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2023-01-31
更新時間:2022-10-13 07:38:36作者:智慧百科
·扎克伯格表示,蘋果目前尚未宣布的VR/AR平臺對消費者來說可能會更糟,因為它將是一個“封閉的生態(tài)系統(tǒng)”,而Meta的系統(tǒng)是“開放的”。
·扎克伯格在采訪中表示應對元宇宙保持耐心:“我認為如果你想建立數(shù)十億人規(guī)模的東西,不會在一夜之間發(fā)生?!?/p>
在10月11日發(fā)布新一代VR(虛擬現(xiàn)實)頭戴設備之際,Meta首席執(zhí)行官馬克·扎克伯格接受媒體采訪,再次解釋了他頭腦中目前關于構建元宇宙的計劃和想法。
Meta的股價今年下跌了60%。整個公司的低優(yōu)先級項目正在被取消,招聘開始凍結。與此同時,它為元宇宙構建硬件和軟件的嘗試每年損失數(shù)十億美元,高管甚至難以說服自己的員工使用其旗艦VR平臺Horizon Worlds。
隨著該公司近期負面新聞層出不窮,越來越多人對Meta所描繪的烏托邦式的未來感到疑惑和失望,扎克伯格此時急需出面做一些回應。他在采訪中承認元宇宙計劃的長期性,預計在未來幾年不會賺到錢,但他仍然將VR和AR頭戴設備視為下一個主要計算平臺,并希望成為推動這一轉變的人。他還暗示,Meta未來會和蘋果展開正面競爭。
Connect大會現(xiàn)場 圖片來源:Getty
在11日舉行的Connect大會上,Meta發(fā)布了新一代VR頭戴設備Quest Pro。這款設備相比該公司之前發(fā)布的Quest 2,硬件和體驗上獲得了一些提升,但尚不具備革命性意義,并且價格高達1499美元。扎克伯格說,該產品主要瞄準辦公場景。
Meta Quest VR中的Microsoft Teams圖片來源:Meta
與此同時,Meta宣布和微軟展開軟件合作,將微軟的Teams、Office、Windows,甚至Xbox云游戲引入Meta的VR設備中。這也呼應了扎克伯格在采訪中所說的,“總體戰(zhàn)略不是在硬件上賺錢,而是讓它有助于發(fā)展生態(tài)系統(tǒng)?!?/p>
Microsoft Teams 中的3D頭像 圖片來源:微軟
“確保開放生態(tài)系統(tǒng)再次獲勝”
在接受科技媒體The Verge專訪時,扎克伯格表示,蘋果目前尚未宣布的VR/AR平臺對消費者來說可能會更糟,因為它將是一個“封閉的生態(tài)系統(tǒng)”,同時稱贊Meta的系統(tǒng)是“開放的”。
“在我迄今為止看到的每一代計算中——個人電腦、移動設備——基本上都有一個開放的生態(tài)系統(tǒng),一個封閉的生態(tài)系統(tǒng)?!弊鳛槔?,他引用了Windows與macOS以及Android與iOS。他警告說,封閉的生態(tài)系統(tǒng)將它們產生的大部分價值和利潤給了平臺所有者,這與開放生態(tài)系統(tǒng)形成鮮明對比,在開放生態(tài)系統(tǒng)中,更多的人(當然還有公司)可以分享“創(chuàng)造的好處”。
扎克伯格之前向員工表明過這一點,告訴他們Meta正在與蘋果進行一場“非常深刻的哲學競爭”,這關乎構建元宇宙的未來。
“我認為蘋果公司占據(jù)了大約80%的利潤,在美國等國家,我認為他們擁有60%的市場份額并且還在增長。所以我認為封閉的生態(tài)系統(tǒng)確實在移動領域取得了勝利。但隨著時間的推移,我認為這將在下一代計算中得到重置。我們的目標以及我們如何實現(xiàn)這一目標,不僅是幫助與所有其他公司合作建立開放生態(tài)系統(tǒng),而且是確保在這一代計算中,開放生態(tài)系統(tǒng)再次獲勝?!痹瞬裾f。
與Meta著力發(fā)展VR賽道不同,蘋果預計將業(yè)務焦點集中在AR(增強現(xiàn)實)上。根據(jù)目前的報告、專利申請和已發(fā)布代碼,數(shù)百名蘋果公司的員工正在加緊構建兩個獨立的硬件平臺,將運行一個名為reality OS的蘋果操作系統(tǒng)。第一個是頭戴設備,第二個是眼鏡。頭戴設備預計于明年發(fā)布。
構建下一代計算的本質:臨場感
“Quest 2運行得非常好,我們在混合現(xiàn)實(XR)、增強現(xiàn)實、神經(jīng)接口等方面的很多研究,我認為都是行業(yè)領先的。所以我對我們正在做的事情感到非常興奮。但是這東西也不是一年甚至兩三年就能完全成熟的。構建下一個計算平臺需要很長時間?!痹瞬裾f。
