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      1. 《群星》航母射程遠(yuǎn)近解析攻略

        更新時(shí)間:2022-04-08 21:44:14作者:未知

        《群星》航母射程遠(yuǎn)近解析攻略

          《群星》航母原本的優(yōu)勢(shì)之一就是射程較遠(yuǎn),在游戲中射程反而變得近了,小編帶來(lái)相關(guān)解析,一起看一下吧。

        《群星》航母射程遠(yuǎn)近解析攻略

          兩次戰(zhàn)斗被對(duì)面小船海打得損失慘重,于是想用航母編隊(duì)的方式解決,戰(zhàn)列艦主要出艦載機(jī),巡洋艦驅(qū)逐艦主要負(fù)責(zé)艦隊(duì)放空。

          憋了十幾年憋出一個(gè)艦隊(duì),本來(lái)很興奮結(jié)果一打起來(lái)發(fā)現(xiàn)艦載機(jī)就一直在母艦旁邊繞圈也不去出擊,完全成了擺設(shè)。

          不知道到底是設(shè)定如此還是我方法不對(duì)。

          航母的艦載機(jī)射程只有不到10,這款的航母是打近戰(zhàn)的

          然而有60射程的雷射炮,還沒(méi)打船就沉

          這點(diǎn)看官方哪時(shí)候修正吧

          本來(lái)艦載機(jī)存在的意義就是攻擊范圍比打炮遠(yuǎn)游戲里這下子成了防御性武器了

          看了下艦載機(jī)的range只有8……看來(lái)這個(gè)8應(yīng)該就是飛機(jī)飛行的距離而不是飛機(jī)武器上的射程了。希望能以后改進(jìn)一下讓艦載機(jī)飛遠(yuǎn)點(diǎn)……本來(lái)攻擊范圍遠(yuǎn)就是航母的優(yōu)勢(shì)。另外希望以后能給艦載機(jī)和運(yùn)兵船配船吧,這打到后期了運(yùn)輸船還是最原始的裝備說(shuō)不過(guò)去啊

          這很合理啊,憑什么要覺(jué)得航母的優(yōu)勢(shì)就是攻擊范圍遠(yuǎn)?

          因?yàn)槟銈冇袘T性思維,因?yàn)樵诘拇_上是航母攻擊范圍遠(yuǎn)。

          但是在地球上為什么是航母攻擊范圍遠(yuǎn)呢?

          是因?yàn)樵谛乔蛏嫌械厍蚯蔬@個(gè)東西,那么越高的物體能觀測(cè)的范圍就越廣,就拿艦船來(lái)說(shuō)吧,他們的桅桿從古代到近代越來(lái)越高就是為了遠(yuǎn)的觀測(cè)距離。一直到一戰(zhàn)時(shí)期發(fā)明了飛行器,于是就能利用能飛到高空的飛行器進(jìn)行偵查,而起飛這些飛行器的航母就有了極高的偵察效率了。并且因?yàn)槲覀兊男乔蛏嫌写髿獾拇嬖冢瑢?duì)于無(wú)制導(dǎo)武器由飛行器飛到目標(biāo)上空進(jìn)行攻擊比艦炮更有效率,這就是二戰(zhàn)時(shí)候航母攻擊范圍比其他艦船遠(yuǎn)的緣由了。

          但是到了未來(lái)就不一樣了,比如我們現(xiàn)在再過(guò)一些時(shí)間,我們偵察有人造衛(wèi)星,我們進(jìn)攻有導(dǎo)彈,現(xiàn)在的高科技導(dǎo)彈甚至可以多彈頭多目標(biāo)攻擊,現(xiàn)在航母的攻擊范圍遠(yuǎn)的優(yōu)勢(shì)都已經(jīng)慢慢減弱了。

          我們來(lái)說(shuō)說(shuō)星際時(shí)代吧。

          我是認(rèn)為在星際時(shí)代航母只能用來(lái)對(duì)地攻擊(行星攻略)了,因?yàn)樵谟钪嬷袥](méi)有大氣,以及物質(zhì)也很少,而且也沒(méi)有地球曲率的存在,那么越大的飛行器能裝載的東西越多。

          越大的飛行器能裝的有哪些東西呢?

          1.進(jìn)行飛行時(shí)需要的資源(因?yàn)榕nD定律,在宇宙中推進(jìn)加速是需要工質(zhì))。

          2.更高效率但是更大的探測(cè)裝置。

          3.更高效率更大的產(chǎn)能裝置。

          4.更強(qiáng)效能的武器和更多的彈藥。

          那么大型飛行器就對(duì)小型飛行器擁有很多優(yōu)勢(shì)了,比如更遠(yuǎn)的探測(cè)距離更遠(yuǎn)的攻擊距離更多的投射能力,而且長(zhǎng)距離機(jī)動(dòng)和短距離機(jī)動(dòng)能力也不會(huì)比小心飛行器差。

          所以在宇宙時(shí)代BB是比CV更適應(yīng)宇宙戰(zhàn)爭(zhēng)的。除非這個(gè)宇宙時(shí)代有一些奇葩的東西,比如EVE那樣的短距離的超快速接近方式,不然CV是沒(méi)卵用的(只能用于行星攻略)

          個(gè)人觀點(diǎn):目前來(lái)看這作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)是broken的...雖然有一定趣味,但是戰(zhàn)艦,甚至連航媽都貼臉莽你告訴我是個(gè)什么道理...

          你不讓玩家微操就算了,至少讓AI懂得根據(jù)自身武器射程控制距離,或者至少加個(gè)突進(jìn)態(tài)勢(shì),防御態(tài)勢(shì)之類(lèi)的艦隊(duì)AI設(shè)定吧...

          我當(dāng)然明白這作的戰(zhàn)斗動(dòng)畫(huà)只是做出來(lái)意思意思,戰(zhàn)斗機(jī)制的本質(zhì)就是計(jì)算shield,計(jì)算armor,計(jì)算hall,跟你實(shí)際的戰(zhàn)術(shù)動(dòng)作沒(méi)有關(guān)系...那既然如此就做成HOI或者EU那種抽象戰(zhàn)力界面好了,不要搞個(gè)貼臉莽的動(dòng)畫(huà)。。。違和感實(shí)在太大。。。說(shuō)好的宇宙日德蘭海戰(zhàn)呢