索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-04-09 08:22:26作者:佚名
太吾繪卷狂龍獅子槍怎么玩?這是獅相門的招牌功法之一,這里小編為大家?guī)硪黄?ldquo;萬花聽雨”的太吾繪卷狂龍獅子槍必死難度攻略分享,喜歡用長兵器的玩家可以來看看。
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萌新該怎么弄明白是自己的功法搭配不行還是功法本身不行。
以下的內(nèi)容很基礎(chǔ),主要是因?yàn)檫@篇攻略是適合萌新在低難度下自己爽的(身負(fù)絕學(xué),沒有學(xué)通的時(shí)候人人欺辱,學(xué)成后一槍一個(gè)小朋友)。希望萌新看了之后知道如果自己打不出傷害,問題出在哪。
很多時(shí)候當(dāng)新人玩家看到大佬的攻略的時(shí)候往往發(fā)現(xiàn)大佬們打出的傷害高于自己,從而產(chǎn)生疑惑,是不是攻略過期了,是不是現(xiàn)在xxx武功被削成狗了,在對面沒有特殊的減傷buff或者開護(hù)體絕技的情況下,你往往需要檢查下面的部分你有沒有做到攻略的水平(以下內(nèi)容用破體,護(hù)體代替破體破氣,護(hù)體御氣)。
在不考慮點(diǎn)穴破綻毒等效果下影響太吾繪卷功法傷害的組成部分:
0.功法發(fā)揮與威力
這部分對傷害沒有直接影響但他們能直接影響1,2兩部分從而影響傷害,所以這兩項(xiàng)很重要。
1.基礎(chǔ)傷害
功法下方白字,受0影響,簡單易懂。
設(shè)此值為a1
2.穿透
取決于你的破體與對方的護(hù)體以及精純差值,每高出敵人一點(diǎn)精純揍別人時(shí)破體多50%,挨揍時(shí)護(hù)體多20%,精純差值最多為三點(diǎn)。穿透比率的計(jì)算有公式,最終對功法傷害的影響在0.25-3之間,對普攻傷害的影響在0.25-2之間(有部分輕功特效可以提升穿透對功法傷害的最大值)。
設(shè)此值為a2
3.部位
四肢心神毒質(zhì)40,胸腰60,全身80,頭100
設(shè)此值為a3
4.命中段數(shù)
功法傷害是分段計(jì)算,迅疾精妙力道三段計(jì)算完畢后再取之前的成數(shù)再打一遍傷害。共四段傷害(打不中傷害為0)。每段命中的段數(shù)取決于功法自身的命中分布。比如一個(gè)功法你命中了五成,那么它的基礎(chǔ)傷害就相當(dāng)于少了一半,同時(shí)如果沒有使用逆切剖/亂針并命中在有點(diǎn)穴/破綻的部位,傷勢等級也會更低。
設(shè)此值為a4,a4為最終發(fā)揮的成數(shù)/10。(發(fā)揮十成為1)
5.傷勢等級
輕傷一倍,重傷兩倍,致命傷三倍
設(shè)此值為a5,a5可能是幾種傷口的混合,這時(shí)候你需要分傷口計(jì)算a4(這個(gè)傷口是幾成傷害打的),a5
6.造成內(nèi)外傷
簡單易懂,在太吾面板上
設(shè)此值為a6
7.破甲
取值范圍0.5-1(外傷)
內(nèi)傷0.75-1(內(nèi)傷)
設(shè)此值為a7
8.傷害加成
點(diǎn)穴破綻,奇書,峨眉虎步功,霸王舉鼎,怒相功等。要注意如果敵人帶正峨眉虎步,逆霸王舉鼎,怒相功等觸發(fā)時(shí)會在這部分減去0.2的值。什么都沒有基礎(chǔ)值為1。
設(shè)此值為a8
9.功法傷害加成
三花聚頂,紅玉九香蟲,克制內(nèi)功等。
設(shè)此值為a9
比如你帶了克制對方內(nèi)力的內(nèi)功(內(nèi)功心法上寫對xx內(nèi)力造成額外30%傷害),沒帶三花九香蟲,那么此值為1.3
10.內(nèi)外傷比例(內(nèi)功發(fā)揮)
比如80架勢20提氣的功法會將你的基礎(chǔ)傷害的80%分配到內(nèi)傷上去,同時(shí)也會移動破體破氣如果原本的功法內(nèi)外傷比例不是這個(gè)。所以也會改變第2項(xiàng).當(dāng)前版本的計(jì)算方法為當(dāng)向外傷轉(zhuǎn)化(內(nèi)功發(fā)揮為負(fù)數(shù))當(dāng)架勢比例超過50%則每-1%的內(nèi)功發(fā)揮增加1%的架勢,即內(nèi)功轉(zhuǎn)化效率為100%,如果架勢比例低于50%則內(nèi)功轉(zhuǎn)化效率為(0.5/提氣比例)。比如80%提氣的功法的轉(zhuǎn)化外傷效率為5/8,當(dāng)內(nèi)功發(fā)揮為-10*(8^2)/5時(shí)剛好轉(zhuǎn)化為純外傷。
設(shè)此值為a10,如果你想打外傷a10就是0.8,想打內(nèi)傷a10就是0.2
