索尼承諾將“增加PS5主機供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-07-12 09:56:56作者:佚名
星球大戰(zhàn)戰(zhàn)機中隊vr搖桿怎么設(shè)置?這款游戲想要獲得良好的體驗,VR和搖桿設(shè)備是必不可缺的,今天我們帶來了星球大戰(zhàn)戰(zhàn)機中隊vr搖桿設(shè)置推薦,有需求的朋友不要錯過了。
搖桿設(shè)置
本人用的X55,右手桿+左手節(jié)流閥,進游戲你會發(fā)現(xiàn)無法綁定搖桿各種軸和按鍵,這時你需要拔掉節(jié)流閥的usb,重新進游戲,單獨綁定右手桿各種軸和按鍵,注意把需要綁節(jié)流閥上的默認(rèn)按鍵清空后留空。退出游戲,插上節(jié)流閥,再去綁定節(jié)流閥上的按鍵。
需要注意的是在設(shè)置中,某個菜單最下面有stick1和stick2的順序選項,右手桿單插是stick1,但插上節(jié)流閥后啟動游戲可能順序就變成了stick2,需要你手動調(diào)整搖桿順序。
因為鍵位多,綁定時間會很漫長需要一定耐心,還有可能出現(xiàn)按鍵重復(fù)綁定情況,只要最主要的飛行操作設(shè)置沒問題其他的進游戲以后慢慢調(diào)整就好。
VR設(shè)置
如果你配置夠高,游戲內(nèi)VR分辨率200%,抗鋸齒一定要拉到100%,否則糊的不行。除此之外去 文檔\STAR WARS Squadrons Steam\settings 找到 “ProfileOptions_profile”這個文件,用記事本編輯:
GstRender.HdrEnable 0(HDR默認(rèn)為1,改為0)
GstRender.MotionBlurEnabled_VR 0(動態(tài)模糊默認(rèn)為1,改為0)
GstRender.ResolutionScaleVR 3.000000(渲染分辨率默認(rèn)0.8,我改成了3.0,實際上1.5左右就夠了,再往上差異不太明顯)
保存后進游戲,你會發(fā)現(xiàn)畫面沒那么糊了,通透了很多,但是UI界面依然滿屏鋸齒馬賽克,貼圖質(zhì)量依然很渣,呈現(xiàn)20年前水平,可能為了照顧PSVR做的妥協(xié),已經(jīng)有老外就渣畫質(zhì)渣背景星空貼圖去官方提交了報告,期待后續(xù)有針對pc平臺的改進補丁。