索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-04-08 21:44:14作者:佚名
《群星》艦隊(duì)配置的好可以提升不少戰(zhàn)力,小編這里為大家?guī)砹恕度盒恰放炾?duì)配置圖文詳解攻略,一起看一下吧。
首先有一個(gè)指導(dǎo)思想,一支艦隊(duì)的主要組成部分,不可能是高級(jí)的巡洋艦和戰(zhàn)列艦,畢竟維護(hù)費(fèi)和制造周期太長(zhǎng)。以戰(zhàn)列艦為例,維護(hù)費(fèi)一艘就要十個(gè)礦石左右,制造周期沒有組件加成要480天,造價(jià)在2000礦石左右。也就是說,如果你不幸的遇上了你戰(zhàn)勝不了的類型的敵人,并損失了幾艘戰(zhàn)列艦,你需要超過十年的時(shí)間才能重新形成戰(zhàn)斗力,這時(shí)候你的帝國(guó)早就覆滅了。與戰(zhàn)列艦相比,最開始的護(hù)衛(wèi)艦以及早期主力驅(qū)逐艦的制造周期和成本都很低,即使一次戰(zhàn)斗失利,就算你在后方只有一個(gè)安全的太空港,480天的時(shí)間就可以造出十艘護(hù)衛(wèi)艦或者五艘驅(qū)逐艦,如果你有多個(gè)太空港可以很快完成裝備的更新來應(yīng)對(duì)敵人。同時(shí),從另外一個(gè)角度看,一支艦隊(duì)的實(shí)力不光是由面板的軍事力量決定的,而應(yīng)該更多與艦艇的數(shù)量有關(guān)系,因?yàn)槊恳凰遗炌Ф加歇?dú)立的閃避值,當(dāng)被同樣的火力攻擊的時(shí)候,相應(yīng)的每一艘艦艇被擊中的概率會(huì)下降。這樣來看,一支聯(lián)合艦隊(duì)的主要組成部分(70%到80%)應(yīng)該都是護(hù)衛(wèi)艦和驅(qū)逐艦這種輔助艦艇,其中護(hù)衛(wèi)艦占的比例應(yīng)該是最大的。
艦隊(duì)中主要的角色我覺得有以下幾種:輸出,防御,消耗。
他們的位置,一般是輸出在最后排,消耗在最前排,防御要根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)情況看。
輸出負(fù)責(zé)破壞對(duì)手艦隊(duì),防御是為了保護(hù)自身的重要船只,消耗就是吸引火力。
最原始的只有護(hù)衛(wèi)艦的太空戰(zhàn)斗中,護(hù)衛(wèi)艦擔(dān)當(dāng)了三個(gè)角色。
等到有驅(qū)逐艦的時(shí)候,護(hù)衛(wèi)艦就把輸出轉(zhuǎn)交給了驅(qū)逐艦。
再到后面有了巡洋艦和戰(zhàn)列艦,驅(qū)逐艦又把輸出交給了后兩者,自己退到了防御和消耗的角色上。
但是這只是一種簡(jiǎn)單的劃分,因?yàn)檠惭笈灪蛻?zhàn)列艦經(jīng)過特殊改造也可以擔(dān)當(dāng)防御的職責(zé)。
接下來我就用人類的戰(zhàn)艦?zāi)0宸治鲆幌略鯓釉斐瞿阆胍奶囟ń巧膽?zhàn)艦。
首先是護(hù)衛(wèi)艦的三個(gè)模塊
最早肯定要用strikerCore(打擊核心),不然你根本沒有輸出。后期也可以用,裝一個(gè)魚雷來打擊對(duì)手的大船。
但是等到驅(qū)逐艦出現(xiàn)之后,你就可以開始制造InterceptorCore(截?fù)艉诵?的護(hù)衛(wèi)艦了,因?yàn)檫@時(shí)候護(hù)衛(wèi)艦的職責(zé)已經(jīng)開始向防御轉(zhuǎn)型,可以裝備點(diǎn)防和干擾器來輔助驅(qū)逐艦。
ShifterCore(運(yùn)送核心)我一開始覺得是沒用的,但是它有兩個(gè)中型模塊,也就是說如果裝個(gè)護(hù)盾或者高級(jí)裝甲,它比一般護(hù)衛(wèi)艦抗打,后期可以考慮只裝一個(gè)點(diǎn)防或者干擾器來作為消耗的炮灰。
然后是驅(qū)逐艦的五個(gè)模塊。
前期作為輸出的角色,我認(rèn)為應(yīng)該選有L和M槽的FaithBreaker和ShineBulwark組合。
同時(shí)你也可以制造少量的HopeBreaker和FlashBulwark這種組合,用來在后排保護(hù)輸出型的驅(qū)逐艦。
但是到了后期,我覺得第二種組合的比例要相應(yīng)提高。
然后是巡洋艦的九個(gè)模塊。
巡洋艦我認(rèn)為是比較長(zhǎng)的一段時(shí)間里輸出的主力,畢竟戰(zhàn)列艦數(shù)量十分有限,而且制造周期太長(zhǎng)。所以巡洋艦的組合應(yīng)該以輸出為主,我個(gè)人比較喜歡GuardBreaker+PunisherCore+GuardianBulwark,最后一個(gè)模塊最好還是加上一些點(diǎn)防武器以備萬一。
同樣的,你可以在后排放數(shù)量很少的防御型的巡洋艦,我個(gè)人比較傾向于ScreenBreaker+WrathCore+GuardianBulwark,由于都是小型武器槽你可以加大量的點(diǎn)防、干擾器,以及能量武器。
最后說一下戰(zhàn)列艦。實(shí)際上這里的戰(zhàn)列艦也可以是航母。
如果是傳統(tǒng)的戰(zhàn)列艦路線的話,我覺的可以是PulseBreaker+SingularityCore+ZenithBulwark,
如果是航母路線的話,好像也只能是MassBreaker+GarganthianCore+ZenithBulwark,但是這樣也只有三個(gè)機(jī)庫。而且根據(jù)我的觀察,飛機(jī)的攻擊半徑很小,所以這種所謂的航母路線實(shí)際上是讓航母給后排部隊(duì)擔(dān)當(dāng)了防御的職能,喜不喜歡見仁見智。
說完這些不得不提一下實(shí)際的戰(zhàn)斗,p社的游戲向來不描寫具體戰(zhàn)術(shù),所以你的戰(zhàn)斗結(jié)果并不取決于鼠標(biāo)點(diǎn)擊次數(shù),而是取決于你在造船廠里設(shè)計(jì)花費(fèi)的精力。所以想取勝,必須先學(xué)會(huì)造船。