索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-04-13 19:02:29作者:佚名
英雄聯(lián)盟手游寡婦好上分嗎?在英雄聯(lián)盟手游中寡婦是現(xiàn)版本中很不錯(cuò)的一個(gè)英雄,是上分的必備選擇之一。那么手游寡婦要怎么玩呢?小編已經(jīng)準(zhǔn)備好了相關(guān)內(nèi)容,希望可以幫助到大家,一起拉看看吧。
在LOL手游當(dāng)前版本中,打野位置更偏向于前期強(qiáng)勢(shì)的英雄,如盲僧、皇子等可以在前期帶起節(jié)奏的英雄可以更快幫助到隊(duì)友建立優(yōu)勢(shì)。非常契合LOL手游的快節(jié)奏。
而相比于主打節(jié)奏的食肉型打野,野核體系更注重野區(qū)對(duì)位,在游戲后期統(tǒng)治對(duì)局。在LOL手游中,比較貼合野核體系設(shè)定的英雄目前有“寡婦、男槍”等英雄。
雖然勝率和上場(chǎng)率沒(méi)有男槍高,但得力于LOL手游沒(méi)有真眼的設(shè)定,可以說(shuō)給了寡婦極大的操作空間。
野核體系的打法正常情況是,前期盡量拿到更多的資源,抓住機(jī)會(huì)入侵?jǐn)撤揭皡^(qū)進(jìn)行反野,慢慢蠶食優(yōu)勢(shì),在等級(jí)和裝備上進(jìn)行壓制。
野核英雄在GANK方面的占比并不高,更多是靠著圍繞野區(qū)資源進(jìn)行發(fā)起團(tuán)戰(zhàn)。當(dāng)然強(qiáng)勢(shì)且節(jié)奏好的打野會(huì)全程兼顧刷野和GANK。但這對(duì)于新手來(lái)說(shuō)并不容易。所以今天我們就來(lái)解析一下用寡婦“只刷野”就能贏比賽的騷套路。
一、技能介紹
被動(dòng)技能:魔魅之影
脫離戰(zhàn)斗后,伊芙琳會(huì)被魔魅之影籠罩。若伊芙琳的生命值過(guò)低,魔魅之影將會(huì)回復(fù)其生命。等級(jí)5之后,魔魅之影還會(huì)賦予伊芙琳偽裝能力。
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Q技能:憎恨尖刺
伊芙琳使用背刺攻擊兩次,對(duì)第一個(gè)命中的敵人造成傷害。接著伊芙琳可以重施技能,對(duì)鄰近敵人再次放出一直線的尖刺。
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W技能:咒欲迷塵
伊芙琳詛咒一名目標(biāo),根據(jù)詛咒的時(shí)間長(zhǎng)短,在短暫延遲之后,她的下次普攻或技能將使目標(biāo)受到緩速或魅惑,同時(shí)降低其魔法防御。
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E技能:奪魂鞭索
伊芙琳使用背刺穿刺目標(biāo)并造成傷害,接著在短時(shí)間內(nèi)增加跑速。伊芙琳脫離魔魅之影狀態(tài)時(shí),奪魂鞭索會(huì)把她拉向目標(biāo)。
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R技能:殘戮收割
伊芙琳短暫進(jìn)入無(wú)法被指定的狀態(tài),用背刺橫掃前方所有敵人并向后瞬移一段距離。
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技能解析:在5級(jí)之前,寡婦在沒(méi)有隱身和裝備的支持下,不管是反野還是GANK都很受限制。所以前期還是以刷野升級(jí)為主。另外被動(dòng)提供的續(xù)航能力,優(yōu)勢(shì)更多是體現(xiàn)在中后期的團(tuán)戰(zhàn)中。
Q技能是寡婦的主要輸出技能,只有在輸出打滿的情況下才能保證R技能有斬殺效果。這也就要求玩家在玩寡婦的同時(shí),一定要保證Q技能的命中率。
