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      1. 缺氧最基礎(chǔ)最實用的生存技巧 建筑及資源的進階技巧

        更新時間:2022-04-09 00:13:33作者:佚名

        缺氧最基礎(chǔ)最實用的生存技巧 建筑及資源的進階技巧

          缺氧正式版即將發(fā)售,一些準備入正的小伙伴們已經(jīng)非常興奮了,這里給大家?guī)砹巳毖踝罨A(chǔ)最實用的生存技巧,包括了建筑及資源的進階技巧,一起來看下吧。

          最基礎(chǔ)最實用的生存技巧

          最簡單的建筑準則

          就和現(xiàn)實生活一樣,本作最重要的資源是氧氣(無法呼吸你吃飯也沒意義了……),但在《缺氧》中,小人們不僅會呼入氧氣,還會呼出二氧化碳,所以如何處理氣體、利用氣體是一門重要的學(xué)問。

        缺氧最基礎(chǔ)最實用的生存技巧 建筑及資源的進階技巧

          看到那些觸目驚心的紅色了么?全是二氧化碳

          游戲目前共有4種主要氣體,分別為氧氣、二氧化碳、氫氣和氯氣。也正如現(xiàn)實生活一樣,不同氣體的摩爾質(zhì)量導(dǎo)致它們會有不同的流向,例如氫氣它會一直飄到最上層,而二氧化碳則會逐漸沉到最下層。

          那么根據(jù)氣體的流向,我們也可以大概想出建筑規(guī)劃的基本準則。

          注:規(guī)劃建筑是非常靈活的,下文我所提到的只是最適合新手同時也最容易理解的排布方式,而使用各種異想天開但又有奇效的排布方式才是這類游戲的后期樂趣所在

        缺氧最基礎(chǔ)最實用的生存技巧 建筑及資源的進階技巧

          根據(jù)氧氣向上二氧化碳向下這個機制,我們可以像上圖一樣初步規(guī)劃出各類建筑的排布位置。

          廁所、化肥堆這些會產(chǎn)生污染物質(zhì)同時又不需要小人長時間參與的設(shè)備應(yīng)該建造在下層,并且無需過多考慮環(huán)境裝飾度,氣溫等等

          需要小人長時間工作的比如初期的電機、科研儀器應(yīng)該放置在中層,同時伴有一些裝飾物和燈光來減緩小人的壓力

          餐桌、床這類應(yīng)該放置在上層,同時一定要保證光源充足,環(huán)境溫度都適宜,這樣小人才能得到良好的休息與減壓,不然很有可能半夜因為過冷、氧氣不足等原因醒來

          同時我們也不必強行保證底層諸如廁所的位置有充足的氧氣,因為小人會屏住呼吸,閉氣時上個廁所是完全足夠的,這點不必擔心。

          資源的進階供給與處理

          在主要設(shè)備建成后我們就可以開始考慮后期發(fā)展的進階事項,不過在此之前請注意,小人的數(shù)量并不是越多越好,人太多=人力過剩=加大資源消耗,因此按照當前的發(fā)展進度合理進行人口擴張才是正途,然后也要注意別不小心把小人弄死,比如有人在上面干活你去拆下面的地板,他很有可能高空墜落而死……

          食物、電力等必備資源的持續(xù)供給:

          光靠泥土和水做出來的食物不能長久依靠(廢話),不僅原料可疑,吃多了也容易得病,最重要的是這玩意吃完之后不可再生(你非要說吃完了會拉我也無言以對)。因此“種植”是必然的趨勢。(大部分種植物都可以收獲多次,有些還能改善環(huán)境。要想富,先種樹)

        缺氧最基礎(chǔ)最實用的生存技巧 建筑及資源的進階技巧

          一次種植可以收三次

        缺氧最基礎(chǔ)最實用的生存技巧 建筑及資源的進階技巧

          可以改善環(huán)境的種植物

          一次良好的種植需要需要設(shè)備支持(種植盆,光源)、氧氣、水和熱。因此我們可以在中上層生活區(qū)附近來建造一個“種植室”,這樣既與我們的環(huán)境規(guī)劃所契合,又能滿足我們的食物資源要求。

          游戲中后期跑步發(fā)電機已經(jīng)無法滿足我們了,我們可以利用設(shè)備進行燃燒發(fā)電,其中氫氣發(fā)電機配合電解水設(shè)備能夠達到對水資源的最大利用:抽水→電解水→獲得氫氣→氫氣發(fā)電 = 無污染。

          氣體的進階處理:

          在不同樓層間氣體的上下流動可能會受阻礙,此時我們可以考慮將部分瓷磚換成透氣瓷磚,數(shù)量無需過多,這樣可以讓氣體更好的流通。

        缺氧最基礎(chǔ)最實用的生存技巧 建筑及資源的進階技巧

          每8格有1個透氣瓷磚即可

          對于那些純粹的污染氣體,我們應(yīng)該將其封閉起來避免外泄污染,并配合氣體管道加以循環(huán)利用。

          關(guān)注那些能轉(zhuǎn)換或過濾無用氣體的設(shè)備或生物,例如藻類轉(zhuǎn)換器能將二氧化碳轉(zhuǎn)換為氧氣,噴蟲能將被污染的空氣轉(zhuǎn)換為泥土,合理利用廢棄物是長久生存的關(guān)鍵。

        缺氧最基礎(chǔ)最實用的生存技巧 建筑及資源的進階技巧

          吸入污染氧氣,排出干凈泥土,太神秘了

          液體的進階處理:

          天然干凈的水在后期一般用以電解,這樣可以分離出氧氣與氫氣,氧氣用途不必多說,氫氣還可以通過發(fā)電機再次轉(zhuǎn)換為電能為我們所用,這也是后期比較穩(wěn)定的出電方式之一。

          在初期我們可能會不慎將某些水池挖開導(dǎo)致液體流入基地內(nèi)部,此時不必擔心,在游戲發(fā)展過程中我們必然會用到一些水,這時小人會自動跑去收集這些干凈的水并加以利用。

          但需要注意的是,“少量的污水”沒什么存在意義,污水本身可以過濾出干凈的水,但平鋪于地面的少量污水不僅分量不足以過濾,小人踩在上面還會影響他們的心情而導(dǎo)致壓力上升。此時我們應(yīng)該用“清理”功能將其擦干。

        缺氧最基礎(chǔ)最實用的生存技巧 建筑及資源的進階技巧

          正在清理污水的一臉嫌棄的小人

          大量的污水就會非常有用,實際上游戲中無論何種資源,只要夠多都是能夠加以利用的。因此如果游戲中“不小心”產(chǎn)生或轉(zhuǎn)換了很多污水,不要懊惱,通過管道將它們匯聚在一起,然后再通過凈化裝置變成有用的資源。

          規(guī)劃出建筑物的排布位置配合上面各種資源的處理事項,相信各位殖民地主人就能很好的生活下去,接下來就是自由創(chuàng)造改革建筑排布的時間啦,發(fā)揮你的想象力,找出最異想天開但又能完美運作的排布方式,讓小人能無憂無慮(混吃等死)的生活下去就是我們的終極目標!