索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-04-13 19:02:34作者:未知
英雄聯(lián)盟手游薩勒芬妮好上分嗎?在英雄聯(lián)盟手游中薩勒芬妮是現(xiàn)版本中很不錯(cuò)的一個(gè)英雄,是上分的必備選擇之一。那么手游薩勒芬妮要怎么玩呢?小編已經(jīng)準(zhǔn)備好了相關(guān)內(nèi)容,希望可以幫助到大家,一起拉看看吧。
薩勒芬妮,一個(gè)被玩家們稱為新老婆,既能打中單又能打輔助,又能奶又有輸出又帶控制的新英雄。
雖然定位是軟輔,但被動(dòng)技能的「重復(fù)施法」也可以配合AD英雄打的很強(qiáng)勢。從技能增益上來看,薩勒芬妮更適合走雙人路。
一、技能介紹
被動(dòng):耀眼星光
薩勒芬妮每第三次基礎(chǔ)技能將施放兩次;薩勒芬妮施放技能會(huì)對鄰近友軍附上音符,每個(gè)音符會(huì)使薩勒芬妮下次普攻的攻擊距離增加,并造成額外傷害。
(點(diǎn)擊查看動(dòng)圖)
Q技能:樂音高亢
薩勒芬妮對一個(gè)區(qū)域內(nèi)的敵人造成傷害,傷害量會(huì)隨敵人已損失的生命而增加。
W技能:繞梁歌聲
薩勒芬妮賦予所有鄰近友方英雄護(hù)盾,并使他們增加跑速。若薩勒芬妮身上已經(jīng)有護(hù)盾,則替所有鄰近友方英雄回復(fù)生命,回復(fù)量會(huì)隨友方英雄數(shù)量而增加。
E技能:迷人節(jié)奏
薩勒芬妮對敵人造成傷害并使其緩速,已被緩速的敵人則改為被定身,被定身的敵人則改為被擊暈。
R技能:要不要來首安可曲
薩勒芬妮對前方直線上的敵人造成傷害,并施加魅惑與緩速效果。若此技能接觸到友方或敵方英雄,則技能距離會(huì)延長。
薩勒芬妮的被動(dòng)提供的“音符BUFF”可以增加普通攻擊距離和造成額外的魔法傷害。但和端游不同的是,LOL手游中薩勒芬妮的被動(dòng)最多疊加到15層,同隊(duì)的召喚師每個(gè)可以附加三層。
在雙人路有被動(dòng)的情況下,薩勒芬妮釋放兩個(gè)技能后便可憑借被動(dòng)帶來的超長普攻距離進(jìn)行消耗。
Q技能是薩勒芬妮核心的輸出技能,在有被動(dòng)「重復(fù)施法」的情況下可以打出非??捎^的輸出。
W技能不僅可以作為續(xù)航技能增加血量回復(fù),附帶的加速也可以在敵方打野在GANK時(shí)快速脫戰(zhàn)。
E技能就比較OP了,通過被動(dòng)「重復(fù)施法」就可以打出禁錮,就算沒有被動(dòng),單次施放都能打出99%的減速效果。如果是搭配比較強(qiáng)勢或者帶減速效果的AD英雄,在雙人路可以打出非常強(qiáng)勢的壓制效果。
R技能不僅在擊中敵方英雄會(huì)延長,施放在友軍身上也會(huì)延長技能距離。這樣的技能設(shè)定,在很大程度上可以幫助薩勒芬妮在對戰(zhàn)中極限距離打出團(tuán)控和意想不到的效果。
二、天賦選擇
天賦:愛黎 殘暴 忠誠 法力流系帶
手游中可供選擇的天賦并不多,適合薩勒芬妮有“電刑”和“愛黎”兩個(gè)基石天賦。如果敵方為前期弱勢組合時(shí),可以選擇帶“電刑”配合ADC的減速技能打出控制和電刑進(jìn)行消耗。
