索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-03-30 08:50:15作者:佚名
我對相關(guān)內(nèi)容進(jìn)行了深入的研究,有了一些進(jìn)展:
咱們把分界點(diǎn)的那個數(shù)值稱為"X"吧
當(dāng)盾值低于"X"的時候,加成后護(hù)盾總量的計(jì)算公式很簡單:加成后護(hù)盾容量=護(hù)盾容量+護(hù)盾容量*總加成百分比 (注:總加成百分比就是所有加成的百分?jǐn)?shù)之和)
而當(dāng)盾值高于"X"的時候,加成后護(hù)盾總量的計(jì)算公式為:加成后護(hù)盾容量=護(hù)盾容量+護(hù)盾同等級人物基礎(chǔ)血量*總加成百分比*0.8
其中的“護(hù)盾同等級人物基礎(chǔ)血量”,這個指的是無論現(xiàn)在人物多少級都不重要,重要的是護(hù)盾多少級。護(hù)盾是多少級,計(jì)算的時候就要填入那個等級的”人物基礎(chǔ)血量“。
”人物基礎(chǔ)血量“指的是沒有經(jīng)過任何加成的,該等級人物原始的血量,這個血量5個角色是相同的。
那么,這個分界點(diǎn)到底是多少呢?
這個分界點(diǎn)其實(shí)并不是一個固定的數(shù)字,而是隨人物基礎(chǔ)血量而變化的。
當(dāng)護(hù)盾容量達(dá)到人物基礎(chǔ)血量的某個百分比時,就會達(dá)到分界點(diǎn),更換計(jì)算公式。
我推測,這個百分比就是80%。也就是上面那個計(jì)算公式里的0.8。對于50級角色而言,50級的基礎(chǔ)血量為36058,所以分界點(diǎn)就是28846。
為什么只是推測而不是確定的數(shù)字,因?yàn)檫@個百分比我沒找到方法來通過計(jì)算得到,只能是在游戲里進(jìn)行大量的測試。
我測試的結(jié)果是,當(dāng)角色為50級時,護(hù)盾盾值的分界點(diǎn)大約位于:28007~28847之間,也就是基礎(chǔ)血量的77.67% ~ 80.00%(保留小數(shù)點(diǎn)后兩位)之間。
其他等級我也測試過,同理。
我認(rèn)為這個分界點(diǎn)應(yīng)該不是一個復(fù)雜的數(shù)字,除非游戲開發(fā)組蛋疼,那么參考上面的公式,我認(rèn)為80%是一個比較合理的推測。
如果誰有容量位于28007~28847之間護(hù)盾,可以自己測試,或交給我測試,以進(jìn)一步驗(yàn)證這個推測。
而且在研究這個的過程中還發(fā)現(xiàn)了一些其他的問題,還在探索中。不過其實(shí)這些不是我所擅長的東西,如果研究沒能繼續(xù)下去,還請見諒。
截圖說明
技能點(diǎn)加成
壞小子點(diǎn)數(shù)加成
總加成:0.091+0.18=0.271
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28007盾的原始盾值
28007盾加成后數(shù)值35597
用低于分界點(diǎn)公式計(jì)算:28007+28007×0.271=35596.897
沒問題
28847盾的原始數(shù)值
28847盾加成后數(shù)值36665
用高于分界點(diǎn)公式計(jì)算:28847+36058×0.271×0.8=36664.3744
要是按四舍五入來算,差了1,我認(rèn)為是基礎(chǔ)血量和盾值本身就不是整數(shù),只是在游戲里只顯示整數(shù),于是只用整數(shù)計(jì)算導(dǎo)致了這微小的差別。
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