W技能為寡婦的唯一控制技能,在標(biāo)記敵方2.5后,寡婦利用普攻或者技能打出魅惑。這一點(diǎn)就詮釋了為什么寡婦一定要Q的準(zhǔn)。但如果不能保證Q技能命中的情況下,則盡量突進(jìn)到敵方英雄臉上用E技能和普攻打出魅惑。另外一點(diǎn),在有W的情況下,寡婦刷單體野怪時(shí)會(huì)增加刷野效率。
E技能在隱身狀態(tài)下,可以選定目標(biāo)突進(jìn)到敵方英雄臉上。在實(shí)戰(zhàn)過(guò)程中,更多是作為近身技能使用。
R技能通常情況下,更多是作為斬殺技能。和男槍大招一樣,在使用R技能后,會(huì)使英雄退后一大段距離。所以在敵方英雄血線健康的情況下,不建議先手R技能。
當(dāng)然也有例外。在后期團(tuán)戰(zhàn)中敵方有重要C位的情況下,寡婦可以先手使用W魅惑,使用閃現(xiàn)接R技能打出開(kāi)團(tuán)的效果。這樣做的好處就是在有輸出的情況下,不至于只做一個(gè)開(kāi)團(tuán)的工具人。
二、配置推薦
召喚師技能:懲戒 閃現(xiàn)
符文推薦:電刑 殘暴 泰坦獵手 水上行走
裝備推薦:巫妖之禍 法穿棒 貪婪脛甲 鬼書(shū) 盧登 帽子(鞋子附魔:火箭腰帶)
配置解析:在技能特性上,寡婦并不需要拉扯。只需保證發(fā)育在有裝備的情況下?lián)魵?duì)面。所以符文方面直接選擇電刑和殘暴增加輸出;堅(jiān)決系點(diǎn)出泰坦獵手增加韌性,啟迪系選擇水上行走方便前期入侵野區(qū)。
裝備選擇和端游相同,核心裝備“巫妖之禍、法穿棒、火箭腰帶”都是必出裝備?;鸺鼛歉侥г贚OL手游中,剩下的裝備欄可以根據(jù)敵方陣容和對(duì)局情況來(lái)選擇。大優(yōu)勢(shì)選擇輸出裝備,劣勢(shì)選擇1-2件防御裝,敵方回復(fù)能力強(qiáng)選擇出重傷。
三、打法思路
作為法系野核打野,且5級(jí)之前沒(méi)有隱身的情況下,并不建議玩家在使用寡婦時(shí)開(kāi)局就去反野。
而且重要的是,LOL手游中的野怪刷新時(shí)間和機(jī)制都做了很大改動(dòng)。在刷野效率不高的情況下,很有可能出現(xiàn)還沒(méi)刷完野就和敵方食肉型打野遭遇的情況。
在游戲開(kāi)局前期,必要做的就是判斷敵方打野的“特性”和“開(kāi)野路線”。如果敵方是男槍或者盲僧這種極具侵略性的打野,那么就一定要做好野區(qū)保護(hù),也就是插眼。那么有一個(gè)問(wèn)題是,LOL手游小兵線上非常快,這個(gè)時(shí)候應(yīng)該給隊(duì)友PING信號(hào)幫忙布置野區(qū)的保護(hù)眼。
作為前期弱勢(shì)的打野,而且在LOL手游中一個(gè)人打野的情況下,可以選擇「反向開(kāi)野」。
這么做的好處是,寡婦擁有AOE技能,可以刷石頭人和F4,且不會(huì)遇到敵方強(qiáng)勢(shì)打野入侵的情況下,還可以控下一個(gè)河蟹。
小知識(shí):河蟹非常重要,不僅有經(jīng)驗(yàn)和經(jīng)濟(jì),還會(huì)捕捉到敵方打野動(dòng)向。作為中立資源,誰(shuí)控下河蟹誰(shuí)就占優(yōu)勢(shì)。
寡婦可以選擇“反向開(kāi)野,野怪全刷”的刷野路線,升到5級(jí)擁有被動(dòng)隱身。在刷野怪的同時(shí),首先要做的就是“關(guān)注敵方打野動(dòng)向”。
如果同樣是紅開(kāi),在刷完野怪后第一不要選擇開(kāi)河蟹,可以先探查敵方打野F4是否還在。
這時(shí)有兩個(gè)選擇。敵方打野沒(méi)刷F4:選擇插眼反野。
野怪沒(méi)在:如果敵方是GANK型打野,那么F4將會(huì)在2:30秒到3分鐘這個(gè)時(shí)間段刷新。這個(gè)時(shí)候就選擇布置視野,可以選擇先拿河蟹,然后再反F4。
F4刷新后,另一個(gè)重要信息就是,敵方打野的“石頭人”也刷新了!
