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      1. 《爐石傳說:魔獸英雄傳》傳說級(jí)控場(chǎng)圣騎士卡組

        更新時(shí)間:2022-04-20 15:38:32作者:佚名

        《爐石傳說:魔獸英雄傳》傳說級(jí)控場(chǎng)圣騎士卡組

          我是sipiwi,我將給大家展示控場(chǎng)圣騎的奧秘。首先講講我自己,我在十二月開始玩爐石,自從第二個(gè)測(cè)試賽季開始每個(gè)賽季都打到了傳說。每個(gè)賽季我都用盜賊打到傳說(前面幾個(gè)用的是節(jié)奏賊,最后一個(gè)賽季用奇跡賊)。

          當(dāng)我厭倦了一直用標(biāo)準(zhǔn)卡組玩的時(shí)候我就自己組了這套牌。我的想法是我不想玩最受歡迎的職業(yè),但是想在游戲里發(fā)掘一些新的東西。這使得組牌的過程很漫長(zhǎng),因?yàn)槲冶仨氉约簛砀愣繕訓(xùn)|西。我發(fā)覺我比較喜歡圣騎這個(gè)職業(yè)。

          首先我最喜歡的是“攻擊力降到1”的機(jī)制。這個(gè)機(jī)制非常強(qiáng)大,但是沉默會(huì)讓你動(dòng)搖決心。這個(gè)機(jī)制與狂奔科多獸配合比較好用。

          第二是生而平等--就一張卡,但是對(duì)這個(gè)職業(yè)來說很重要。它可以和奉獻(xiàn)、復(fù)仇之怒card、狂野炎術(shù)師搭配,沒有這些連招的話圣騎只能玩快攻卡組。

          最后是他們的治療能力。圣騎有很強(qiáng)的后期治療能力。這使得他們能從糟糕的境地中恢復(fù)過來,然后懲罰那些貪圖爆發(fā)想要在下一回合擊殺你的人。

          現(xiàn)在我想講一下我想要什么類型的卡組。一個(gè)兼具強(qiáng)力移除和有從劣勢(shì)中扭轉(zhuǎn)的能力的卡組。這基本上就是控場(chǎng)卡組的定義。

          控場(chǎng)卡組需要一個(gè)能承受住攻勢(shì)的方式并在有強(qiáng)大的后期卡。最佳的方式就是用移除技能,但是很多前期隨從也能起相同作用,最好是那些就算在后期抽到的話也不會(huì)沒用的前期隨從。如今所有的卡組都需要抽卡能力,伴隨著這些想法我開始創(chuàng)建我的卡組。

        《爐石傳說:魔獸英雄傳》傳說級(jí)控場(chǎng)圣騎士卡組

          卡牌

          現(xiàn)在我知道了卡組所需要的那些卡能起什么作用。控場(chǎng)卡組里很重要的一點(diǎn)是:你的卡組中包含一些多用途的卡。譬如奧爾多衛(wèi)士,既能削弱一個(gè)后期大怪也能當(dāng)做一個(gè)優(yōu)秀的3費(fèi)隨從??ńM里有這樣的卡的話你抽到廢牌的機(jī)會(huì)就明顯減少了。

          如何活下去(移除技能)

          首先要做的就是招一些能幫我過渡到后期的卡。我的優(yōu)先選擇是真銀圣劍,奉獻(xiàn)和復(fù)仇之怒。這些卡通常都能一換二,也可以直接打臉用傷害終結(jié)比賽。

          卡組里有這3張卡的話生而平等突然就變得非常有價(jià)值,這也使得狂野炎術(shù)師成了很自然的選擇?,F(xiàn)在我有清場(chǎng)技能了,這總是很重要的,因?yàn)閱误w法術(shù)總歸不能達(dá)到這個(gè)效果。

