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      1. 殺戮尖塔全遺物個人向點評 殺戮尖塔各遺物有什么用 燃燒之血_網(wǎng)

        更新時間:2022-03-30 03:34:46作者:未知

        殺戮尖塔全遺物個人向點評 殺戮尖塔各遺物有什么用 燃燒之血_網(wǎng)

          殺戮尖塔各遺物有什么用?這里給大家?guī)砹?ldquo;獵萌者”分享的殺戮尖塔全遺物個人向點評,對遺物不是很了解的小伙伴們一起來看下吧。

          全遺物個人向點評

          先說下每個遺物的作用和好不好用。負面效果的和boss遺物如何選擇后面說(這些容易存在爭議)。

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          燃燒之血:鐵甲戰(zhàn)士開局自帶。戰(zhàn)斗后回血前期可以隨心所欲的莽,也有更多的火堆 用來升級。遇到無傷打的小怪相當(dāng)于白回血。一般想求穩(wěn)通關(guān)開局不要換掉。

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          蛇之戒指:靜默獵人開局自帶,壓縮牌庫可以很容易第一回合抽到關(guān)鍵牌。也是因為 這個遺物的存在,符文金字塔的收益對獵人更高。

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          佛珠手鏈:?房間不會遇到普通敵人。看似一般,實際是很好的東西。拿到之后基本 可以無腦走?最多的路,不打怪的話大部分事件都是好的或者說不虧的(畢竟可以選擇)。

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          準備背包:跟獵人初始遺物效果相同。個人感覺比上面那個好,因為直接增加了第一 回合抽到關(guān)鍵卡的概率,更容易無傷清小怪。配合樓下的茶具簡直美滋滋。

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          古茶具套裝:好東西,畢竟無負面的加費,堪比boss遺物。不過要最大化它的效果可 能要走火堆多的路線。

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          唱歌碗:卡牌獎勵可以不選卡牌+2最大生命,特別好用。因為你可以看過三張牌都沒 用在選擇加血上限,而且前期拿到差不多能提高二三十血。

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          奧利哈鋼:每回合6甲打小怪和紅地精之類的比較有用,和金屬化可以疊加。后期存 在感很低,前期還是很不錯的(需要防5或者防10時候可以純輸出用這個抗)。

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          孫子兵法:不使用攻擊卡下回合+1費用,很好用。比較靈活,自己控制加費的時機。

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          小寶箱:沒什么用,太看臉了。不過白拿還行。

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          小血瓶:最大作用是不損失生命上限換吸血卡?;匮Ч鋵崨]什么用。最好前期拿 到多走問號。

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          開心小花:作為普通遺物還不錯,可以戰(zhàn)斗中每三回合一次加費用。

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          異蛇頭骨:獵人遺物,看起來很好,其實玩毒沒這個也不會差很多,畢竟催化劑才是 關(guān)鍵。主要配合涂毒+多段傷害那種毒。商店遇到錢夠還是可以買的。

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          彈珠袋:普通遺物中的極品,易傷效果很方便秒小怪。在中期可以很好的保存血量。 boss和精英的話,易傷下回合就沒了。不過配易傷牌還是可以延長回合的。

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          御守:抵消兩次詛咒很實用(不能抵消扣血讀書給的詛咒,還會消耗次數(shù))。越早拿到 越賺,因為詛咒也不是想來就來。如果不能抵消詛咒總感覺虧了。

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          意外光滑的石頭:+1敏捷,也就是你所有加格擋的卡多加1格擋。不如加力量那個。 但總體上還不錯,當(dāng)做每次用盾回1血就很賺。

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          戰(zhàn)紋涂料:隨即升級兩張技能牌,前期拿到一般都是升級基礎(chǔ)盾。

          捕夢網(wǎng):每次休息可以3選1一張牌。以前覺得很廢,現(xiàn)在覺得很好。不說配合唱歌碗 什么的,高難度狀態(tài)不好經(jīng)常需要休息,有了這個可以很容易拿到想要的卡,還避免了戰(zhàn)斗 。

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          燈籠:看似普通,在我心目中是極品。有了這個相當(dāng)于拿了boss獎勵的加費用遺物還 沒負面,何樂而不為。

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          皇家枕頭:低難度用處不大,高難度很有用。尤其快到boss了血量還不滿,有個這個 睡一覺回不少。

