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      1. 博德之門3戰(zhàn)斗大師怎么玩 博德之門3戰(zhàn)斗大師職業(yè)詳解

        更新時間:2022-04-15 10:04:44作者:未知

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          博德之門3戰(zhàn)斗大師怎么玩?博德之門3里戰(zhàn)斗大師是一個非常全面的職業(yè),近戰(zhàn)遠(yuǎn)程皆可,下面小編就帶來博德之門3戰(zhàn)斗大師職業(yè)詳解,一起來看看吧。

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        博德之門3戰(zhàn)斗大師職業(yè)詳解

          戰(zhàn)斗大師選擇磨煉列代先輩傳承下來的戰(zhàn)斗技巧。戰(zhàn)斗大師們將戰(zhàn)斗視為一門學(xué)問,而其內(nèi)容不止包含戰(zhàn)斗本身,還包括鑄造武器和書法等等。

          并非每個戰(zhàn)士都能適應(yīng)戰(zhàn)斗大師范型對學(xué)習(xí)歷史,理論和藝術(shù)的要求,但能做到的人則都是技藝精熟,知識豐富的多面手。

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          卓越戰(zhàn)技

          在你選擇此范型的第 3 級時,你習(xí)得戰(zhàn)技并獲得驅(qū)動戰(zhàn)技的卓越骰。

          戰(zhàn)技

          你習(xí)得三種自選戰(zhàn)技,詳見后文。戰(zhàn)技強(qiáng)化了你的攻擊。而你在每次攻擊時只能應(yīng)用一種戰(zhàn)技。

          卓越骰

          你擁有四個 d8 卓越骰。卓越骰一經(jīng)使用即消耗,完成短休或長休后恢復(fù)。你的卓越骰在第 7 和第 15 級時各增加一粒。

          豁免

          某些戰(zhàn)技需要目標(biāo)進(jìn)行豁免檢定作抵抗。戰(zhàn)技的豁免 DC 為:

          豁免 DC=8+你的熟練+你的力量或敏捷調(diào)整值。

          核心技能解析

          恐嚇攻擊

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          你以武器攻擊命中敵人時,可以消耗一粒卓越骰以嘗試恐嚇該目標(biāo)。使用此戰(zhàn)技時,你將所消耗的卓越骰加在此次攻擊的傷害擲骰中,并迫使目標(biāo)進(jìn)行一次感知豁免?;砻馐≌邔⑾萑雽δ憧只诺臓顟B(tài),直至你下一回合結(jié)束。

          消耗一個卓越骰,攻擊附加1d8和一回合的恐慌,遺憾的是由于當(dāng)前版本限定4級DC最高只有13,這個DEBUFF很容易被豁免。戰(zhàn)士主要是近戰(zhàn)攻擊的原因,很容易忘記遠(yuǎn)程也可以觸發(fā),必要時可以賭一箭觸發(fā)恐懼,來救平時救不到的場。

          推撞攻擊

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          你以武器攻擊命中敵人時,可以消耗一粒卓越骰以嘗試將該目標(biāo)推開。使用此戰(zhàn)技時,你將所消耗的卓越骰加在此次攻擊的傷害擲骰中。如果該目標(biāo)為大型或更小體型,則其必須進(jìn)行一次力量豁免?;砻馐≌邔倪h(yuǎn)離你的方向被推開 4.5米。

          這個推撞用好了有奇效,同樣不要忘了也可以遠(yuǎn)程使用這個技能,可以在平時摸不到的距離以十分刁鉆的角度把敵人推下去,比如說對付蜘蛛女王。

          鼓舞

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          花費為附贈動作算是好評,關(guān)鍵時刻可以給自己或隊友續(xù)命,最常見的情景是給剛扶起來的隊友套上防暴斃。

          另外在DND5E的規(guī)則中這個技能的回復(fù)量是1d8+魅力調(diào)整值,可以說相當(dāng)?shù)碾u肋

          反擊

          當(dāng)某生物對你發(fā)動近戰(zhàn)攻擊而未命中時,你可以使用反應(yīng)并消耗一粒卓越骰對其發(fā)動反擊。使用此戰(zhàn)技時,你對該生物發(fā)動一次攻擊,并將卓越骰加在此次攻擊的傷害擲骰中。

          這個技能有點拉跨,對于戰(zhàn)士來說攻擊要考慮位置,直接面對面的攻擊命中率不高,重武戰(zhàn)士尤其如此。對雙持戰(zhàn)士和盾戰(zhàn)來說,一次普攻的傷害不算高,消耗一個卓越骰有點不值,不推薦使用。

          職業(yè)創(chuàng)建推薦

          戰(zhàn)士這個職業(yè),今天我們就以當(dāng)前版本的戰(zhàn)斗大師作為傳統(tǒng)戰(zhàn)士的代表,好好聊一聊這個職業(yè)。

          戰(zhàn)士的熟練項包括所有盔甲和武器,簡直牛逼到天上去,這意味著我們創(chuàng)建人物時只需需要看待種族的屬性加成和技能,熟練項什么的我們自帶。

          傳統(tǒng)戰(zhàn)士主要有三個分支:重武戰(zhàn)士、雙持戰(zhàn)士、持盾戰(zhàn)士。

          路線也有兩種:敏捷路線和力量路線。除了重武戰(zhàn)士只能走力量路線外,雙持和持盾都是力量敏捷兩者皆可。