索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-04-08 20:53:00作者:佚名
今天給大家?guī)淼氖峭婕?ldquo;wgs0594”分享的《群星》1.30版最新最全玩法技巧詳解攻略,一起來看下攻略吧。
這個(gè)游戲?qū)儆谏鲜侄燃半y的游戲,相信愿意接觸這款游戲的人都是和我一樣的策略戰(zhàn)旗類的骨灰玩家,而群星就是這么一款將即時(shí)戰(zhàn)略和戰(zhàn)旗策略完美結(jié)合到一起的游戲。
好了 不說感慨了開始正文開拔。(PS:本文主要針對(duì)單機(jī)玩家)
1、移動(dòng)方式:
這個(gè)游戲有3種基礎(chǔ)移動(dòng)方式:曲速、超空間、蟲洞。2種劇情移動(dòng)方式:遷躍、靈能遷躍。
曲速:最簡單的移動(dòng)方式。指哪走哪。適合短距離移動(dòng)。也是我最為推薦的一種。現(xiàn)在各大網(wǎng)站上總說這個(gè)移動(dòng)方式最坑。我覺得那都是寫給打簡單電腦的初級(jí)玩家。 如果你要挑戰(zhàn)的是困難或瘋狂電腦。用這個(gè)是最好的。因?yàn)槟闱捌诨局荒芨C在巴掌大的地方做外交,不用考慮什么遠(yuǎn)程作戰(zhàn)的問題。等到后期的時(shí)候,你肯定是要換成“劇情移動(dòng)方式”的。你在后期研究幾個(gè)殘骸,或是做小弟都能輕松得到“劇情移動(dòng)方式”。
超空間:最坑爹的移動(dòng)方式。按規(guī)定的路線走。有時(shí)候明明你要去的星系就在旁邊。但是因?yàn)槁肪€問題你可能要繞好幾圈。理論上唯一的好處是冷卻時(shí)間會(huì)短,前期打戰(zhàn)好用。這個(gè)好處對(duì)我們單機(jī)玩家來說沒什么用。
蟲洞:最鳥也是最貴的移動(dòng)方式。你花錢花維護(hù)費(fèi)建一個(gè)蟲洞,你可以飛到蟲洞范圈的任何星系。但是蟲洞效果不會(huì)疊加。就是你不能一次跨越2個(gè)蟲洞。只能一個(gè)一個(gè)走完。簡單來說就是超空間移動(dòng)的升級(jí)版。只不過超空間的移動(dòng)路線是系統(tǒng)定死的。蟲洞是你自己畫移動(dòng)路線。
遷躍:后期高科技產(chǎn)物,簡單來說就是不用建蟲洞,愛去哪去哪,飛的也比其他引擎遠(yuǎn)。
靈能遷躍:終極移動(dòng)產(chǎn)物,蟲洞+最高級(jí)移動(dòng)距離。一次能飛躍5-6個(gè)星系,啟動(dòng)速度也同樣嚇?biāo)廊恕?/p>
2、政體
你在游戲前期要選擇各種政體,這個(gè)其他攻略已經(jīng)很詳細(xì)了,也沒什么值得更正的地方。簡單總結(jié)就是:選集體主義,唯心或維物。值得注意的是唯心主義造機(jī)器人減幸福。選其他的搞外交會(huì)增加難度,搞內(nèi)政會(huì)增加叛亂幾率。
3、武器
3種開局武器:能量、動(dòng)能、導(dǎo)彈。
4種進(jìn)階武器:反物質(zhì)武器、閃電武器、采礦激光、小飛機(jī)。
導(dǎo)彈:單機(jī)模式里的坑貨。困難難度開始選他就沒可能贏。因?yàn)閷?dǎo)彈能被攔截。困難難度的電腦每支艦隊(duì)都會(huì)配備反導(dǎo)彈系統(tǒng),導(dǎo)彈還沒到都會(huì)變成煙花。所以不管描述多牛逼什么無視護(hù)甲什么的都是僅供參考的廣告!
動(dòng)能:中規(guī)中矩的武器,出不出看心情,值得一提的是該系的風(fēng)火炮射速很快,一定程度上可以代替點(diǎn)防系統(tǒng)打?qū)椓耸裁吹摹?/p>
能量武器:推薦武器,因?yàn)樗麕Т┘仔Ч?。而電腦一般后面都是扛護(hù)甲扛血。還有一個(gè)原因就是牛逼的進(jìn)階武器基本都是能量系的。研究該系武器可以為后期打好基礎(chǔ)。
小飛機(jī):動(dòng)能武器附贈(zèng)品。除了防御塔上裝一點(diǎn),可以有效拖延敵人進(jìn)攻時(shí)間。就沒什么用了。
反物質(zhì):SML位終極武器,由虛空劇情帶出來。個(gè)人很不喜歡這個(gè)東西,覺得完全是這個(gè)游戲的敗筆。破壞游戲體驗(yàn)的玩意。后期基本整個(gè)銀河系普及,人手一把。一打架整個(gè)戰(zhàn)場都和過潑糞節(jié)一樣。
閃電武器、采礦激光:垃圾玩意。略過。
單位:
護(hù)衛(wèi)艦:前期單位,移動(dòng)速度最鳥的單位。前期拳打海盜腳踢野怪全靠他。一定要爆滿人口。否則困難難度開局你就會(huì)被海盜爆家了。而且這個(gè)單位到后期也非常有用。建一只戰(zhàn)力在主力戰(zhàn)力10%的護(hù)衛(wèi)艦軍隊(duì)很有必要。因?yàn)殚_戰(zhàn)的時(shí)候,電腦如果選擇不跟你決戰(zhàn),就會(huì)一直派一些游擊隊(duì)打你后方。這時(shí)候就需要移動(dòng)力爆棚的護(hù)衛(wèi)軍來幫你清場了。而且護(hù)衛(wèi)艦還有一個(gè)非常重要的護(hù)衛(wèi)作用,這個(gè)在下文會(huì)提及。
驅(qū)逐艦:沒什么鳥用,過度單位。(理論上驅(qū)逐艦可以實(shí)現(xiàn)補(bǔ)兵了什么的,但是我們單機(jī)都是一站定勝負(fù),哪有那么多彎彎?)
