索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2023-01-23 15:10:42作者:智慧百科
不知道當(dāng)年你們那邊的游戲廳,貼出來的招牌是什么呢?
那時(shí)候應(yīng)該不會(huì)叫街機(jī)游戲廳或者電玩城,畢竟這都是后來網(wǎng)絡(luò)流行之后才開始叫的。
大多地方都叫電子游戲廳,或者叫游藝廳。當(dāng)然了在很長一段時(shí)間內(nèi),各地的文化宮(館)成為了游戲廳的代名詞。
“游藝廳”這個(gè)稱呼的確很高大上,咱也不知道這個(gè)“藝”字何解,反正給人一種很高端的感覺。早年部分游戲廳墻上還刷上了“開發(fā)智力”的宣傳語。
隨著不少小玩家的沉迷,游戲漸漸成為家長眼中的“洪水猛獸”“社會(huì)毒瘤”,然而這個(gè)宣傳語依然健在,看上去特別諷刺。
在鄉(xiāng)下,游戲廳是不需要招牌的,半掩的門配合一張藍(lán)色或者黑色的門簾,就已經(jīng)是最大的“招牌”了。
經(jīng)歷過那個(gè)年代的小伙伴都懂!
要是坐車經(jīng)過某個(gè)地方發(fā)現(xiàn)了藍(lán)色門簾,那就相當(dāng)于發(fā)現(xiàn)了新大陸,后期一定會(huì)找機(jī)會(huì)來看看,說不定有自己喜歡的或者新鮮的游戲。
大型的游戲廳都有負(fù)責(zé)維修和銷售代幣的服務(wù)員,甚至還會(huì)請(qǐng)一些混混看場子。
小型游戲廳一般都是老板或者老板娘親自坐鎮(zhèn)。
所謂:慈不掌兵、義不掌財(cái)、情不立事、善不為官
當(dāng)年的游戲廳老板基本上都非善男信女,沒有背景是絕對(duì)開不下去的,要面臨很多的社會(huì)問題,以及相關(guān)部門的審查。
也正是如此,一般的小混混都不敢當(dāng)著老板的面鬧事。當(dāng)然了這也不絕對(duì),也有一些相對(duì)比較好說話的老板,就看你運(yùn)氣好遇得到?jīng)]有。
不知道當(dāng)年大家遇到哪些比較黑心的老板呢?
吃幣不賠
其實(shí)在游戲廳最初幾年,吃幣的情況很少?!爸形鲙拧痹诟鞔笥螒驈d都是通用的,不少玩家都是街頭買幣街尾玩。那時(shí)候各個(gè)游戲廳的投幣器都是一樣的,因此游戲幣的尺寸也差不多。
后期的投幣器尺寸是可以調(diào)試的,于是游戲幣的大小和尺寸發(fā)生了輕微的變化。很多游戲幣我們拿在手中感覺是一模一樣的,其實(shí)也是有區(qū)別的,部分機(jī)器還是能識(shí)別出來。
我們投幣之后一般有三種情況:成功、卡住、吃幣
卡住的話,多拍一下按鍵就能滾出來,滾不出來叫老板,他沒辦法不認(rèn);
吃幣的話,完全沒有證據(jù),老板就說沒看到不認(rèn)。而這種情況經(jīng)常都會(huì)發(fā)生,后來老板干脆在墻上貼上了“吃幣不賠”,旁邊機(jī)器貼的是“不準(zhǔn)吃包子”。
當(dāng)年我們這邊有一個(gè)小屁孩比較倒霉,1塊錢買了4枚幣,結(jié)果被小混混借走了3枚,就剩下1枚。等了半天,好不容易《三國志》有位置,投進(jìn)去之后卻吃幣了。
其他人幸災(zāi)樂禍,叫他自己找老板賠去。他卻死死抓住搖桿不放,占著機(jī)器不讓其他人玩,并呼叫老板賠幣。
老板雖然聽到了,但理都沒理他。
結(jié)果一群玩家發(fā)生拉扯,將游戲機(jī)搖晃得嘎嘎直響,隨著“啪”的一聲,也不知道是撞到了電源還是短路,整個(gè)游戲廳斷電了。
你說巧不巧,在《泰山闖天關(guān)》那邊正好有人中了大獎(jiǎng),音樂都響起來了,這一斷電就全沒了。當(dāng)時(shí)這個(gè)玩家都要?dú)獐偭?,之前投入了那么多全都白搭?/p>
老板內(nèi)心估計(jì)是暗爽,他故意大聲呵斥搶機(jī)位的幾個(gè)人,將仇恨值轉(zhuǎn)移過去。然后用了幾分鐘就接通了電源。