          現(xiàn)在我有很多移除技能了,但是我感覺我需要一些能對(duì)付后期隨從的牌。生而平等很好,但是它常常在前期用來清場(chǎng)。

          我只剩下三個(gè)選擇:王牌獵人,黑騎士和奧爾多衛(wèi)士+狂奔科多獸。前兩者我不喜歡,常常在手里會(huì)成為廢牌,而最后一個(gè)選擇不僅僅是一個(gè)強(qiáng)力連招,本身也是很強(qiáng)的單卡。我最后還是選了黑騎士因?yàn)楝F(xiàn)在有太多嘲諷怪了。

          如何獲勝(后期卡)

          既然我有能讓我拖到后期的卡了,我想要一些讓對(duì)手解決不了的威脅。拉格納羅斯,提里奧弗丁和伊瑟拉都很強(qiáng),但是在我都嘗試了一段時(shí)間后我發(fā)覺拉格納羅斯常常會(huì)攻擊一些之后比較容易解決的沒用的東西。因此我選擇另外兩個(gè)。

          其他我想用的后期卡是能治療的列王守衛(wèi)和圣療術(shù)。這些卡用來對(duì)付那些想爆發(fā)死你的卡組很有用,因?yàn)樗麄兂3W霾坏酱虺?0點(diǎn)傷害+20點(diǎn)將被治療的傷害。即使你在危險(xiǎn)的時(shí)候你也可以打出這些治療卡。

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          如何抽牌

          選好核心卡后我想要一些能讓我抽牌的卡。這些卡最好是多用途的,否則會(huì)讓卡組節(jié)奏太慢或者不穩(wěn)健。所以這些卡需要能治療、移除或者和卡組里已有的卡能 有所配合。

          我立刻就想到了苦痛侍僧,因?yàn)橛锌褚把仔g(shù)師存在而且卡組里已經(jīng)有很多法術(shù)了。苦痛侍僧的另外一個(gè)優(yōu)點(diǎn)是讓對(duì)手的aoe價(jià)值降低。

          碧藍(lán)幼龍總是一張優(yōu)秀的卡,能搭配法術(shù)用--這是一個(gè)5費(fèi)的好選擇。我沒有選憤怒之錘作為移除技能因?yàn)樗?jié)奏太慢。但是它有抽卡效果我還是決定帶一張。

          如何確保前期安全

          現(xiàn)在我需要的東西都齊了,但是我還得選7張卡??匆幌铝斜?,我需要更多隨從,更多前期卡。這些卡必須擅長(zhǎng)控場(chǎng)/迫使對(duì)手前期進(jìn)行交換,而且他們也要在后期能有作用使它在后期更容易出場(chǎng)。

          最后我選擇了日怒保衛(wèi)者和阿古斯防御者,因?yàn)槌爸S在游戲的任何階段都很強(qiáng)。就像治療一樣即使你血量很低的時(shí)候你也可以打嘲諷,這對(duì)這個(gè)卡組很重要。出于同樣的原因我選擇了森金持盾衛(wèi)士和大地之環(huán)先知。

          策略和開局選擇

          策略前面提到過了。前期你要盡可能活下來不要損失太多血,也不要給對(duì)手一個(gè)太強(qiáng)勢(shì)的場(chǎng)面讓你無法清理。中期你的隨從開始能有效率得交換,這會(huì)一直持續(xù)到游戲結(jié)束。

          開局的選擇取決于對(duì)抗類型。你有很多卡在每種對(duì)抗里都很有用,大多數(shù)時(shí)間你都要這些卡。除了針對(duì)某種對(duì)抗的卡你還需要較好的法力曲線和前期能打的卡。

          在這個(gè)卡組里2費(fèi)時(shí)用英雄技能,日怒保衛(wèi)者我也喜歡在第二回合用,還有狂野炎術(shù)師我喜歡留在手里而用英雄技能。

          3費(fèi)時(shí)對(duì)抗慢速卡組我用苦痛侍僧或者沒別的卡打的話,大地之環(huán)先知也是我常常在第三回合打的,奧爾多衛(wèi)士對(duì)抗快攻或者有時(shí)沒牌打的時(shí)候用。