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          磨刀石:升級兩張攻擊牌跟戰(zhàn)紋涂料很像,但效果好多了。前期拿到可以穩(wěn)定提升輸 出,更輕松的戰(zhàn)斗。唯一不爽的就是有時候拿到?jīng)]有牌可以升級。

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          草莓:最大HP+7,感覺用處不大,不過商店遇到加HP上限的我一般優(yōu)先買。血再多也 不嫌多,還能提高火堆回復(fù)量。

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          轉(zhuǎn)經(jīng)輪:就是?房間和寶箱房除了遺物還能3選1一張牌,還是不錯的,越早拿到越好 ,后期用處不大。

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          金剛杵:我很喜歡的一個遺物,不過似乎沒那么強。提升1力量前期可以多很多輸出 ,還是不錯的。后期雖然沒那么明顯的效果,但有總比沒有好。

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          鋼筆尖:每第十張卡造成雙倍傷害,極品普通遺物。攻擊牌次數(shù)累計可以保留,有了 這個可以很好的提高爆發(fā),或者控制爆發(fā)的回合打出更多傷害。

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          銅制鱗片:被打反彈3傷害,以前覺得沒用,現(xiàn)在感覺還行。一方面積少成多,一方 面打小怪有特效。不過后面怪物血厚了傷害效果就沒那么明顯了。偏防御的卡組拿到這個還 是蠻爽的。

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          錨:每場戰(zhàn)斗開始10甲,可以很好的保存血量。不過好多怪第一回合是不攻擊的,所 以也沒期待的那么好用。第一回合手里有保存護甲的卡就很爽。

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          由于遺物不好排強弱,筆者就按照自己拿到感覺爽得程度排了個順序。

          罕見遺物篇:要說罕見和普通有啥區(qū)別大概是商店多賣一百多塊錢。

          凍結(jié)之蛋:每次拿到能力卡就升級,還不錯,但能力卡沒有干癟之手一般不會帶太多 。想玩小刀流拿著個不錯。順路說一句,老版本是獲得時升級一張能力卡,那時候?qū)嵲跊]用 。

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          地精之角:每死亡一個敵人+1費抽1卡,全程很好用的遺物。唯一缺點大概是最終 boss如果是單個的,可能打boss沒用。不過前期拿到真的爽,比如打召喚系旋風(fēng)斬秒小怪之 后再疊個盾。

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          套娃:相當(dāng)于遺物+2,然后考慮到拿完兩個遺物之后自身就沒用了。也就是說整體效 果就是虧一個遺物,開兩個箱子之后賺一個遺物。曾經(jīng)覺得不錯,但現(xiàn)在看來好像也不是很 賺。不過不是在第三層還是值得買的。

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          工具箱:開局手牌加一張無色卡。曾經(jīng)很好用,但是自從無色卡可以升級(不升級的 相當(dāng)于削弱了)就沒那么好用了。有時候給的無色卡會卡手然后污染牌庫,所以一般沒個五六 百塊錢不會主動買這個。

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          干癟之手:很好用的遺物,但要說是“極品”、“頂級”之類的似乎也沒那么強(某 種程度上也有這么強),因為必須要有足夠的能力卡觸發(fā)效果。還要有充足的過牌和費用。你 要問我錢剛好買不買答案還是無腦買,拿到之后可以多選一些0費的能力卡。一些一費比如戰(zhàn) 士的燃燒,在有了干癟之手之后也可以無腦選了。出牌時候可以控制下節(jié)奏,盡量把2、3費 的變0費就賺大了。

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          開信刀:使用三張技能牌就會全體打5??雌饋硪话惆銓嶋H賊好用,想想三張防御全 體打5,三個怪相當(dāng)于出了三張攻擊了。

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          微笑面具:移除沒用的卡是很重要的,玩的越多就會越明白這個道理。不過這個微笑 面具在我這只能是個二三流的遺物。

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          忍術(shù)卷軸:開局給三張小刀。好東西,就算沒涂毒精準之類的配合,也有穩(wěn)定的0費 傷害,

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          手里劍:很好的遺物,每回合每出三張攻擊卡加一點力量,持久戰(zhàn)效果拔群。

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          梨子:加10血上限。污染寶箱的元兇!

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