索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-23 04:31:20作者:佚名
在三國志戰(zhàn)略版中,打造出主力武將的畢業(yè)裝備是每個(gè)玩家的夢想。那么我們要怎么鑒別一件裝備的好壞呢?什么樣的裝備才算得上是畢業(yè)裝備呢?接下來就讓我們一起來了解一下吧。
【如何分別裝備好壞】
我們先看兩張圖:
通過上圖可以看出,打造多次裝備后,裝備的屬性加成總值會(huì)在一定區(qū)間浮動(dòng),而多屬性的裝備由于會(huì)“分?jǐn)?rdquo;掉對(duì)應(yīng)數(shù)據(jù),所以并不會(huì)出現(xiàn)類似雙屬性裝備中某項(xiàng)數(shù)據(jù)特別優(yōu)異的情況。
上圖是我測試時(shí)的數(shù)據(jù)(每種品質(zhì)裝備鍛造數(shù)量大約為30件左右),可以看出最高單項(xiàng)屬性的出現(xiàn)幾乎全是單屬性的裝備,同時(shí)裝備的屬性總值在一定區(qū)間浮動(dòng)。所以我認(rèn)為當(dāng)玩家鍛造出大于上圖浮動(dòng)值平均線以上且屬性合適的裝備時(shí)可以認(rèn)定為較好的裝備。
以上說的內(nèi)容都是在無特技情況下的,那么當(dāng)裝備帶有特技時(shí)該如何選擇裝備呢。由于裝備分析帖較多,所以我直接給出自己對(duì)于特技和屬性之間的評(píng)分:
我給與專屬特技4分的原因是因?yàn)槲艺J(rèn)為專屬特技優(yōu)先級(jí)最高,其對(duì)戰(zhàn)局的貢獻(xiàn)遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于屬性+一般特技
(好的專屬特技會(huì)使得武將如虎添翼,可以理解成部分戰(zhàn)法的弱化版)
裝備屬性相對(duì)于普通特技可以以下圖武器作為參考,紫色的武器屬性浮動(dòng)值通常在6-9點(diǎn),而對(duì)應(yīng)的特技最高也只不過帶來5點(diǎn)對(duì)應(yīng)屬性的提升。而防具的特技雖然較為特殊但由于其較低的觸發(fā)幾率不如屬性點(diǎn)來的穩(wěn)定。
(裝備常規(guī)特技帶來的收益并不能超過自身屬性為武將帶來的收益)