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      1. 《星際爭霸2》脆弱的天平 水果販子 VS Genius

        更新時間:2022-04-10 14:14:30作者:佚名

        《星際爭霸2》脆弱的天平 水果販子 VS Genius

        背景:

          水果販子和Genius都是大家很熟悉的玩家,不必多做介紹。

          這里僅僅略微提一下地圖。

          PvZ目前的主流開局是三個:雙兵營、單兵營、BF雙礦。

          其中單兵營雙礦和單兵營科技都?xì)w入單兵營類,因?yàn)閮烧邔οx族的前期壓力是一樣的。

          在有的地圖上,比如失落神廟、大都會甚至荒漠綠洲之類,PvZ很喜歡BF雙礦,因?yàn)橛泻芎玫慕ㄖW(xué)可供利用。

          而在第四象限、薩爾加洞穴這樣的地圖,神族較少選擇BF雙礦,路口實(shí)在有點(diǎn)顧此失彼。

          另外提一下巨像這個兵種。這個位于神族地面單位科技頂端的東西要承受對空攻擊,看起來又貴又脆又慢。

          其實(shí),在大規(guī)模戰(zhàn)斗下,巨像和圣堂的AOE傷害是神族的看家法寶。

          對局流程:

          0:00 紅色蟲族出生在11點(diǎn)位置,紫色神族出生在1點(diǎn)位置。

          2:12 因?yàn)檫@個地圖上蟲族開外雙比較方便,而神族雙礦開局則不太現(xiàn)實(shí),所以Genius選擇的是2兵營開局。

          不幸的是,作為旁觀者,我們可以看到他的探針沒猜到正確的方向。

          與此同時,蟲族確實(shí)先放下了雙礦,但這個雙礦沒有放在外面,而是放在了里面那個有石頭的礦邊。

          如果水果販子選擇的是外雙,那么也許我們會欣賞到一次精彩的Rush,或者一次精彩的防Rush——那就是另一個故事了。

        《星際爭霸2》脆弱的天平 水果販子 VS Genius

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          2:42 倒霉的Genius探到第二個點(diǎn)也沒看到蟲族的影子,這時候他的兵營剛剛造好。

          由于情報的匱乏,神族沒有把星空加速放在第一個狂熱者上。

          3:26 探針終于來到了蟲族的基地,經(jīng)過一番游蕩,Genius發(fā)現(xiàn)對方的孵化池很晚,于是很不放心的讓探針到門口分礦去偵查,發(fā)現(xiàn)門口也是空空如也。

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         4:05 離死不遠(yuǎn)的探針終于看到了蟲族的第二個基地。需要指出的是,這時候神族有19個探針在采礦,而蟲族只有15個。

          為什么神族的經(jīng)濟(jì)更好呢?因?yàn)橄x族把3個幼蟲孵化成了6條小狗。

          而為什么蟲族要孵化小狗呢?兩個原因,第一是因?yàn)樗吹缴褡咫p兵營,第二是因?yàn)樗У舴值V的石頭。

        《星際爭霸2》脆弱的天平 水果販子 VS Genius

          5:15 神族的兩個追獵者走出兵營,前去火力偵察。

          一般來說,神族的追獵者在開局階段是不敢,也不該輕易出去的,被提速狗包夾了就是白送的。

          但Genius敢出去自然有他的道理,原因就在于他的探針?biāo)狼皞刹榈较x族并沒有早采氣。

          既然沒有早采氣,那么就不會很快提升狗速。既然沒有提升狗速,那么追獵者就暫時是安全的——這就是推斷思路。

          5:43 兩個追獵者首先探向了7點(diǎn)的分礦,然后是9點(diǎn)的富礦,最后才探向蟲族的分礦。

          這又是為什么?且容我賣個關(guān)子,稍后再解釋原因。

          6:05 追獵者來到蟲族外2礦處,看到這里一無所有,Genius馬上取消了家里的兩個追獵者,改造哨兵,并且在自己的外2礦處放下了基地。

          因?yàn)镚enius看到蟲族沒有擴(kuò)張外面的分礦,也沒有小狗在外面游蕩,所以推斷出水果販子正在清理內(nèi)2礦的那個石頭。

          也就是說,蟲族正在忙于擴(kuò)張,暫時不會進(jìn)攻,這時候自己擴(kuò)張是安全的。

          但是,一旦蟲族完成了擴(kuò)張,馬上就會暴兵進(jìn)攻,這時候神族很可能還沒有度過擴(kuò)張的兵力弱勢期,

          在這種情況下,用哨兵輔助防守當(dāng)然比追獵要好——所以他取消追獵,把氣改造哨兵。

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          7:56 蟲族完成2級總部,放下了刺蛇巢。

          9:00 神族1個狂熱者、4個追獵者、6個哨兵來到蟲族門口試探,但沒有上高地,直接返回了。

          注意此時蟲族的兵力是很少的,只有5條小狗,3個后蟲,2個脊刺爬蟲,正是兵力最弱的時候——神族的Timing把握得很好。

          如果Genius這個時候選擇進(jìn)攻,那么蟲族會全力造狗來防御。因?yàn)槁房谛?,勝?fù)其實(shí)未知,神族贏面略大。

          但神族這時候的意思其實(shí)并不是真的要進(jìn)攻,因?yàn)樯褡遄约河须p礦,雙礦神對雙礦蟲是有優(yōu)勢的,神族不想也不必要冒險。

          這次試探性壓制其實(shí)是想誘導(dǎo)蟲族把所有的幼蟲都造成兵。事實(shí)上呢?蟲族的確全造了刺蛇。

          也許有人會問,如果蟲族選擇的是飛龍而不是刺蛇呢?答:對戰(zhàn)是很難假設(shè)的。如果蟲族真的選擇飛龍,那么也許這次神族就真的強(qiáng)上了。


        《星際爭霸2》脆弱的天平 水果販子 VS Genius

          9:26 神族在4兵營之后放下了機(jī)械工廠。科技路線基本確定了。

          10:25 蟲族變了個監(jiān)察,弄了只變形蟲到神族家里偵查。10秒后,這個變形蟲就被擊殺了——高手眼里不揉沙子。

          10:47 蟲族開始清理9點(diǎn)富礦的石頭,同時將兩個脊刺爬蟲弄到了地圖中部有菌毯的地方。

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        現(xiàn)在你應(yīng)該明白兩件事了:

          1. 刺蛇輸出,后蟲鋪菌毯移脊刺爬蟲這個玩法早就有了;

          2. 追獵一開始偵查7點(diǎn)就是怕蟲族從那里開始鋪菌毯。

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          11:11 神族一直保持對蟲族的壓力,發(fā)現(xiàn)蟲族接近地圖中間的瞭望塔后馬上發(fā)動進(jìn)攻,清理兩只爬蟲。

          神族的哨兵實(shí)在太多了,將蟲族的刺蛇完全隔開。無奈之下,蟲族只好放棄這兩個爬蟲。

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          11:50 蟲族放下了螺旋塔,為將來的龍蛇互換打個鋪墊,必要的時候還可以造腐化飛蟲。

          總之螺旋塔是必須的。

          12:02 略微休整的蟲神雙方再度交火。此時人口是蟲族104對神族100,勢均力敵。

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          12:43 經(jīng)過激戰(zhàn)和補(bǔ)兵,雙方的人口變?yōu)?01比100,看起來什么都沒變化?

          不。這時神族損失了幾乎所有的哨兵和狂熱者,兵力只剩下追獵者。而蟲族則是刺蛇加小狗的組合。

          需要指出,到了戰(zhàn)斗中期,當(dāng)神族只有單一兵種而蟲族擁有混合兵種的時候,即使雙方人口相同,神族也是非常危險的,

          很可能被蟲族以較好的戰(zhàn)損比兌換掉大部分主力。

          但蟲族沒有抓住這個機(jī)會進(jìn)攻,因?yàn)橄x族已經(jīng)開了9點(diǎn)的富礦,水果販子可能認(rèn)為自己經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢下完全可以打得更穩(wěn)一點(diǎn)。

          從后來的戰(zhàn)況來看,蟲族完全是坐失良機(jī),因?yàn)檫@時候神族的巨像已經(jīng)快要造好了。

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          13:28 蟲族用監(jiān)察封掉神族第二個巨像的建造,為自己造腐化飛蟲爭取時間。當(dāng)然,這只監(jiān)察王蟲是沒法活著離開的。

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          14:44 擁有了第二個巨像的神族迫不及待的發(fā)動進(jìn)攻。此時蟲族的腐化飛蟲還在孵化,于是蟲族選擇了回避。

          15:06 雙方主力決戰(zhàn)。

          此時人口對比是蟲族135,神族150。

          蟲族擁有69只小狗,18只刺蛇,4只腐化飛蟲;

          神族擁有13個狂熱者,17個追獵者,2個哨兵,2座巨像。

          誰會贏?

        《星際爭霸2》脆弱的天平 水果販子 VS Genius

          20秒后,神族損失了所有的狂熱者,蟲族損失了所有的小狗;

          神族剩下20個追獵,蟲族剩下17只刺蛇;

          神族剩下1座巨像,蟲族剩下2只腐化飛蟲。

          雙方戰(zhàn)損比為神族4775,蟲族5875。

          15:48 神族新的巨像投入戰(zhàn)場,蟲族只能撤退。

          15:58 雙方在蟲族外2礦處再次決戰(zhàn)。其實(shí),這次蟲族沒有腐化飛蟲,本不該決戰(zhàn)的。

          20秒后,雙方戰(zhàn)損比達(dá)到神族5575,蟲族7850。蟲族剛剛囤積的小狗被全部燒為灰燼。

          此時人口已經(jīng)是蟲族99神族130,神族占優(yōu)。

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          16:40 神族以損失一座巨像為代價,拆掉了蟲族的富礦。

          17:24 神族對蟲族主基地發(fā)起了最后的攻擊。

          此時神族擁有11狂熱,2巨像,19追獵,2哨兵;

          蟲族擁有10小狗,8腐化飛蟲,3刺蛇,2蟑螂。

          戰(zhàn)損比達(dá)到了神族6850,蟲族10450。

          水果販子無力回天,只能GG。

        《星際爭霸2》脆弱的天平 水果販子 VS Genius

          總結(jié):

          從主力決戰(zhàn)之后,神族損失的主要就只有狂熱者和巨像,追獵者基本不損失。這個就是勝負(fù)的關(guān)鍵。

          相比之下,蟲族的小狗一旦被巨像秒殺干凈,刺蛇就會開始折損。

          也就是說,雙方的炮灰分別是狂熱者和小狗。

          只要能在腐化飛蟲秒掉巨像之前輸出足夠多的群體傷害,清理掉所有的小狗,

          那么狂熱者就可以兌換掉蟲族的刺蛇。

          反過來,如果蟲族先清理掉了神族的狂熱者,那么小狗就可以兌換掉神族的追獵者——這就是戰(zhàn)損比的涵義。

          所以說,PvZ是一個精巧而脆弱的天平,一旦稍有閃失,就會引發(fā)連鎖反應(yīng),非常容易崩盤。

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