其他麻雀類的游戲并沒有什么影響,來電之后還可以接著繼續(xù)玩。
增加游戲難度
如今我們?cè)谀M器上面玩游戲時(shí),總感覺自己的技術(shù)比起當(dāng)年精進(jìn)了不少,以前最多只能玩四五關(guān)的,現(xiàn)在運(yùn)氣好甚至可以一幣通關(guān)。
其實(shí)并不是我們的技術(shù)提升了,而是模擬器默認(rèn)難度是LV4。游戲廳的難度全都是LV8,老板將難度開到了最高,LV7甚至我們見都沒見過。
要是有變態(tài)難度的話,估計(jì)老板更巴不得。
不過那時(shí)候很多小伙伴的確在游戲廳練出了技術(shù),以至于現(xiàn)在玩模擬器輕輕松松的虐菜。
調(diào)試難度,不僅僅是在游戲系統(tǒng)里,外部設(shè)施也會(huì)被動(dòng)手腳。
當(dāng)年老板故意將《鐵鉤船長》的開始鍵和攻擊鍵設(shè)計(jì)在一起,幾個(gè)人同時(shí)投幣,手快的人有可能將別人的幣吃了,變成自己的命。而這些倒霉蛋只能等前面這個(gè)人死了之后才能輪到自己。
本來也相安無事,但老板比較無恥,每次玩家剛剛通關(guān)他就過來關(guān)機(jī),說是只能通關(guān)一次。而那兩個(gè)被吃命的家伙則成了冤大頭。
過關(guān)類游戲的按鍵一般都是比較正常的,也就只有拳和跳兩個(gè)鍵。
格斗游戲的按鍵則至少需要4個(gè),CAPCOM的格斗游戲則需要6鍵
正常情況下ABCD的分布應(yīng)該是這樣的:
但很多時(shí)候我們遇到的按鍵卻是這樣:
老板不懂接錯(cuò)了線?不,他比誰都懂。想要玩得盡興就必須按照他的設(shè)計(jì)來。
不少玩家在這家游戲廳玩得爐火純青,到了另一家游戲廳就被虐得像什么一樣,就是這個(gè)原因。
不過玩家們也不是省油的燈,多少人曾經(jīng)一激動(dòng)將方向垛子給搖下來了,也有一些人故意將按鍵搞壞。
大多游戲廳的《街霸》沒有重手重腳,被虐了很久之后在其他游戲廳才體驗(yàn)到最完美的樂趣。
偷自行車
游戲廳老板偷自行車,這不可能吧!
是的,正常情況下老板都巴不得玩家們高高興興來消費(fèi)。但有的游戲廳沒有競爭,造成了一家獨(dú)大的局面,就算態(tài)度再差也不怕你不去。
當(dāng)年我就遇到過:
游戲廳側(cè)面有一個(gè)比較大的院子,當(dāng)時(shí)去的人基本上都是騎自行車。平時(shí)里面放的車就很多,到了周末更是爆滿,稍微來晚一點(diǎn)的人只能將自行車停在門口。
后來不知道老板家的老爺子是不是太閑,居然開始收停車費(fèi)。
停車收費(fèi)5毛,而且每次都是先收費(fèi)才能寄車。老爺子的態(tài)度很差,坐在板凳上指揮和收錢,車必須自己放,而且放整齊才能離開。
以前大家都是圖方便,但要收費(fèi)的話,自然都不愿意停到里面,寧愿停在大門口。
奇怪的是,之前放在前門都相安無事,但這之后經(jīng)常有人自行車被偷,搞得人心惶惶的。為了安全起見,大家只能花錢消災(zāi),將車停在院子里面。
也是在很多年之后才知道偷自行車這事就是老板指示小混混干的,那個(gè)年代的自行車還是很值錢的?。?/p>
欺騙小孩
其實(shí)老板當(dāng)年干過的齷齪事還有很多,當(dāng)年有不少小玩家偷家里的紀(jì)念幣去找老板買游戲幣,老板看到之后卻說只能按照等額的價(jià)格換游戲幣,也就是紀(jì)念幣上面是1塊,就只能當(dāng)一元錢使用。
結(jié)果一枚紀(jì)念幣換了四枚幣。后來這些小玩家多次偷拿家里的紀(jì)念幣去玩游戲,多年后了解價(jià)值后估計(jì)會(huì)悔恨不已吧!
記得還有玩家將家里的袁大頭拿出來換幣,老板當(dāng)時(shí)雖然很激動(dòng),但表面上卻很淡定,并說這玩意我拿來沒什么用,最多只能給你換八枚幣。
那些年,老板就靠游戲機(jī)不知道收獲了多少“奇珍異寶”,真心不講究??!