但在不知敵方打野動(dòng)向的情況下,不要貿(mào)然去反石頭人,因?yàn)楹苡锌赡茉庥鲆呀?jīng)回家補(bǔ)充好裝備的敵方打野英雄。這時(shí)還是以控河蟹和反F4為主,反野成功后回家補(bǔ)充裝備。但如果小地圖顯然敵方打野在下半野區(qū),這時(shí)就可以選擇偷掉敵方打野的石頭人。
小知識(shí):野怪刷新時(shí)間(F4,3狼,石頭人,蛙妃):開(kāi)局22秒后出現(xiàn),擊殺后每90秒刷新一組;紅藍(lán)buff開(kāi)局20秒出現(xiàn),擊殺后150秒之后刷新。
在補(bǔ)充裝備后,觀看自己的野區(qū)情況。最早開(kāi)野路線的野區(qū)已經(jīng)刷新,這時(shí)有兩個(gè)選擇,刷掉己方的野怪資源?;蛘叻吹魯撤綄?duì)立野區(qū)的“小型野怪”。
敵方對(duì)立野區(qū)的BUFF和自己打的第二個(gè)BUFF刷新時(shí)間差不多,但要注意的是,反野時(shí)密切關(guān)注敵方打野和其隊(duì)友的動(dòng)向,多數(shù)打野會(huì)在BUFF刷新后去拿BUFF,不要因?yàn)榉匆氨粨魵ⅰ?/p>
總結(jié)來(lái)說(shuō)就是“如果察覺(jué)到敵方打野在上野區(qū),那么打野寡婦要做的就是搶奪敵方下半野區(qū)”。
按照這樣的節(jié)奏,反野兩到三次,敵方打野就會(huì)落后兩到三級(jí)。在慢慢蠶食敵方打野經(jīng)驗(yàn)的情況下,之后在野區(qū)遭遇后,就可以選擇正面硬剛。
對(duì)于野區(qū)爆發(fā)的小型團(tuán)戰(zhàn),可以說(shuō)屬于計(jì)劃之外。作為野核打野,感覺(jué)沒(méi)有勝算應(yīng)當(dāng)選擇賣(mài)掉隊(duì)友,尤其是在有賞金和多個(gè)野區(qū)資源的情況下。
如果選擇GANK,那么就要選擇比較穩(wěn)妥的一條路。第一是幫助有控住的隊(duì)友,這樣容易打出擊殺。第二是選擇,在6分鐘時(shí)拿峽谷先鋒,選擇一條單人路壓線,放出峽谷先鋒后越塔擊殺。
小知識(shí):第一條小龍初始刷新時(shí)間為4分鐘,擊殺后4分鐘之后刷新下一條;峽谷先鋒只有一只,初始刷新時(shí)間為6分鐘,9分鐘從游戲消失。
解析:選擇刷野型發(fā)育對(duì)于“前期弱勢(shì)”的野核打法,算是比較穩(wěn)妥的方式之一。
重要的是,敵方打野在沒(méi)有Gank節(jié)奏的情況下,沒(méi)有野怪等級(jí)拖后的情況下,在野區(qū)只有看著被反野的份。且在等級(jí)和經(jīng)濟(jì)的領(lǐng)先下,線上的英雄很難對(duì)抗。
當(dāng)然這種打法也存在一定的確定,那就是隊(duì)友可能不太會(huì)理解。“為什么這個(gè)打野不Gank的呢?”