          ★白銀之手新兵

          這個(gè)英雄能力相當(dāng)強(qiáng)。它很保險(xiǎn),你有一個(gè)隨從可以用即使它不強(qiáng)。(和工程師學(xué)徒很接近)。有些其他英雄技能能換掉它, 但是你是迫使對(duì)方作出交換的人。你可以把這個(gè)作為優(yōu)勢(shì)。舉個(gè)例子,你在第二回合對(duì)抗法師,你有硬幣。如果法師想換掉他的話他在第三回合就要用英雄技能從而浪費(fèi)一點(diǎn)法力。

          通常你都會(huì)盡可能使用英雄技能,它幫你不用掉任何卡的情況下建立場(chǎng)面。然而用英雄技能節(jié)奏太慢,在很多情況下你承受不了。

          ★游戲前期

          前期你要打能換對(duì)手隨從的隨從。通常很容易因?yàn)槟氵x擇不多。最重要的是要弄清你要打一個(gè)隨從還是要用英雄技能。你不想用英雄技能的情況一般是:對(duì)手是快攻,或者你知道他們有一個(gè)無耗清理1/1的方法,或者你想要控場(chǎng)。

          ★游戲中期

          中期比前期難得多,因?yàn)槟阌泻芏噙x擇。通常的取決于你是否想要抽卡。最明顯的答案是如果你接下來幾個(gè)回合有好的套路,或者這回合你有一個(gè)比較好的選擇,通常你就不想抽卡。舉個(gè)例子,譬如你能打碧藍(lán)幼龍,或者打狂奔科多獸并能吃一個(gè)目標(biāo)。

          第二個(gè)要記住的是狂奔科多獸在這個(gè)卡組里是個(gè)連招(和奧爾多衛(wèi)士)。根據(jù)對(duì)抗種類你要決定是不是要把它留在手里。對(duì)抗手牌術(shù)我會(huì)留著,但是對(duì)抗快攻術(shù)不會(huì)。卡組里其他你要斟酌留不留的連招卡是奧爾多衛(wèi)士,奉獻(xiàn),生而平等,狂野炎術(shù)師和復(fù)仇之怒。

          ★游戲后期

          后期你不會(huì)想輸?shù)摹_@就是你的基本目標(biāo)。你有那些如果你穩(wěn)固住局勢(shì)就不會(huì)輸?shù)哪艽_保你獲勝的后期卡。如果你處在快輸?shù)木车?,移除盡可能多的隨從,治療自己,架起嘲諷。如果你控住場(chǎng)了你要弄清你可能會(huì)輸?shù)姆绞饺缓蟊苊馑?/p>

          舉個(gè)例子,你不想在對(duì)抗薩滿的時(shí)候花一個(gè)回合來打提里奧弗丁,因?yàn)檠g(shù)能扭轉(zhuǎn)局勢(shì)。通常你都會(huì)打一個(gè)5費(fèi)左右的隨從加上英雄技能這樣你也不怕aoe。如果不記住這些訣竅你很容易就被干掉了。這些場(chǎng)景都描述的是你你處于優(yōu)勢(shì)然后需要謹(jǐn)慎安全得結(jié)束游戲。

          最后要記住的就是疲勞。這個(gè)卡組有很多抽卡,在有些對(duì)抗里疲勞會(huì)成為問題。如果你覺得游戲會(huì)一直進(jìn)行下去,你就想在抽卡成為一個(gè)弱點(diǎn)前先抽掉,你要確保你不會(huì)在剩下比賽里只能用英雄技能。

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          對(duì)戰(zhàn)各職業(yè)

          總有些事這個(gè)卡組做不了,有些東西這個(gè)卡組很難解決。這個(gè)卡組只有一個(gè)解決大怪的方法--生而平等。這個(gè)卡組在前期沒有進(jìn)攻性。這個(gè)卡組在對(duì)抗不完全是快攻而后期大怪又比較少的卡組時(shí)很強(qiáng)。讓我們一個(gè)個(gè)看下每種對(duì)抗。