如果雙方處于均勢,“艾黎”的治療/護(hù)盾增益效果顯然更契合薩勒芬妮,增幅W技能的回復(fù)能力。
主宰系天賦選擇“殘暴”,增加法術(shù)強(qiáng)度、法穿和對線能力;堅(jiān)決系天賦選擇“忠誠”,距離最近的友方英雄可以獲得5點(diǎn)護(hù)甲和2點(diǎn)魔法抗性,且該效果可以疊加;啟迪系選擇“法力流系帶”,增加線上的消耗能力。
三、裝備推薦
裝備:和諧回聲 香爐 布甲鞋/魔抗鞋 盧登 法穿棒 帽子(鞋子附魔:軍團(tuán)盾/救贖)
薩勒芬妮的核心裝備推薦大家選擇“和諧回聲”和“香爐”,鞋子附魔“軍團(tuán)盾/救贖”。
如果是走輔助位,玩法核心還是以保護(hù)C位為主。因?yàn)閃技能的CD時(shí)間過長,在游戲開局沒有裝備的情況下CD時(shí)間長達(dá)23秒。所以在裝備方面,還是以減CD和線上續(xù)航為主。
和諧回聲可以使下個(gè)治療或者護(hù)盾技能回復(fù)生命值,并且覆蓋周圍最多3個(gè)友方英雄。香爐在薩勒芬妮對友方英雄使用治療或者護(hù)盾效果時(shí),提升攻擊速度。
這兩件裝備可以說非常契合薩勒芬妮。當(dāng)然己方AD如果是燼,香爐就要考慮換一個(gè)裝備了。
之后的裝備可以根據(jù)對面陣容來選擇,優(yōu)勢選擇法強(qiáng)增加輸出能力,劣勢則可以選擇防御裝備。
四、打法思路
和其他軟輔一樣,薩勒芬妮的血線并不高。對線過程中容易被機(jī)器人、牛頭等英雄強(qiáng)開。薩勒芬妮并沒有很強(qiáng)的爆發(fā)傷害,所以在雙人路時(shí),核心打法是在側(cè)面打消耗,為己方AD創(chuàng)造輸出機(jī)會(huì)。在有加速和護(hù)盾的情況下,換血能力還是很強(qiáng)的。
薩勒芬妮的強(qiáng)勢點(diǎn)是技能有壓制力,所以在對線期間,盡量利用手長優(yōu)勢去消耗。在游戲開局,盡量幫助ADC推線搶二,在游戲前期占據(jù)兵線優(yōu)勢,方便用技能或者普攻進(jìn)行消耗。
尤其是在敵方輔助為“機(jī)器人”時(shí),更要選擇推線。鉤子類英雄有一類特點(diǎn),兵線越占優(yōu)勢,出鉤的幾率越多,鉤中的幾率也就會(huì)越大。但如果兵線沒有優(yōu)勢,兵線被壓在塔下,在小兵的阻擋下,則很難鉤中。
需要注意的是,在壓制敵方下路雙人組時(shí),河道區(qū)域和三角草叢要布置好視野,在飾品眼處于CD時(shí),給己方AD選手Ping信號幫助布置視野。
薩勒芬妮的上手難度并不高,而且比起其他軟輔,薩勒芬妮的技能更適合打團(tuán)戰(zhàn)。尤其是在河道或者野區(qū)發(fā)生團(tuán)戰(zhàn)時(shí),薩勒芬妮的E技能和R技能更統(tǒng)一命中。
但薩勒芬妮畢竟是軟輔,血線薄。中期團(tuán)戰(zhàn)的定位還以奶媽為主。團(tuán)戰(zhàn)中主要作用是打消耗和控制,尋找機(jī)會(huì)利用E技能或者R技能打出先手,但是在沒有機(jī)會(huì)的情況下不要強(qiáng)行肉身閃現(xiàn)R技能開團(tuán)。而敵方突進(jìn)英雄多的情況下,可以留技能保護(hù)好己方C位。