在扎克伯格看來,構建下一代計算的本質是更專注于人并傳遞某種臨場感(presence),即讓你感覺自己就在另一個人身邊。
Quest Pro與Quest 2不同,它在頭戴式設備中安裝了傳感器,不僅可以跟蹤眼睛移動位置,還可以跟蹤面部表情。
“面部表情追蹤很關鍵,因為它說明了我們?yōu)槭裁匆獏⑴c其中。也就是說,我們真正專注于VR和AR提供這種真實臨場感的潛力,沒有其他技術可以做到這一點。就像,當你使用手機或進行Zoom通話時,你可以了解他們周圍的一些背景,但你的大腦不會幻想你和他們在一起,你顯然知道你在另一個房間。VR的魔力在于,它基本上可以立即讓你的大腦相信你在另一個地方,并且和那里的人在一起?!痹瞬窠忉屨f。
對于數(shù)字化身,扎克伯格認為,當你看到化身時,即使它們是尚未逼真的富有表現(xiàn)力的化身,也會有非常豐富的臨場感覺——在很多方面比今天在Zoom通話中得到的還要多。
“對我來說,這就是它的主要價值:基本上是感覺和傳遞這種臨場感的能力?!痹瞬裾f,“我們接下來要做的更多是準確的面部表情和眼神交流的能力,這也是非常強大的,也是今天在視頻通話中無法做到的。這就像你看某人的眼睛,你不是在看相機?!?/p>
對于Quest Pro的具體應用前景設想,扎克伯格說,“我確實認為,隨著我們開發(fā)Quest Pro系列并繼續(xù)構建它,它將能夠做幾乎所有事情。所以我認為這只是開發(fā)下一個計算平臺的另一個大載體。”
扎克伯格描繪出一幅場景,你可以坐在辦公桌前,將工作站與三臺巨大的顯示器搭配起來,你可以看到面前的物理鍵盤和物理鼠標,同時,也可以控制實際上并不存在的數(shù)字監(jiān)視器。
對于隱私方面的問題,扎克伯格也在采訪中有所回應,“面部感應數(shù)據(jù)保留在設備上,我們不會將原始數(shù)據(jù)發(fā)送到應用程序。”
基于軟件和服務的商業(yè)模式
“我認為總體戰(zhàn)略不是在硬件上賺錢,而是讓它有助于發(fā)展生態(tài)系統(tǒng)。然后,隨著時間的推移,商業(yè)模式將基于軟件和服務?!睂τ趶V受爭議的元宇宙商業(yè)模式問題,扎克伯格繼續(xù)說道,“我們并沒有試圖從設備價格中獲利。作為一家公司,我們的整體方法是讓盡可能多的人能夠訪問這些工具,然后,隨著時間的推移,可以通過這種方式建立一個更好的生態(tài)系統(tǒng)?!?/p>
這也從側面解釋了為什么Quest 2銷售強勁,但其相關的Reality Labs業(yè)務部門依然虧損。根據(jù)IDC的數(shù)據(jù),雖然Meta現(xiàn)在主導著VR行業(yè),今年上半年在全球硬件市場上占有約88%的份額,但同期包括VR在內的Reality Labs業(yè)務部門僅占該公司總收入的2%。該部門在今年上半年也虧損了近58億美元。
《紐約時報》近日披露,知情人士稱,許多Meta員工直到今年還沒有購買VR頭戴設備,或者還沒有時間對設備進行配置,以至于無法完成扎克伯格要求他們在Horizon Workrooms應用中開會的要求。Meta在2021年推出了Horizon Workrooms,必須擁有Quest 2才能使用Horizon Workrooms。
不過,與微軟的合作,或許能在軟件層面上給Meta一個借力的機會?!叭藗儗⒛軌蛑苯訌腤orkrooms加入Teams會議?!痹瞬裨贑onnect大會期間表示,“我們認為這種跨設備、跨屏的體驗將成為未來虛擬辦公室的基礎?!?/p>
這個未來的虛擬辦公室不僅僅是會議,微軟正在將Windows 365引入Quest,還通過其漸進式Web應用程序(PWA) 技術將其Office應用程序的2D版本引入Quest。游戲方面,Xbox Cloud Gaming也會出現(xiàn)在Meta的頭戴設備中。
Quest中的Xbox云游戲 圖片來源:Meta
雙方將發(fā)揮各自優(yōu)勢,微軟有了將Teams和其他生產力工具帶入元宇宙入口VR頭戴裝置的機會,而Meta則在其宏大的元宇宙計劃中獲得了關鍵合作伙伴。這是微軟和Meta近十年的最大一次合作。上一次這樣程度的合作,還是十多年前Facebook在Windows Phone中的深度集成。
VR中的Microsoft Teams 圖片來源:微軟
基于這些合作,扎克伯格在采訪中表示應對元宇宙保持耐心:“我認為如果你想建立數(shù)十億人規(guī)模的東西,不會在一夜之間發(fā)生?!?/p>