巡洋艦:能搭載導(dǎo)彈(T位)的中大型戰(zhàn)艦,還沒驅(qū)逐艦有用。
戰(zhàn)列艦:后期基本就是屯它,唯一能搭載終極武器(X武器位)的單位。它代表著你的最終戰(zhàn)力。
運(yùn)輸艦:搭載陸軍,非常脆弱的軍事單位。被對(duì)方截殺基本就完蛋。所以建議護(hù)衛(wèi)艦跟隨。陸軍的作用就是占領(lǐng)星球。占領(lǐng)星球后敵人的星球就會(huì)停止生產(chǎn)。增加你的勝利分?jǐn)?shù)。
游戲特色:
聲望:聲望點(diǎn)數(shù)不屬于物資,無法通過開采得到。只能通過外交、任務(wù)、內(nèi)政、科研得到。屬于非常稀缺的寶貴資源。它可以發(fā)布各種政令來提升你帝國的整體實(shí)力,亦是鎮(zhèn)壓派系的必需品。
派系:派系簡單來說就是刁民。帝國內(nèi)總有一些叛逆的公民,他們會(huì)組成派系,破壞你的生產(chǎn)設(shè)施,或是流失你的人口,最可怕的是有些派系會(huì)丟一個(gè)DBUFF給你,降低整體生產(chǎn)量。
派系分為2種,一種是奴隸派系,奴隸派系又分成溫和派和激進(jìn)派。只要有奴隸存在就一定會(huì)有這兩個(gè)派系。這里溫和派基本不用去管,政體里規(guī)范奴隸管理,就可以杜絕他們做壞事。而激進(jìn)派就要花費(fèi)聲望點(diǎn)去鎮(zhèn)壓。要不時(shí)不時(shí)奴隸會(huì)罷工。如果你在打戰(zhàn)的時(shí)候忽然大罷工,你的艦隊(duì)可能也就死一半了。
還有一種就是暴亂派系,這些派系就是真正意義上的刁民派了,這些刁民一般由亡國奴和幸福度不高的居民形成。對(duì)這些派系一定要第一時(shí)間鎮(zhèn)壓或一體化運(yùn)動(dòng),否則等它成長起來,你聲望點(diǎn)又不夠鎮(zhèn)壓的話,你就玩的非常累了。
NPC:這個(gè)游戲的NPC分成以下3種,他們有的會(huì)在某些條件滿足后主動(dòng)聯(lián)系你,有的必須你探索星系的時(shí)候得到。
商人:最重要的NPC,他允許你用電換礦,用礦換電。這個(gè)在后期電一直爆棚,但是礦一直跟不上的時(shí)候,無疑是雪中送炭。哦,對(duì)了,他還會(huì)賣你毒品(香料),讓你的國民幸福度提高5.
