索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-07-12 09:54:06作者:未知
秋之回憶8好玩嗎?新作是一款由5pb制作發(fā)行的戀愛養(yǎng)成類游戲,已經(jīng)正式發(fā)售,很多喜歡的玩家也已經(jīng)開始體驗(yàn),這里給大家?guī)砹?ldquo;星野浩”分享的秋之回憶8上手試玩體驗(yàn)心得,一起了解下吧。
上手試玩體驗(yàn)心得
一.關(guān)于游戲時(shí)間
游戲進(jìn)度是15/15 ,所有結(jié)局全通了。我大概玩了40個(gè)小時(shí),當(dāng)然這其中并不是在一直全速打,一邊玩一邊和朋友討論,有效時(shí)間估計(jì)在30個(gè)到40個(gè)小時(shí)左右,依照你的閱讀速度上下浮動(dòng),如果你不等所有語言念完,大概會(huì)更快,skip就不談了。
二.關(guān)于游戲結(jié)構(gòu)
本作的游戲結(jié)構(gòu)非常特殊,和以往的每一作都不一樣,甚至放眼整個(gè)АVG作品里也是少見的架構(gòu),并不是傳統(tǒng)意義的樹狀結(jié)構(gòu),所以不用在意XXX線XXX線這種問題。游戲的系統(tǒng)上有固定的走向的,游戲剛開始只能走表篇,都是比較甜美的戀愛故事,完全可以享受故事。之后會(huì)解鎖這個(gè)作品真正的故事,里篇,這個(gè)篇章中也是有劇情鎖的,基本是讓你按順序攻略幾個(gè)路線,不要在意這個(gè)強(qiáng)制順序,因?yàn)檫@個(gè)順序其實(shí)是很自然而然的,當(dāng)你玩過之后回頭看,會(huì)發(fā)現(xiàn)這個(gè)設(shè)定非常的合理。
三.關(guān)于游戲的主題
這次的MO8,講述的,是一個(gè)甜美,也是非常非常殘酷的主題,我在游戲過程中多次無法繼續(xù)游戲,不是單純的糾結(jié)和胃疼,而是,這個(gè)游戲的體驗(yàn)感真的非常好,你會(huì)在其中獲得超越前面所有作品的復(fù)雜情感和收獲。而且,隨著你不斷解鎖更深的故事,你會(huì)不斷發(fā)現(xiàn)接下來的劇情比之前的感觸會(huì)更深,就這樣不斷深入,最后等待玩家……就是如此一個(gè)殘酷得不能再殘酷,又是一如MO系列的風(fēng)格,讓大家享受幸福的故事,我相信大家一定會(huì)在MO8這部作品里獲得豐富的體驗(yàn),請(qǐng)大家一定不要去看任何劇透,最好攻略也不要看,自己去游戲里探索。
四.關(guān)于游戲的評(píng)價(jià)
在以前,我評(píng)價(jià)MO系列的作品,永遠(yuǎn)會(huì)把MO2放在第一位,因?yàn)樵谖倚闹校琈O系列里只有MO2是真正均衡,接近完美的一個(gè)典范。但是時(shí)代在變,如今的АVG游戲已經(jīng)進(jìn)化了太多了,甚至這個(gè)類型的游戲都有些過時(shí)了。但是MO8的出現(xiàn),讓我改變了這個(gè)觀點(diǎn)。我曾經(jīng)以為,MO這個(gè)框架已經(jīng)過時(shí)了,MO的風(fēng)格,已經(jīng)成為束縛這個(gè)系列作品的枷鎖,在這個(gè)主題下,已經(jīng)不能再創(chuàng)作出超越前作的佳作了,但是事實(shí)證明,我錯(cuò)了,我坐井觀天了,MO8就是這樣一個(gè)存在。
