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      1. 魔獸世界9.2:S3元素薩角斗士達(dá)成后一些心得和宏分享

        更新時間:2022-07-08 15:12:48作者:佚名

        魔獸世界9.2:S3元素薩角斗士達(dá)成后一些心得和宏分享

        作者:NGA-帝壹zln丶



        大家好 我是來自布蘭卡德的帝貳丶 ,這賽季主打戰(zhàn)元德。

        9.1發(fā)完戰(zhàn)增德帖子之后AFK了一段時間,因?yàn)樯虾R咔榉庠诩依镉趾艚袘?zhàn)德隊(duì)友回歸了?;貧w后一邊肝聲望和刷征服榮譽(yù) 一邊嘗試各種套路。

        溫增、火打增、格元、通靈元都試過之后,選擇了通靈元素打戰(zhàn)元德。這邊分享一下心得和宏給大家 不一定完全正確 歡迎討論。

        一.裝備

        我配置了兩套

        1.



        全能高 急速15% 精通讀通靈盾后有50% 血量多一些。

        主要對高爆發(fā)又很難擺脫的組合,戰(zhàn)懲、戰(zhàn)死、戰(zhàn)暗、賊獵 DHDK等。

        2.



        全能30% 急速20% 精通讀通靈盾后有50% 兩顆移動速度寶石+珠寶戒指加移速。

        橙裝選擇升騰橙,武器附魔我選擇的是晉升活力。

        二.天賦導(dǎo)靈器請看歐服大佬詳細(xì)解釋

        補(bǔ)充一下,遇到不太需要根基的隊(duì)伍,PVP天賦我會看地圖換成旅行風(fēng)暴或靜電力場。

        三.宏

        元素薩輸出關(guān)鍵就是掛火震,這邊推薦一些宏。

        指向火震宏

        #showtooltip 烈焰震擊

        /cast [target=mouseover,harm]烈焰震擊

        指向始源宏

        #showtooltip 始源之潮(通靈領(lǐng)主)

        /cast [target=mouseover,harm] 始源之潮(通靈領(lǐng)主)

        強(qiáng)烈推薦鼠標(biāo)滾輪前后設(shè)置成指向宏掛火震或始源

        框體1火震宏

        /cast [target=arena1]烈焰震擊

        數(shù)字1改成2或3 就是框體1 2 3

        寶寶掛火震宏

        #showtooltip 烈焰震擊

        /cast [@arenapet1,exists,nodead]烈焰震擊

        /cast [@arenapet2,exists,nodead]烈焰震擊

        /cast [@arenapet3,exists,nodead]烈焰震擊

        #showtooltip 靜電力場圖騰

        /cast [@cursor] 靜電力場圖騰

        指向冰震宏

        /cast [target=mouseover,harm][target=target,harm,exists][target=player]冰霜震擊

        四.組合

        戰(zhàn)士武器,狂暴來回切了幾次以后,選擇了狂暴 元 德,狂暴即使現(xiàn)在砍了一下影響其實(shí)也沒那么大。

        狂暴的第二層天賦:雙沖鋒 錘子 勝利在望。打不同組合需要經(jīng)常換,下面簡約說一下對戰(zhàn)各種組合的心得,具體有問題我會在評論區(qū)回復(fù)。

        1.戰(zhàn)士+菜刀(戰(zhàn)懲 戰(zhàn)野 戰(zhàn)賊 戰(zhàn)增等)

        因?yàn)樵厮_6秒一個火震,對面奶開始要驅(qū)一個。

        基本掛3dot,要個十二秒。 所以爆發(fā)是沒對面快的, 大多數(shù)情況會先進(jìn)入防守。

        例如戰(zhàn)懲:第一波我們是錘懲戒, 鎖狂暴 (鎖誰打誰), 奶德接吹懲戒拖節(jié)奏。如果對面交章算他們牛逼。

        后面就有兩種:一種是提前溝通,錘懲戒,鎖戰(zhàn)士,拍吹奶。 另一種奶德吹懲戒,鎖戰(zhàn)士,錘奶(懲戒有庇護(hù)要先控)。保持大地盾,減傷對應(yīng)好爆發(fā)。

