索尼承諾將“增加PS5主機供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-07-12 09:56:57作者:佚名
星球大戰(zhàn)系列最新作品戰(zhàn)機中隊正式發(fā)售,相信不少玩家都想了解一下星球大戰(zhàn)戰(zhàn)機中隊游戲怎么樣吧,那么下面小編就帶大家看看星球大戰(zhàn)戰(zhàn)機中隊游戲評價吧。
這是一款推薦硬核玩家的游戲,學(xué)習(xí)曲線非常高,但是只要不斷練習(xí)你就能體會到這就是星球大戰(zhàn)能夠呈現(xiàn)出來的目前最好的形態(tài)。我本人是用VR加20刀的小破搖桿,和皇牌空戰(zhàn)7指定PS的hotas換著玩,我以前玩WT900小時,少量練過一些飛行模擬不是很熟,雖然hotas的鍵位非常非常棒,但是本菜就是很難穩(wěn)定的用準(zhǔn)星鎖定敵人,相對而言手柄瞄準(zhǔn)開始雖然有點奇怪,但是稍微聯(lián)系一下就會發(fā)現(xiàn)非常舒服而且簡單,現(xiàn)在想先用手柄玩,hotas慢慢練。沉下心多在訓(xùn)練房練習(xí)一下移動,熟悉操作以后在星艦廢墟中飆車飄逸的感覺真是太贊了。
說下操作。本作的Y軸拉桿和X軸舵的角速度完全一樣,所以其實完全不需要翻滾就可以以最高效率機動,翻滾我覺得完全就是為了畫面好看和叛軍飛機的座艙視野(VR絕對開掛,感覺帝國好吃虧)。對于老飛行玩家而言,把舵和Y方向桿放在一個搖桿上真的是非常非常別扭,但是稍微適應(yīng)一下會發(fā)現(xiàn)默認(rèn)的搖桿設(shè)置真的極其容易上手,由于舵和Y桿的角速度變化是一樣的,你完全可以把右搖桿當(dāng)作是你屏幕上的準(zhǔn)星,左搖桿只在需要的時候翻滾一下。宇宙戰(zhàn)與飛模的區(qū)別就是舵的效率天差地別,普通飛機用舵轉(zhuǎn)向極慢而且還回彈,也許這個游戲中推薦的操作方式才是最適合宇宙戰(zhàn)的!
畫面上相比BF2不算驚艷,貼圖質(zhì)量感覺為了支持VR所以有意降低了一些,但是VR中絕對超級美
戰(zhàn)斗游戲性極高,由于宇宙戰(zhàn)中飛機不像大氣層內(nèi)作戰(zhàn)飛機需要不斷移動,速度可以劇烈變化而且可以歸0所以非常容易o(hù)vershoot,狗斗節(jié)奏極快,這種在殘骸中的特技飛行本身就已經(jīng)很復(fù)雜了。再加上漂移操作,隨時要變化的能量,護(hù)盾方向,能量轉(zhuǎn)換,鎖定,以及對導(dǎo)彈和戰(zhàn)艦火力的規(guī)避,真的是非常難,但是也非常過癮
以這游戲的難度注定是難以服務(wù)大量人群,能留下來的估計只有星戰(zhàn)Xwing系列核心粉同時又是飛行模擬粉的極少量人群,但是這個游戲絕對是這個時代值得鼓勵的作品。人家明知這個不會賺大錢,又完全沒有內(nèi)置交易,聽到?jīng)]有DLC plan真的還挺難過的,希望更多人能夠沉下心感受,學(xué)習(xí),并且享受這個游戲帶來的樂趣。這是迄今為止最好的宇宙戰(zhàn)。