          ★獵人

          這是前期比較好打的對(duì)抗之一。如果你能活到你可以打出后期治療的話你就贏了。如果可能的用日怒保衛(wèi)者讓其他隨從帶上嘲諷,但是最好在第二回合打作為擊殺對(duì)手前期隨從的一個(gè)方式。

          記住你的英雄技能會(huì)給對(duì)方一個(gè)額外的狗。真銀圣劍是我開局常常留的卡, 以為它對(duì)付動(dòng)物伙伴非常厲害。

          ★盜賊

          當(dāng)你碰到盜賊的時(shí)候,幾乎每次都是奇跡賊。這是較難的對(duì)抗之一。很難在前期對(duì)他們施壓,而他們很容易就移除你的隨從,但是盡可能逼對(duì)手使用法術(shù)。記住他們用過多少傷害技能(剔骨,冷血,暗影步有時(shí)候也會(huì)在前期用),因?yàn)槟愠3?梢园蜒踊貋碜屗麄儙缀鹾茈y再殺你。

          這個(gè)對(duì)抗另一個(gè)重要的事情是你可以擊殺潛行的隨從。開局留生而平等和前期隨從。真銀圣劍是一張很好的卡,因?yàn)楸I賊的隨從都是3/3或者4/4的。如果可能的話留一發(fā)給5費(fèi)的4/4。

          當(dāng)你碰到節(jié)奏賊的時(shí)候,首先你要微笑。這個(gè)對(duì)抗容易多了,玩起來就像對(duì)抗獵人一樣。記住有的節(jié)奏賊有一個(gè)大爆發(fā),所以盡量保持最大生命值或者至少有一個(gè)嘲諷。

          ★術(shù)士

          打術(shù)士開局很難選擇,因?yàn)橛袃煞N不同的常見卡組。我都是根據(jù)我開局有什么牌來決定要留什么。如果我有生而平等或者奧爾多衛(wèi)士的話我就留這對(duì)付手牌術(shù)其他都棄掉看看有沒有能對(duì)付快攻/魚人術(shù)的。如果我有奉獻(xiàn)就留著然后看看有沒有能對(duì)付手牌術(shù)的。如果已經(jīng)有對(duì)付兩種對(duì)抗的牌了就尋求前期隨從。沒有一個(gè)對(duì)抗是特別擅長(zhǎng)或不擅長(zhǎng)的。

          手牌術(shù)完全靠抽牌。如果他們抽到太多大怪你就做不了什么了,但是如果不是的話你的處境還是不錯(cuò)的。尤其是如果你碰巧有生而平等的話。好好利用它!

          如果有其他選擇就不要浪費(fèi)在4費(fèi)怪上。你只有兩個(gè)辦法解決巨人所以盡可能最大化它們的價(jià)值。

          如果你沒有生而平等或者法術(shù)傷害能在接下來一回合擊殺的話就不要把術(shù)士血打到低于10。奧爾多衛(wèi)士是解決巨人的好方法,但是記住沉默可以取消掉它的效果。如果可能的話就在你減攻的同一回合擊殺掉它們。

          快攻術(shù)完全取決于你的抽牌。你需要清場(chǎng)技能。在你用清場(chǎng)技能前計(jì)算好你是不是能存活下來,這樣盡量最大化價(jià)值。如果你有多于1個(gè)清場(chǎng)技能就可以用它或者盡可能騙對(duì)手多大隨從。如果快攻玩家手里有很多牌的話盡量保持清場(chǎng)。奧爾多衛(wèi)士是除了清場(chǎng)技能外唯一強(qiáng)大的卡。2費(fèi)卡也不錯(cuò)。

          ★薩滿

          薩滿是個(gè)節(jié)奏非常慢的職業(yè),有很多隨從/圖騰。這使得清場(chǎng)技能有很大的價(jià)值,這是個(gè)優(yōu)勢(shì)對(duì)抗。薩滿不像我們一樣有很多后期大怪,但是有很多解決方法,所以要確保你不會(huì)因?yàn)橐粋€(gè)高傷害的法力風(fēng)暴而損失所有的卡。多用英雄技能,盡快控場(chǎng)。試著騙掉妖術(shù)。我常常碰到我的薩滿對(duì)手把妖術(shù)用在廉價(jià)隨從上,因?yàn)樗麄儾恢牢业目ńM里有更大的隨從。

