索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-07-12 11:46:48作者:未知
少年三國志2驚雷裂空兵符怎么樣?少年三國志2在近期更新后實(shí)裝了兩款紫金2兵符,那么其中的驚雷裂空強(qiáng)度怎么樣,又適合和哪些國家陣容搭配呢?接下來就讓我們一起了解一下吧。
一、兵符介紹
適用陣營:蜀國、群雄
特點(diǎn):單列傷害、額外傷害、傷害減免增益、減益清除
缺點(diǎn):額外傷害受到血量限制
0星:對敵方隨機(jī)一列造成355%的合擊傷害(無視武將防御),60%概率隨機(jī)凈化我方前排身上1個(gè)減益狀態(tài);提升我方全體減免15%,持續(xù)2回合;釋放時(shí)如果目標(biāo)生命高于50%,則額外造成225%合擊傷害。(覺醒后激活)
5星:對敵方隨機(jī)一列造成454%的合擊傷害(無視武將防御),80%概率隨機(jī)凈化我方前排身上2個(gè)減益狀態(tài);提升我方全體減免30%,持續(xù)2回合;釋放時(shí)如果目標(biāo)生命高于50%,則額外造成475%合擊傷害。(5星激活)
二、兵符解析
自救蒼生以來,終于出現(xiàn)了像樣的清除減益類的兵符。
與救蒼生相比,驚雷清除減益的相對普及程度比較低,合成初期清除前排一個(gè)減益,五星可清除兩個(gè)減益;但是與救蒼生微乎甚微的血量恢復(fù)相比,驚雷的傷害與傷害減免的提高,明顯要香很多。
除吳國之外,蜀國也同樣是需要一定的存活輪次,來擴(kuò)大自己輸出優(yōu)勢的陣營。關(guān)羽愈戰(zhàn)愈勇的狀態(tài),需要續(xù)航來完成傷害的蛻變。那此刻驚雷不管是對于前排類似諸葛亮這種主控點(diǎn)的維護(hù),還是傷害減免上對于關(guān)羽的加持,都是蜀國此刻對外擁有一戰(zhàn)之力的強(qiáng)大助力。
而對于群雄陣營這種控制具有明顯短板的陣營,解控也是格外需要,但是依然是那個(gè)老生常談的問題,合成上武將與自身毫無關(guān)聯(lián),入手需要考慮充分。
三、兵符搭配
1.【蜀國】
雙紫金+金:亂舞春秋+驚雷裂空+龍嘯九州
紫金+雙金:驚雷裂空+木鳶乘風(fēng)+龍嘯九州
三金:月影蝶舞+木鳶乘風(fēng)+龍嘯九州
亂舞春秋的存在對于后排的關(guān)羽與諸葛果來說,增益效果非同凡響,接第二輪觸發(fā)的驚雷裂空解除減益,最后配龍嘯的大面積傷害與傷害減免加成的續(xù)航,保證存活的前提下能提供更多的輸出。
而在雙金搭配中,補(bǔ)充的木鳶乘風(fēng),并不會(huì)令主思路作出更多改變,主要是保證陣營的存活,完成持續(xù)化輸出。
2.【魏國】
雙紫金+金:凈世靈風(fēng)+驚雷裂空+龍嘯九州
紫金+雙金:驚雷裂空+落子天下+龍嘯九州
三金:落子天下+魔靈咆哮+龍嘯九州
對于此刻的魏國來說,完美的控制鏈?zhǔn)腔A(chǔ),更需要的是在控制住對方之后,繼續(xù)輸出。凈世對于具有減益的武將擁有額外傷害,滿足了魏國的要求,驚雷確保自己的控制可以打全,維持自己前排武將的狀態(tài),同時(shí)作為唯一的吸血兵符,落子一直都是小編眼中的魏國續(xù)航必備兵符!最后利用龍嘯,形成大面積傷害。
在三金中,應(yīng)對一旦出現(xiàn)缺口的控制鏈,魔靈的減怒是不錯(cuò)的補(bǔ)足,同時(shí)魔靈的額外傷害也是控制十足的魏國非常需要的,無需多言。
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