索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-08-15 15:11:41作者:未知
作者:NGA-llaplace
各位大德魯伊好,我是一名 不愿意透露姓名的 法夜奶德。新賽季在美服打了兩周的野隊(duì)拿完了全20限時(shí),這個(gè)大版本算是圓滿了(對(duì)于我個(gè)人來說),順便分享一些心得作為紀(jì)念吧。
定位
這版本法夜奶德依然是最強(qiáng)群刷,尤其是在持續(xù)全隊(duì)高壓的時(shí)候,還有應(yīng)多突發(fā)情況的時(shí)候提高隊(duì)伍的容錯(cuò)。單刷不如神牧但也不差,就是傷害就實(shí)在太拉跨了。
所以野隊(duì)打20-23這個(gè)層數(shù)其實(shí)奶德挺強(qiáng)的,在卡上、卡下、車站這種高壓本我認(rèn)為要優(yōu)于神牧。
至于固定隊(duì)沖層就不如神牧了,因?yàn)楣潭?duì)會(huì)有計(jì)劃的開個(gè)減規(guī)避傷害,并不需要那么多奶量和容錯(cuò)。
然而這版本的職業(yè)歧視依然很嚴(yán)重(我覺得比上版本更甚),很多人只組神牧。要知道迷信是沒有國界的,美服跟國服沒差。
即便20垃圾場隨便找個(gè)治療都能+2,但還是會(huì)有很多人只要神牧。還有20卡下等半個(gè)小時(shí)神牧然后滅散的(你問我怎么知道的?
因?yàn)槲姨匾廪D(zhuǎn)天去查的IO,連著沖了幾天的卡下我心態(tài)都有點(diǎn)扭曲了哈哈哈)。這一周20層以下倒是沒那么多歧視了。
因?yàn)楦叻诌x手基本已經(jīng)脫離這個(gè)層數(shù)了,剩下的能組到啥就是啥了。至于14T有的人說什么美服百花齊放,什么成分自己鑒定吧。
由于沒有固定隊(duì)(也不想有,打完全20限時(shí)我就去修仙了),有一半的本我是打自己的鑰匙限時(shí)的,所以選隊(duì)友也是門學(xué)問。這個(gè)容易引起爭議,而且會(huì)顯得我雙標(biāo)(沒錯(cuò)我就是雙標(biāo)),所以放在樓下說吧。
手法上就不多說了,版頭都有。我個(gè)人有個(gè)習(xí)慣,就是常規(guī)刷血盡量少用萬靈,除了高壓場合和特定時(shí)間軸的BOSS(比如宏圖尾王)。
把萬靈作為一個(gè)應(yīng)急技能,用來彌補(bǔ)其他人的失誤,這樣打野隊(duì)的時(shí)候會(huì)更加游刃有余。
裝備屬性
橙裝是翡翠灌注肩+團(tuán)結(jié)護(hù)腕,屬性上裝等優(yōu)先,急速堆到30出頭,剩下的全能>爆擊>>精通。
麥卡貢的對(duì)戒(遞歸+重啟)屬性對(duì)奶德很友好,還白送個(gè)額外治療效果,羞恥披風(fēng)也有少量額外提升,不過都不是很關(guān)鍵。
天賦和導(dǎo)靈器
昨天導(dǎo)靈器的圖放錯(cuò)了,放成尼亞鳥德的了,現(xiàn)在改過來了。
宏圖和垃圾場我會(huì)把野性之心改成群纏,其他的一直沒變過。選豐饒和猛虎沖刺主要是因?yàn)槭℃I位。
先大致說一下8個(gè)本的難度吧,基于第二周的削弱以及我個(gè)人的體驗(yàn)。
噩夢:卡下。
困難:無。
中等:卡上、車間、車站、碼頭。
簡單:宏圖、天街。
白給:垃圾場。
然后說一下賞金B(yǎng)UFF的選擇,生存壓力大的本選全能,比如卡上、卡下、車間、車站,多10%的全能可能會(huì)讓我多吃一個(gè)技能而不死。
生存壓力小的本,我感覺法夜選什么都差不多,選急速感覺藍(lán)耗的太快,所以我經(jīng)常選爆擊。當(dāng)然通靈肯定是急速收益最高。
接下來是每個(gè)本的一些心得
卡下
目前這個(gè)本的數(shù)值還是不正常,在機(jī)制上更是惡心,所以這個(gè)本我會(huì)詳細(xì)說一下。同時(shí)這個(gè)本也是一面照妖鏡,全方位檢測每一個(gè)人的能力。首先T的路線規(guī)劃和生存能力是最重要的,如果沒有后續(xù)削弱,恐怕只有DKT、WS、FQ可以勝任。
DPS在保證輸出的同時(shí),打斷、走位、自保都要兼顧。本來這些都是沖層的基本要求,奈何上個(gè)賽季太快樂了,造就了很多高分低能選手(目前美服組人主要還是看S3的分?jǐn)?shù))。
小怪方面,幾乎每一波的治療壓力都不小,因?yàn)橐胂迺r(shí)每一波都需要拉很多。只有歌劇之前的那幾波小怪可以用萬靈打打傷害,之后都需要留著萬靈來群抬。
客廳的藍(lán)胖的藍(lán)圈和馬廄長工的火圈,盡量讓DPS給治療讓位置,因?yàn)檫@個(gè)陰間地形可能走著走著就卡視角奶不到T了。另外客廳還有怪會(huì)讀心控,如果漏斷了,可以用颶風(fēng)把被心控的人吹起來。
