索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-03-23 01:40:57作者:佚名
三國志戰(zhàn)略版斬首騎怎么玩?斬首騎即爆頭騎,是三國志戰(zhàn)略版中一套以張遼為核心的老牌陣容體系,那么這套斬首騎該怎么玩,需要哪些戰(zhàn)法搭配,利用王元姬替代曹操之后有什么特點呢?接下來就讓我們一起了解一下吧。
一、陣容搭配
張遼:暴戾無仁+鬼神霆威;一鼓作氣+勝戰(zhàn)+執(zhí)銳
王元姬:橫戈躍馬+鐵騎驅(qū)馳;援其必攻+救主+速戰(zhàn)
郭嘉:虎豹騎+鋒矢陣;嚴(yán)陣以待+守勢+防備
(王元姬還是有存在的必要的,奸雄騎畢竟需要占用曹操,能在這個套路里省個曹操出來,個人認(rèn)為還是值得的)
二、陣容解讀
1.核心思路
本隊思路跟三勢呂一致,圍繞提高主將的爆發(fā)能力展開,力求一擊必殺。
橫戈躍馬+鋒矢陣,能穩(wěn)定給張遼提供50%的增傷,王元姬觸發(fā)偽連擊時,還能給張遼一個額外的20-30%增傷,在沒有曹操的情況下,這個增傷屬實不錯,尤其是張遼還能獲得偽連擊,對主將的克制大大增強(qiáng)。
2.戰(zhàn)法替換
突擊戰(zhàn)法方面,暴戾無仁其實可以換一騎當(dāng)千,增加面?zhèn)瑫r緩解一下未命中主將時無有效輸出的尷尬。輔助戰(zhàn)法,鋒矢陣、橫戈躍馬屬于增傷,比較難有替代戰(zhàn)法,只能用其他類型戰(zhàn)法來替補(bǔ),如挫銳、御敵屏障、折沖御侮等,但張遼就會損失不少輸出,這對本隊也是比較致命的(個人建議,戰(zhàn)法齊全才組)。
三、陣容優(yōu)劣
贏了爆頭,戰(zhàn)功少,輸了,那更慘,戰(zhàn)功少,還掉兵。同時,并不是很穩(wěn)定,要說的話,張遼68%幾率鎖定主將,這個幾率只是看起來很高,因為一旦落到了那32%,將會有大概率不打主將,這種時候就比較尷尬了,若不能快速結(jié)束戰(zhàn)斗,本隊?wèi)?zhàn)損將會快速提升。同時,大環(huán)境下,各種減傷、控制層出不窮,對于這一隊也不是很友好。
還有一個弊端就是,這一隊如果輸1次,兵力減半,那下1場再想爆頭,就非常難了。甚至說,有時候贏了,也會兵力大減,多半就要回家了。
所以這隊上場打架一定要講究策略,雖然說本隊的控制、爆發(fā)能力都還不錯,只要不是太過分的減傷,都有一戰(zhàn)之力,但若無腦上,也很容易把滿編張遼直接減半。建議一定要看看戰(zhàn)報,后發(fā)制人,多用來打一些武將比較脆弱的陣容。
四、實戰(zhàn)效果
實戰(zhàn)效果還是不錯的,有暴戾在,打虎臣也很容易給甘寧上個混亂。輸?shù)膽?zhàn)報一般就比較慘了,就不貼出來了233。