          ★戰(zhàn)士

          土豪戰(zhàn)比較難打,因?yàn)樗麄冇泻芏嘁瞥寄芎芏嗪笃诖蠊帧D阈枰M快施壓,把移除技能留到后期用。在你打大怪前盡量打掉他們的護(hù)甲。真銀圣劍在這個(gè)對(duì)抗里是一個(gè)非常好的卡。

          開局你要留著它,因?yàn)樗鼘?duì)抗戰(zhàn)士的隨從總是能2換1??嗤词躺彩且粡埡每ㄒ?yàn)閼?zhàn)士有很多1攻隨從。后期你需要一個(gè)解決阿萊克斯塔薩的辦法。一個(gè)好辦法是列王守衛(wèi)+奧爾多衛(wèi)士。如果你在他把你血量減到15后加起來了你就有機(jī)會(huì)了因?yàn)樗膭贆C(jī)已經(jīng)沒了。

          ★德魯伊

          德魯伊是一個(gè)相當(dāng)優(yōu)勢(shì)的對(duì)抗。黑騎士在這個(gè)對(duì)抗里有巨大的價(jià)值,但是開局不要留著。如果你碰到的是超生德它就會(huì)變成一張廢牌。德魯伊如今有許多打法,但是你的打法很簡(jiǎn)單??刈?chǎng)就行了。這就是對(duì)抗德魯伊的全部了。一個(gè)控住場(chǎng)的德魯伊很難對(duì)付,在你反應(yīng)過來前你就死于眾多野蠻咆哮的連招之中了。

          ★牧師

          這是另一個(gè)優(yōu)勢(shì)對(duì)抗。牧師是一個(gè)被動(dòng)職業(yè),也就是一個(gè)需要針對(duì)對(duì)手的招數(shù)來行動(dòng)的職業(yè)。我們的卡組在前期招數(shù)不多,后期則節(jié)奏太快難以抗拒。思維竊取是我們的夢(mèng)魘,但是通常我們都能處理好他們得到的卡。開局要一個(gè)比較好的法力曲線,但是如果你已經(jīng)有一兩個(gè)前期卡的話要考慮留碧藍(lán)幼龍(4攻)。

          ★圣騎士

          對(duì)抗控場(chǎng)圣騎就是要盡早控住場(chǎng)然后迫使他用出生而平等。這很很重要因?yàn)檫@是他唯一清理你包括4-5費(fèi)隨從的方式。盡量每回合都打最大的怪,把法力都用完。

          快攻圣騎是優(yōu)勢(shì)對(duì)抗,如果他們的神恩用得不好的話。試著用血騎士摧毀他們的圣盾。這個(gè)對(duì)抗和其他快攻對(duì)抗很像。你需要清場(chǎng)技能,治療,和嘲諷來幫你活到你的大怪登場(chǎng)。

          ★法師

          法師通常都是快攻或者是大法師安東尼達(dá)斯卡組。對(duì)抗快攻你必須像打其他快攻卡組一樣,除了有一點(diǎn),如果你血量低于12嘲諷也幫不了你。試著把血加回來,當(dāng)有很多隨從在場(chǎng)或他們手里沒多少牌時(shí)就用清場(chǎng)技能。

          如果你覺得是一個(gè)慢速卡組,你就盡量?jī)?yōu)先解決4+血的隨從,因?yàn)轳R上解決掉它們很重要??焖倏ńM不會(huì)帶變羊或烈焰風(fēng)暴,但是如果可能的話還是要小心。

          結(jié)束語

          希望這篇指引能幫你沖天梯,或者至少讓你獲得不少樂趣。我從傳說#700打到#80沒有輸過,但是明顯是運(yùn)氣有點(diǎn)好。但是大多數(shù)糟糕的卡組即使運(yùn)氣好也做不到。試一試吧。

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