策展科學(xué):給他電,他會(huì)提升你的研究速度,也會(huì)給你一個(gè)全宇宙最牛逼的科學(xué)家。然后還會(huì)騙你錢給你說故事,告訴你這盤游戲里隨機(jī)出現(xiàn)的BOSS是什么(太空怪獸,神秘堡壘什么的)。
藝術(shù)家聯(lián)盟:又稱騙子聯(lián)盟,他一開始會(huì)賣你一個(gè)建筑,這個(gè)建筑所在的星球幸福提高,造反幾率降低。賣你幾個(gè)后他們就不賣你了,說你心不誠,不懂藝術(shù)。就要你花聲望點(diǎn)開始長期投資他們。。。。。
英雄(領(lǐng)導(dǎo)):這個(gè)游戲你可以通過聲望點(diǎn)來招募領(lǐng)導(dǎo),極小幾率你可以通過事件獲得領(lǐng)導(dǎo)。領(lǐng)導(dǎo)主要是看他的技能。領(lǐng)導(dǎo)分成下列幾種。
科學(xué)家:科學(xué)家為科研和科學(xué)船必備。等級(jí)越高研究速度越快??茖W(xué)家前期有什么用什么,沒必要刻意刷。你聯(lián)系上策展科學(xué)NPC后,一定要和他換一個(gè)科學(xué)家??茖W(xué)家的技能優(yōu)先選擇研究速度(所有)加成類。
艦隊(duì)指揮官:打戰(zhàn)時(shí)候必備。等級(jí)越高,射速加成越多。技能優(yōu)先選擇:減少維護(hù)費(fèi),其次增加射速。如果是大決戰(zhàn)的時(shí)候,那一定要選船體+20%的技能。(PS:我時(shí)候我把所有聲望都用來刷出一個(gè)好指揮官。)
將軍:陸軍將領(lǐng),比較雞肋,陸軍主要靠數(shù)量,所以這貨可要可不要。
總督:給你的領(lǐng)地一些加成,最雞肋的存在,我從來不會(huì)招募他。
困難/瘋狂難度攻略正文:
一把游戲開始前,先進(jìn)入政策選單,把凈化和奴隸政策去掉(后面發(fā)展起來可以把奴隸點(diǎn)回來),否則一遇到別的AI好感度就會(huì)降低。
然后你要先想好,你要走厚積爆發(fā)路線,還是壓制路線。
如果你走厚積爆發(fā)路線,就是在家里造科研,搞外交,研究主要以民生發(fā)展類為主。游戲中期會(huì)有關(guān)系比較好的大帝國來收你做小弟,千萬不要拒絕,同意后你可以獲得大哥帝國的科技研究加成,原來需要10000回合研究完的東西,你可以花100個(gè)月不到研究完。這個(gè)時(shí)候你就狂研究軍事科學(xué),然后爆發(fā)一波,把大哥敵對(duì)的小帝國全收了。
如果你走壓制路線,就放棄所有科研資源,在家里造礦,囤兵,同樣要搞外交。。。。這游戲不管多高的難度,總有那么幾家發(fā)展不起來或是發(fā)展緩慢的電腦。你要做的就是在電腦干他們以前吞并他們。然后和上面一樣,投靠大哥。這條路線的好處是前期你可以劃下自己有利的地盤,后期不會(huì)出現(xiàn)地域被隔離阻隔的操蛋情況。但同樣這種打法不適合鐵人模式,因?yàn)槟闱捌诜址置攵加斜粠ё叩娘L(fēng)險(xiǎn)(好戰(zhàn)分子外交不好搞,特別瘋狂難度,前面還笑瞇瞇的電腦因?yàn)槟阈麘?zhàn)忽然好感度大大降低)。
當(dāng)你覺得你的大哥實(shí)力不行時(shí)(除了科技,所有數(shù)據(jù)顯示不分仲伯),就可以宣戰(zhàn)大哥進(jìn)行獨(dú)立戰(zhàn)爭。然后你就獨(dú)立了。再過個(gè)10年,可以掃蕩幾波大哥。
這里要說一些,無論你走什么路線,5顆殖民星球你的軍隊(duì)一定要爆滿人口,否則前期電腦一定會(huì)來滅了你。
群星發(fā)展攻略正文(上):
一、星系控制
一開始玩家能控制5個(gè)星系,這里你要注意,你控制的是星系,不是星球。我剛玩的時(shí)候就以為是5個(gè)球,后面得了漢化組的漢化發(fā)現(xiàn)是5個(gè)星系,要知道有的星系里是有3-4個(gè)球的.....也就是理論上你最多可以控制20個(gè)星球。。。。。
在你控制下的星系,你可以獲得100%的收益。但是,如果你手下星系大于了最大可控?cái)?shù),那你所有資源和聲望都會(huì)受到巨大的懲罰。所以為了避免懲罰,你要把星系托管給電腦。但是電腦一般是呆逼。能把你建立的城市全部推翻種田。。。。,所以給電腦托管的時(shí)候要把“重建”和“凈化”選項(xiàng)去掉。(PS:托管給電腦的星系,你只能最多獲得該星系所得的75%)
電腦托管盡可能的讓電腦分家處理,不要一股腦兒全部連在一起,因?yàn)槿绻愣歼B在一起,開打的時(shí)候被敵人從中切斷聯(lián)絡(luò)線,那你會(huì)收到一個(gè)區(qū)域斷聯(lián)的DBFF,收益大減。
二、區(qū)域(邊境)控制范圍
擴(kuò)大邊境就3個(gè)方法:建星球、建衛(wèi)星(邊哨所)、研究科技。
你在一個(gè)星系建了殖民了一顆球,你就獲得了該星系及周邊區(qū)域的控制權(quán)。你可以在控制區(qū)域采礦了什么的。這里提醒一下,殖民區(qū)域越遠(yuǎn),需要花費(fèi)的聲望點(diǎn)數(shù)越多。
建衛(wèi)星:花大量聲望,并且需要聲望維護(hù)費(fèi)的東西。單機(jī)玩家最好不要造這個(gè)東西,這個(gè)東西已經(jīng)不是性價(jià)比低不低的問題了,完全就是個(gè)坑爹玩意。目測(cè)只有對(duì)戰(zhàn)里有用,用來第一時(shí)間圈地建封鎖線。
未完待續(xù)!~