是的,MO8,我不知道怎樣形容它才好,舉個(gè)例子,MO這個(gè)系列的主題,框架,不能舍棄的MO的要素,就像一個(gè)固定形狀的容器,束縛著這個(gè)系列,所有你創(chuàng)作的東西,必須能塞進(jìn)這個(gè)容器里,這才能稱之為MO,因此,很多時(shí)候我以為,MO系列大概就這樣了,但是MO8,就仿佛在這個(gè)容器里,塞進(jìn)了一個(gè)你無法想象的東西,在冰箱里塞進(jìn)了大象?在八音盒里塞進(jìn)了宇宙?大概就是這樣一種,你在玩通這個(gè)游戲之前,絕不可能想到,如此MO的一個(gè)作品,居然能創(chuàng)作出這樣程度的作品。超出了我的想象。這并不是我在吹捧這個(gè)游戲,這是我的真實(shí)感受,我直到現(xiàn)在都不敢相信,這是一款MO系列的游戲,可是它如此的MO,如此的在MO這個(gè)主題下,創(chuàng)造了一個(gè)類似奇跡的東西。
五.關(guān)于游戲的感想
爽,震撼,沖擊,陶醉,感動(dòng),幾乎從開篇開始就會(huì)不斷重復(fù)這幾個(gè)過程,MO8里,有太多太多,這將近20圌年的系列里出現(xiàn)過的要素了,對(duì)于老玩家,光是看這些小細(xì)節(jié),都有說不出的感動(dòng),何況,很多還是劇情的核心要素,我相信很多人在玩到某個(gè)地方,會(huì)被那個(gè)致敬的地方感動(dòng)得哭出來,這并不會(huì)不好意思,倒不如說,想跟著MO一起哭一起笑的機(jī)會(huì),這次說不定是最后一次了,不如放下所有的矜持,最后和MO一起真性情一次。游戲的劇情,質(zhì)量非常之高,自己在游戲里探索的過程,體驗(yàn)感沒的說。游戲的主線,非常復(fù)雜,不是普通那種一句話劇透的作品,即使我想劇透你恐怕三言兩語也無法讓你理解輪廓,表篇已經(jīng)比原來MO的作品長(zhǎng)很多的基礎(chǔ)上,里篇更長(zhǎng),這是STAFF為大家準(zhǔn)備的最后一次狂歡和盛宴,也是STAFF為大家準(zhǔn)備的,殘酷,非常殘酷,殘酷到讓人窒息卻又讓人無法停下來的精彩之旅。游戲的節(jié)奏感控制得非常好,當(dāng)你覺得緊張得不行的時(shí)候馬上就有一段讓你舒心的過程到來,而在你馬上就要疲憊于當(dāng)前的情節(jié)的時(shí)候又馬上回開始一段讓你根本停不下來的小高圌潮。是的,沒有無聊,白開水甚至的雞肋的部分,是我個(gè)人認(rèn)為的本作的特點(diǎn),MO系列的最佳作,我可以這樣去評(píng)價(jià)它,玩過之后給我留下的思考和回味的東西也是多到以前作品無法比較的。游戲的每一個(gè)細(xì)節(jié),每一個(gè)文字其實(shí)都是有意義的,沒有以前作品很多令人詬病的白開水和雞肋部分,而在理解了整個(gè)故事之后再回頭看游戲,很多一開始你就知道的字句,其實(shí)蘊(yùn)含的意思,真的是爆炸般的,我到現(xiàn)在也依然在回想,思考著,這一切的一切。
而即使我給了它這樣高評(píng)價(jià)的本作,也是有我覺得不盡如人意的地方的,劇情上其實(shí)有不滿,或者說不滿足的地方。不能劇透所以我不會(huì)去說具體內(nèi)容,但是我要說,也不定,這就需要大家努力支持本作了,畢竟大家都知道,銷量決定一切,而本作值不值得買,就看大家自己的判斷了,畢竟每個(gè)人的感受不盡相同。
六.關(guān)于劇透
本作的體驗(yàn)感是第一,其次才是劇情,懷舊等等,所以千萬不要去看劇透,如果你信得過我的話,一定連攻略也不要看,自己去游戲里探索,本作的選項(xiàng)并不多。本作的核心內(nèi)容即使劇透你一點(diǎn),你也決猜不到后面的發(fā)展,但是會(huì)非常影響體驗(yàn)感,切記不要去翻攻略,如果不小心看到了,也請(qǐng)不要著急,一點(diǎn)的劇透甚至都不會(huì)讓你去想象劇情輪廓,因?yàn)榍懊嬉舱f了,本作的情節(jié)非常復(fù)雜,架構(gòu)也是多重的,交錯(cuò),重疊,三言兩語是絕對(duì)不能講清楚這個(gè)故事究竟在講什么的,放心去享受游戲就對(duì)了~