那么a1*a2*...*a10就是你的最終傷害。
狂龍獅子槍為什么強(qiáng):
1.攻擊范圍
+2的攻擊范圍加上正練特效,很難打不中人
2.高基礎(chǔ)傷害
3.無敵的特效
特效中在移動三步后最高有75%的威力加成,要注意的一點(diǎn)事這個(gè)威力加成不是加在你現(xiàn)有的威力加成上的,而是和狂刀一樣乘上去的,這就意味著當(dāng)你的功法面板乘上個(gè)0.75(當(dāng)然運(yùn)功效果作用于自己時(shí)才享受這個(gè)加成)
當(dāng)你能移動三次時(shí),狂龍獅子槍就變成了
4.較高的打胸腹概率
美中不足:
1.打點(diǎn)沒有特別集中,約25%幾率打腳,12.5%幾率打腰,剩下幾乎打胸。
2.破體少
3.發(fā)揮難度高
本次挑戰(zhàn):
無精致
最難七劍冢
無越級功法裝備(除了飾品,因?yàn)辄c(diǎn)了天才地寶)
無精致
無隊(duì)友
無奇書
說一下配合戳眼逆金沙掌鎖頭是可以的,只是攢式比較麻煩,你要放完金砂掌再攢刺式,刺式太不友好了也不能接惡煞槍法。惡煞槍法傷害接近提升50%,我也不太清楚這個(gè)加成是前面提到的a幾的位置,爆頭是肯定提升2/3傷害的而且比較穩(wěn)定。有興趣的可以嘗試~
狂龍獅子槍就類似于以前版本的巨闕,傷害很高但后期也難以繼續(xù)提升。搭配沒有用到越級功法,但其實(shí)搞到護(hù)法功之類的肯定傷害更加爆炸。
低發(fā)揮
然而秒了必死銅像(人生中第一次戰(zhàn)勝必死銅像)
為了提高發(fā)揮所以點(diǎn)出了天材地寶和制造技藝,我們不需要太多學(xué)別的技藝,把巧匠學(xué)到45階用鑄劍恩義做三品寶物加膂力靈敏,我這次沒精致,精致屬性更頂,可以用光明獅子勁同時(shí)五品之后可以掛太陰煉形,加靈敏膂力,要修玄陰還可以帶步天歌。也可以讀書時(shí)候七正三逆,就算七正三逆你的發(fā)揮上限也因?yàn)槟闶侨犯哂诰揸I的六品自帶的160%。
淺談一點(diǎn)師相槍法。我也沒用過所有師相槍法,惡煞槍法很強(qiáng),開破綻,增傷buff,就小心別被彈死。五虎斷魂槍這種加威力的催破buff很厲害但就是天生的破體破氣太低沒法拯救。師相八母槍還需要等更多長兵特效出了以后才可能大放異彩,對于我們這個(gè)套路打高階NPC可以逆練一個(gè),因?yàn)橛行└唠ANPC喜歡跟你拉3.0打又不帶遠(yuǎn)程武器,你可以3.0三刺玉劍攢式八母槍接獅子槍飛走。恒侯十六槍可能適合和絕技配合,我還沒怎么研究過。乾坤槍法本身傷害尚可,可以配合守御效率與回守御輕功組成烏龜套路,茍?jiān)?以外的位置,不過還是容易被boss拉近身。而且逆練難度高命中是問題,外傷劍冢中大岳又消移動力,衛(wèi)起身法減守御,不是那么舒服。正練可能比較適合部分隊(duì)友流帶天女散花陣。百獸鎮(zhèn)岳槍我現(xiàn)在的理解是可以配合太卜七星逆七輪感應(yīng)法,用五次再開逆八母槍來五次。如此循環(huán)在你攻速快釋放快boss攻速慢的情況下boss可能攢不出式來。
很簡單,運(yùn)功如圖,換上二品寶物加膂力,帶鐵甲鐵鞋帶堅(jiān)甲,保證大岳的a7項(xiàng)較低。沖解你的護(hù)體絕技,提升你的護(hù)體并食用絕二品的蟲草烏雞湯提升你的護(hù)體。否則大岳三次六聯(lián)你就離死不遠(yuǎn)了,而你要打死大岳在用狂龍獅子槍的情況下起碼要放三次惡煞三次狂龍獅子槍而且運(yùn)氣要好(打腿傷害減少,前三段打沒破綻地方?jīng)]法切剖造成致命傷)。我修的土金且希望這個(gè)套路講究一個(gè)基本不修太多技藝,所以大岳自身內(nèi)息3000多,想從內(nèi)息上減少大岳的六聯(lián)概率還是得不償失,我還沒找到比較好的平衡內(nèi)息和戰(zhàn)斗力的搭配。所以沒有太巧妙的思路來應(yīng)對。
至于提升傷害方面,轉(zhuǎn)內(nèi)傷太累,紅玉九香蟲我沒用,帶了霸王舉鼎和逆峨眉虎步。修了毒術(shù)提高了太陰煉形和快樂功發(fā)揮,入了邪(這是我玩太吾史上第一次入邪,之前干壞事入邪我都會sl)戰(zhàn)斗中吃二品加造成外傷的藥,沖解帶的空桑暗器提高精妙。
我也試過我很久之前的思路峨眉虎步,逆霸王舉鼎,怒相功(如果你的太吾不是太好看的話),臥虎功(這個(gè)組合占奇竅格子太多,思路是壓制劍冢傷害的a8屬性,怒相功最高觸發(fā)概率50%,峨眉虎步移速10以上穩(wěn)定觸發(fā),霸王舉鼎負(fù)重50以上穩(wěn)定觸發(fā))如果能和大岳對招,沒被打倒破綻時(shí)用釋放功法頂傷害能頂?shù)?0%-80%的傷害。然而我的太吾不難看(出塵),移動速度容易被大岳獅子吼吼低占格也太多。