索尼承諾將“增加PS5主機供應”
2023-01-31
更新時間:2022-07-12 09:54:07作者:佚名
秋之回憶8作為系列最終作,很多玩家游戲已經(jīng)通關了,小編這里給大家?guī)砹?ldquo;vgame0233”分享的秋之回憶8劇情+畫面體驗評價,一起看下這位玩家的游戲通關心得分享吧。
劇情+畫面體驗評價
劇情:路線分為light side、heavy side、another side,一周目強行進入ls,打通ls的一個he后可以開啟hs,hs過后開啟another side。another side與主線關系不大,不過對老玩家來說就是情懷了。
游戲推薦過程:ls(2線通完再開hs)——》hs(先打通be再打he)——》another side(新玩家可以不打)
首先說一下ls,說實話我對ls的諾埃爾線其實很不滿意,最主要就是作為路線核心的問題太讓我產(chǎn)生疑問感了,按照諾埃爾那群親友團的實力,我根本不相信解決不到她路線的那破事,而且很明顯都有察覺到的人了,為什么最后要累哥出來了才開始干活啊OTL
小櫻的ls線算是mo系列的傳統(tǒng)藝能了(等等),只能說角色性格太過笨拙了結果拖到最后才解決了(笑)
只能說2條ls的劇情方面都是充話費送的,雖然我知道你們核心在hs但好歹ls線也認真點一下好嗎OTL。
接下來就是關鍵的hs,不得不說hs的劇情鎖是比較成功的,雖然我覺得某處其實還能鎖一下就是了,正如fami某個10分評價說的一樣,當玩家知道真相后對游戲的某些內(nèi)容產(chǎn)生印象崩壞,因此合適的劇情鎖對這作是必不可少的。Hs為了不劇透我寫作ha和hb。
Ha的話是第一重真相,說實話其實我覺得某個設定提出來了但沒用上比較可惜,不然這線的效果會更有趣。
Hb的話,說實話我覺得提到這線的任何一個點都會讓沒打過游戲就看這文的人會中招啊(笑)。首先,hb的節(jié)奏感控制得很好,雖然中段有幾處我感覺是刻意吊著玩家的胃口導致處理得不太好,不過總體來說基本上打著就有動力讓人繼續(xù)推進劇情,其次就是劇本的表現(xiàn)力相當不錯,不少重要場景的描寫都能給人留下深刻的印象,最后就是整個劇本的完成度相當高,而且前面一些看似不起眼的伏筆也作出回收,當然2個結局對某些玩家估計會覺得微妙到不得了啊(嘿嘿嘿),順帶我覺得大部分人會在這路線中某個奇怪的點上摔一跤就是了。
Another side就是情懷了,其實嚴格來說我覺得mo8的情懷分還是不太足,雖然某個彩蛋有點讓老玩家驚喜,不過事實上,mo系列的熟人換成新人物好像也沒什么問題,或者說老人物在劇情起到的作用不太明顯(未能結合人物的特色發(fā)揮出作用),當然最后another side的結局會讓老玩家會心一笑就是了。
其他方面的話,這作也就ls的日常有點多導致體感有點長,hs基本上打著就停不下來了,總的來說滲水分不多,而且對角色的描寫細膩度也很高,總體來說對這次的劇本還是挺滿意的。
畫面:對這作最不滿意的估計就是畫面了,背景方面還能說是風格的話,立繪方面就必須詬病了,一上來會長那身形加上諾埃爾那竹竿臂已經(jīng)夠讓我吐槽了OTL
cg方面感覺也偏少,而且大部分cg看起來比較空曠,感覺有點偷懶呢,主要一些劇情我個人感覺加張cg效果會更好,總之還是覺得畫面方面有點趕工了。
音樂:op、ed不錯,不過bgm部分單拿出來還可以,配合部分劇情感覺有點不搭配導致怪怪的,而且這作劇情有些人感覺偏壓抑估也是因為大部分劇情都配比較沉重的bgm。
聲優(yōu):男主角全語音好評,累哥這聲線配合角色形象還是很搭配的。不過不知道游戲過程為什么有些短句(比如一些語音詞)的音量突然會變得很大聲,但長句的音量又正常,真奇怪0 0。
結語:
想了想,其實不帶劇透寫這作的安利還是有點困難的,但是劇透了就沒意思了,順帶因為趕著打其他新作于是就寫得有點倉促了,總之如果這篇文章能坑到你們?nèi)ゴ騧o8,感受一下個中樂趣就好了。
秋之回憶8劇情+畫面體驗評價為大家分享到此,如果大家對游戲還有不同感受,歡迎留言分享。