        2.一近+一遠(yuǎn)(戰(zhàn)火 戰(zhàn)冰 戰(zhàn)雞 戰(zhàn)暗 狂術(shù)等)

        贏的關(guān)鍵是狂暴戰(zhàn)傷害能打多少,取決于狂暴第二層點(diǎn)什么。

        因?yàn)橛龅接腥藛栠^我,這里說一下如果不點(diǎn)錘子,我理解鎖其實(shí)就是個騙打斷的技能,鎖戰(zhàn)士,讓遠(yuǎn)程來打斷你。這時你的奶德不管吹風(fēng)還是愈合就會比較安全。妖術(shù)也一樣。

        對元素來說選擇目標(biāo),要看對面位置,近戰(zhàn)追元素,不可能頂著近戰(zhàn)殺遠(yuǎn)程。我是帶著近戰(zhàn)往后拉,戰(zhàn)士在中線攔人,迫使他去打戰(zhàn)士,然后再看位置集火或轉(zhuǎn)火。

        說一下幾個點(diǎn)

        暗牧:大地震擊可以一發(fā)打死靈能魔,所以上來要趕緊存能量。

        法師:根基擋燃燒,驅(qū)燃燒,有團(tuán)結(jié)給的急速,驅(qū)起來很快的。 看到死神+冰冷血脈,趕緊溜。邊溜邊拆,妖術(shù) 斷冰 根基 破膽。

        雞:雞頂著貼臉一個個吹過來,最后吹奶,挺頭疼的。我是點(diǎn)幽靈狼天賦 找柱子繞著戰(zhàn)士打,慢慢磨。

        術(shù):別死追,奶多喝水。

        射擊:土元素出門,鎖獵人,暈賊 ,追著射擊打。

        3.法刀

        別追太深,該跑的時候跑。關(guān)鍵是要傷害壓力給足,打的到誰打誰,有機(jī)會殺一下惡魔的寶寶,元素偷寶寶能力挺強(qiáng)的。贏不贏看我的傻戰(zhàn)士傷害打多少閃光。

        4.dk+X

        打DK我是起手土元素的,大爆發(fā)太厲害,戰(zhàn)士點(diǎn)的勝利在望。鎖和妖用來騙斷條技能,好讓奶德多吹。dk帶著綠壩橙,我就懶得打他了,一般打另一個。要是沒帶可以來回轉(zhuǎn)火 dk還挺容易猝死的。

        5.獵人+X

        第一波打X 后面dot掛多了以后 開始打獵人 只要不是進(jìn)柱子卡視角就一直打。多打木樁練習(xí)多線掛dot 。就算戰(zhàn)士不碰獵人 獵人也是很難頂?shù)米≡貍Φ?。鎖用來拆火,和奶德溝通好,根基幫奶吸冰凍,還有被控心用治療TT有機(jī)會幫奶德破冰凍。

        6.賊法牧

        土元素出門,地縛給奶試試能不能進(jìn)戰(zhàn)斗。 仔細(xì)分好打誰 誰章誰交什么技能 變成一個很機(jī)械的步驟。

        做到位了還是輸了,不用太糾結(jié),趕緊下一盤。

        寫到這里吧 ,我個人覺得整個暗影國度版本PVP還是挺好的,每個職業(yè)大多數(shù)專精都挺有強(qiáng)度(賊太強(qiáng)了!?。?。9.2起小號,弄裝備也不麻煩。最后說一句希望大家玩游戲少點(diǎn)戾氣,多享受游戲。

        慶幸自己的幸運(yùn),這些年玩下來還能有5個固定隊(duì)友,還有他們老婆的不殺之恩,讓我不用勇闖集合石閃光。

        最后希望大家都找到好隊(duì)友,上大分,早日拿龍!

        感謝大家支持!



        本文標(biāo)簽: 暗牧  元素薩  奶德  土元素  獵人