索尼承諾將“增加PS5主機供應”
2023-01-31
更新時間:2022-03-23 01:40:57作者:未知
三國志戰(zhàn)略版士爭先赴樂進怎么玩?士爭先赴是三國志戰(zhàn)略版中的新戰(zhàn)法,那么士爭先赴的推薦陣容搭配是什么樣的呢?接下來就讓我們來看一看和它最契合的樂進關銀屏三勢槍陣容搭配吧。
1.陣容搭配
【搭配一】
【搭配二】
【搭配三】
2.陣容解讀
01新戰(zhàn)法“士爭先赴”讓樂進有了什么變化?
“士爭先赴”能提高武將自帶主動戰(zhàn)法20%傷害,成功發(fā)動自帶主動戰(zhàn)法前,有50%概率對敵軍群體2-3人造成120%兵刃傷害。不僅增加自身戰(zhàn)法傷害,還可以額外造成傷害,這是一舉兩得的雙向收益!"士爭"單次可給對面造成240%-360%傷害,8回合傷害總量可以追上所向、汲道、惰歸等戰(zhàn)法,可以說該戰(zhàn)法似為樂進量身定制的。
樂進戰(zhàn)法8回合傷害期望傷害率,前后提升對比:
無"士爭":臨戰(zhàn)先登2400%
有"士爭":臨戰(zhàn)先登2880%、士爭960%~1440%
僅此一個戰(zhàn)法的存在,讓樂進自帶傷害率穩(wěn)定提升488%,整體上限最高提升1920%!或許很多人對1920%沒有什么實際概念,那你只要知道熱門武將張飛“燕人咆哮”滿打滿算也僅是612%,兩兩對比后,就自己琢磨吧。
02關妹是不可或缺的一員嗎?
關樂三勢槍在開荒上顯現(xiàn)橫掃之勢,別人開4,我刷5;別人開6,我刷7。可即便有如此耀眼的戰(zhàn)報擺在眼前,很多玩家還是不愿意承認樂進的強大,更多還是認為核心在關妹。
關妹的強大早已毋庸置疑,綜合傷害、控制、增傷于一體,無論是單體能力還是集體作戰(zhàn)能力都有著非常優(yōu)勢表現(xiàn)。然放在本隊而言,作為雙C之一的關妹,其作用總體有二:
1)補傷害:就傷害率而言,8回合之下的樂進輸出足夠支撐一個隊伍的90%傷害,搭配一位兼?zhèn)鋬?yōu)勢輸出能力的輔助C存在,會讓隊伍的傷害更穩(wěn)定。
2)提供控制:有三勢的概率加成和士爭樂進的穩(wěn)定輸出,幾乎能讓關妹的虎嗔達到“發(fā)動必定形成控制”的效果。而提供控制的最大意義,實際是讓隊伍有更好地輸出空間。
僅就這兩個效果而言,你會發(fā)現(xiàn)其實也不是非關妹不可。放眼過去,可替代的人并不少,比如:賈詡、關羽、太史、夏侯淵都是可選之人。
03輔助的三選一
華佗/左慈/程普,我偏向程普。
就綜合戰(zhàn)場體驗、后期轉(zhuǎn)型而言。
華佗:最省事。高額的統(tǒng)率加成和急救機制,讓華佗自成一套防御體系。缺點是有效目標只有兩人,不穩(wěn)定。
左慈:前兩回合的規(guī)避總會有意想不到的驚喜,總能因此逢兇化吉。后期還能向三仙、武鋒轉(zhuǎn)型,練左慈是不會浪費。
程普:軍民草船援護甲,神裝程普走到哪都能橫著走。
04關于戰(zhàn)法
文武和剛勇:樂進如果運氣好,一回合就能疊加滿5層文武,收獲150點武力值;而剛勇讓樂進更具備爆發(fā)力。我是看好剛勇 > 文武。
據(jù)水斷橋:據(jù)水這個戰(zhàn)法讓無數(shù)玩家即愛又恨。愛它的功能性全面,集減傷恢復輸出于一體,屬于萬能戰(zhàn)法的一種;恨它的傷害真是拉垮,受制于減傷戰(zhàn)法和草船的普及,鋸水鮮少能打出超過4000的傷害。如果單就輸出能力而方,可取代據(jù)水的戰(zhàn)法實在太多太多。
青州兵:必備戰(zhàn)法。本隊的輸出能力可謂是最穩(wěn),那戰(zhàn)法的補足其實就應該偏向保護,而新版青州在防暴力隊的能力上,也是響當當?shù)摹?/p>
05關于本隊的強弱走勢
若把一個賽季分為三部分:10日為前期,1個月中期,剩下為后期。
在前期:本隊占足了玩家科技、兵力不足的優(yōu)勢(三勢陣沒陣營加成),在戰(zhàn)場表現(xiàn)上大有橫掃千軍的王者之風,開荒打架都不誤。
在中期:領軍部分高紅滿紅玩家科技兵力已經(jīng)起來,吳騎奸雄騎開始接管戰(zhàn)場興風作浪,關樂槍的強勢和統(tǒng)治已經(jīng)明顯下滑,需要著手轉(zhuǎn)型。
在后期:說實話,能堅持到后期不轉(zhuǎn)型的玩家目前還沒見過。科技兵力完整的戰(zhàn)場上,關樂槍沒有明顯優(yōu)勢可言。雖比上不足,比下仍然有余,但也已經(jīng)不符合領軍玩家們的選擇,絕大部分已經(jīng)完成轉(zhuǎn)型,關樂槍絕跡戰(zhàn)場。
3.兵書加點
關妹:10速+攻;以治擊亂/大謀不謀+鬼謀+將威
因為戰(zhàn)法的緣故,關妹一直都需要達到隊伍的一速才能形成良好的配合。本隊同樣如此,關妹只要比樂進快就行,因為兩人的速度不相伯仲,也沒有陣營加成,就不需要大范圍的搶速,只需要隊內(nèi)裝備小調(diào)整即可。
樂進:全攻;以治擊亂+鬼謀+將威
樂進的作用則是不停地、高效的輸出,其他不需要管。
程普:全統(tǒng)率;無戰(zhàn)而勝+鐵甲+防備
程普還是老樣子,援護甲一帶,就是定海神針。
戰(zhàn)報跟傳統(tǒng)司馬盾差別不大,同樣是對陣兵刃隊伍大優(yōu)勢、對陣謀士隊伍中規(guī)中矩、怕火,所以形一陣也同樣可以參與到司馬盾陣容的構(gòu)造中來,可以成為一個新的選項。
4.戰(zhàn)報參考