之一左右。
那么這游戲的吸引力在哪呢?第一個原因,是它像是一款“可以玩的日本特攝片”。游戲的背景設定在不算太遙遠的近未來,地球被身體巨大的外星昆蟲占領。人類部隊為了與這些侵略者對抗,成立了特別行動組EDF,也就是我們的“地球防衛(wèi)軍”。
“地球防衛(wèi)軍”本身就是特攝中常見的起名方式。單就背景設定上來看,它有點像沒有奧特曼登場的奧特曼故事,只能靠人類去肩負保護地球的重任。但你如果是歐美B級片狂熱者,看到鋪天蓋地的巨大昆蟲沖過來時,可能會觸發(fā)巨大物恐懼癥,然后想到電影《星河戰(zhàn)隊》。
不過,該系列遠沒有表面上看上去的那么驚悚。玩家看上去和體型龐大的蟲子有懸殊的實力差距,只不過是你碾壓蟲子,而不是蟲子碾壓你。這就引出了該系列能持續(xù)發(fā)展,甚至越來越火的另一個原因,那就是一個字——爽。
其實某種程度上,《地球防衛(wèi)軍》的游戲體驗有點類似于《英雄薩姆》、《毀滅戰(zhàn)士》這種極致的FPS爽游。視野中的敵人數(shù)量鋪天蓋地,那玩家只需要將目之所及的所有生物全部殺光即可。
英雄薩姆4
游戲雖然看起來粗糙,但射擊反饋做得還不錯。玩家一發(fā)火箭彈命中敵人,可以輕而易舉將群聚而來的巨大怪物們炸飛數(shù)十米遠。普通子彈射中敵人時,怪物也會有明顯的受擊動作,身上不斷爆出甲殼或體液。聽著似乎有些惡心,但在游戲恰到好處的粗糙畫面“加持”下,其實并不會讓人產(chǎn)生不適。
戰(zhàn)斗部分還有個亮點是,這游戲的物理引擎雖然粗糙,但所有建筑物都是可破壞的。玩家們可以攻擊、破壞身邊的一切,將敵人擊碎的同時身邊的建筑物也跟著轟然倒塌,釋放壓抑許久的荷爾蒙。
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而且這游戲的戰(zhàn)斗雖然爽快,但并不無腦。首先是怪物設計充滿了想象力,除了常見的巨型昆蟲,你還會面對公交車造型的機器人;和比山還龐大的UFO戰(zhàn)斗;還有裝甲齊全,會利用高樓作為掩體的大號外星士兵等等。玩家需要盡快調(diào)整,切換更高效的輸出方式來應對不同的敵人。
另外,你也可以選擇呼叫載具,利用高科技和敵人戰(zhàn)個爽。它們可以是電磁坦克車、四足機器人、武裝直升機、巨大機器人,也可以只是帥氣的摩托車。只要你不怕死,就可以想怎么玩就怎么玩。
所以盡管《地球防衛(wèi)軍》因為賣相不佳很難推廣出圈,還是在日本本土收獲了很多的死忠粉。平均每作接近百萬的銷量雖然不足以讓開發(fā)商大賺特賺,但均能夠?qū)崿F(xiàn)盈利堅持做下去,目前已經(jīng)持續(xù)了20年。
對3A游戲沒興趣,或者玩膩了的玩家,見到《地球防衛(wèi)軍》可能會眼前一亮。它不是價格昂貴的山珍海味,而是更像一盤香味濃郁的臭豆腐。它能讓你射爆,射得爽,對于喜歡它的人來說,這樣獨特的味道是用多么精美的畫面都換不來的。