索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-07-12 11:46:48作者:未知
少年三國志2蒼鳴雷君好不好?蒼鳴雷君是少年三國志2在近期實(shí)裝的第二位紫金神獸,那么蒼鳴雷君的強(qiáng)度怎么樣,又適合和什么神獸、陣容進(jìn)行搭配呢?接下來就讓我們一起了解一下吧。
一、技能分析
1.神獸技能【寂滅狂雷】
己方【雷霆護(hù)盾】破裂時,召喚蒼鳴雷君對敵方造成毀滅性打擊,蒼鳴雷君會對隨機(jī)2列敵人造成420%的神獸傷害,并且使目標(biāo)傷害加成和傷害減免降低15%,持續(xù)2回合(0級)
2.護(hù)佑技能【雷霆護(hù)盾】
護(hù)佑技能,戰(zhàn)斗開始時,為己方攻擊最高單位附加【雷霆護(hù)盾】,【雷霆護(hù)盾】存在時,可吸收目標(biāo)單位最大生命值40%的傷害,并且免疫一次控制(0級) 特點(diǎn)分析:護(hù)盾傷害抵擋、破盾反擊、控制免疫、反彈傷害、施加減益從增益上來看,這只蒼鳴雷君,能帶來生命274萬、攻擊43350、物防36150、法防36150、生命35%的增益,圖鑒激活后,也能帶來攻擊79000、生命150萬、攻擊15%的收益。
3.升星技能數(shù)據(jù)
二、神獸解讀
蒼鳴雷君的出現(xiàn),有幾個好處,首先是激活了第一個紫金神獸的圖鑒,拿到了圖鑒增益。
第二點(diǎn),和小麒麟相比,同樣具備高額的35%生命加成的同時,雷君個體提供的生命與雙抗增益更高,攻擊略微偏低。
從雷君的技能來看,這是要放飛紫金2神將的節(jié)奏!
有小麒麟的玩家,一定感受過為了得到護(hù)佑技能,急切地希望麒麟升二星的感覺。而小雷君一合成,就自帶護(hù)佑技能,而且可以直接抵擋自己輸出核心的40%自身生命值的傷害,間接等于將主C的血量擴(kuò)充到了140%!
同時,當(dāng)護(hù)盾破碎時,它帶來的傷害,竟然還和雙星貫日如出一轍,隨機(jī)兩列打擊,初期420%,兩列總傷可達(dá)1680%,7星狀態(tài)下的890%,總傷害可達(dá)3560%! 而且,經(jīng)過升星培養(yǎng)后,傷害加成與減免的削弱,會讓敵方顯得格外脆弱而又輸出不足。
【感電】帶來的持續(xù)減怒,還極大的限制了敵方的輸出,反彈傷害更是非常酸爽。小雷君初始狀態(tài)下的免疫一次控制,一定程度還確保了第一回合紫金2神將的出手,這里已經(jīng)顯而易見的,擁有雷君的戰(zhàn)斗,將會有多大的優(yōu)勢。
三、兵符推薦
最佳搭配:雙星貫日
之前我以為雙星貫日是給吳國準(zhǔn)備的:太史慈列傷爆發(fā),雙星貫日雙列爆發(fā),這樣直接飆滿傷害。
但是雷君出現(xiàn)后我才發(fā)現(xiàn),原來雙星貫日是最好的鋪墊。同樣與雷君具有一樣的雙列傷害,當(dāng)某兩列“幸運(yùn)”的嘉賓,同時受到兩者的傷害時,效果真的是天崩地裂!
同時在雷君降低敵方的傷害加成與減免的同時,雙星給予友軍傷害加成的提高,說人話就是,不光讓你打不出輸出還格外的脆,反而我打你格外的疼!
其他搭配:神勇無雙
雙星貫日剛出的時候,我看著技能,總感覺似曾相識,直到有一天,我再去重新仔細(xì)看了一遍手上有的兵符以后,我總算找到了他的“兄弟”——神勇無雙。
同樣作為雙列傷害的兵符,在雷君降低敵方傷害與減免的同時,神勇無雙會再次給予敵方攻擊力的削弱,和雙星一致,會拉高我方的傷害,效果杠杠的。
但是對于目前階段的局面,首先,對于缺乏控制的陣營來說,神勇無雙算是毫無控制可言,用不用它還是得慎重考慮一下;另外一方面,現(xiàn)在有了紫金血脈的壓制,金兵符并不能發(fā)揮全部實(shí)力。
三、總結(jié)
整體來說,小雷君可能很快就將替代窮奇,成為神獸中的輸出核心,而且是絕對的能抗能打! 而且,紫金2武將搭配最新的紫金神獸,對于每個陣營核心輸出的保障又有了進(jìn)一步的提高,給敵人的壓力絕對更大!