另外莫羅斯的那個(gè)房間,不建議直接從樓上直接跳下去開怪,太容易躲藍(lán)圈的時(shí)候ADD到其他怪了。最好還是從樓梯那里卡視角拉怪慢慢清進(jìn)去。
歌劇
這周美服是美女與野獸,擊殺順序是掃把>狗頭人>湯鍋>爐子。掃把點(diǎn)名記得跑好,不要讓掃把踩到火。中了水可以開豹奔去消火。
雖然這周是強(qiáng)韌周,但是P2爐子和叉子的傷害還是很離譜,近戰(zhàn)可能被叉子碰一下就剩個(gè)血皮了。樹皮留給T減傷斷檔的時(shí)候,萬靈和繁盛用來救DPS,技能不要省,如果牌都交完了BOSS還沒死,那就是輸出不夠。
上周美服是西部故事,比較簡單,躲好技能就是了。然而上周其他BOSS過于變態(tài),并打不了20層。
魔法壞女巫我還沒體驗(yàn)過,如果下周我想不開再去打卡下的話,再補(bǔ)充吧。
午夜
每次插鑰匙之前我都會(huì)發(fā)一遍驅(qū)散WA,以免有的小可愛沒有(據(jù)說14T的節(jié)奏是治療自己用眼睛看,看不出來就是不合格,呵呵)。
鬼靈沖鋒的時(shí)候建議站在馬旁邊老老實(shí)實(shí)走位。站在遠(yuǎn)處的話,如果距離把握不好很可能被剛刷出來的馬兒秒了,而且如果有近戰(zhàn)要搶救可能會(huì)被卡視角。
共受苦難有有的T要求分?jǐn)偅詈瞄_打前問清楚。分?jǐn)倳r(shí)可能馬會(huì)同時(shí)沖鋒(人立?),注意躲好,保險(xiǎn)起見就全隊(duì)預(yù)鋪好HOT變熊去分?jǐn)?。如果T單吃的話,在T沒大減的時(shí)候可以丟個(gè)樹皮以防萬一。
莫羅斯
萬靈會(huì)破控,萬靈會(huì)破控,萬靈會(huì)破控,重要的事情說三遍。T中了保管外套即時(shí)驅(qū)散,另外躲好近戰(zhàn)客人的地板技。最好不要站在餐桌上,容易被奇怪的東西卡住。
刷鎖喉應(yīng)該是基本功了。另外我是把綻放套給自己,因?yàn)槿绻麆e的DPS死了可以戰(zhàn)復(fù),自己變種子了就真的尷尬了。
另外控制客人的陷阱可能會(huì)到時(shí)間,近戰(zhàn)怪我們可以用纏繞幫著控一下,但是遠(yuǎn)程怪不要纏繞,不然可能會(huì)很尷尬。
圣女
懺悔可以看好DBM的時(shí)間軸提前去踩奉獻(xiàn),如果開始讀了再去踩可能會(huì)手忙腳亂。
第一個(gè)盾一般會(huì)開嗜血,硬刷就好了。如果會(huì)出第二個(gè)盾,那么提前預(yù)鋪好百花回春和野性成長,懺悔前的瞬間開繁盛,破控之后馬上野性之心+萬靈補(bǔ)傷害。
因?yàn)槿绻鸇PS夠,那就只會(huì)出一個(gè)盾就打死了,既然出了第二個(gè)盾,那DPS的傷害很可能不夠破盾。
另外記得站位分散點(diǎn)別被連死了。
卡上
第一周過于變態(tài),這周簡單了很多。如果路線正確,那幾只大哥惡魔怪是全不打的,如果T要打,那我只能說多喝熱水。
館長沒啥好說的,DPS檢測,如果2個(gè)喚醒還壓不死,那DPS肯定也打不了之后的BOSS。第一個(gè)喚醒我們可以野心+萬靈打一波輸出。
麥迪文的烈焰花環(huán)削了之后,壓力最大的成了奧術(shù)階段,寧靜>繁盛>萬靈按順序交。如果出寒冬階段的話,一直跳就是了,建議監(jiān)控一下套裝BUFF的層數(shù),把觸發(fā)的大樹留給這個(gè)階段。
至于打斷,這是T和DPS的事,讓他們溝通好。另外這個(gè)本FQ是VIP(FQ一斷,F(xiàn)Q二斷,F(xiàn)Q三斷)。
法力龍傷害也削了,記得等每波AOE放完再去消層。
尾王注意躲好激光,如果有SS,讓SS開打前我們綁個(gè)靈魂石以免出現(xiàn)意外。驅(qū)散的話優(yōu)先驅(qū)散近戰(zhàn)和自己,另外驅(qū)散的時(shí)候讓他們不要亂動(dòng)。
P3爭取在出混沌暗影之前把BOSS按死,要么就是有選擇性的放生。我打的那一把,P3就剩了3個(gè)人,出了三次混沌暗影大家都相安無事,慢慢把BOSS磨掉了。
車站
這個(gè)本是DPS的智商檢測。老一之前的小怪,我們可以幫著用吹風(fēng)旋風(fēng)控一下技師,但是記得要等DKT用完拉之后,才輪到我們控。第二波小怪可以貼墻跳掉。
老一的地精有三波AOE,每一波交一個(gè)技能就是了。由于這周是重傷,所以猛擊之前最好預(yù)鋪點(diǎn)HOT。
老一之后爬樓梯的那兩個(gè)小怪特別狠,不要省技能全力奶好T。上了火車之后,只要T不站在犄角旮旯的地方,牛頭人可以隔著貨物加到近戰(zhàn)的血,不知道其他種族行不行。
老二跟治療沒啥關(guān)系,我一般是站在中間那一格。如果有DPS到處亂跑卡我們視角,讓他多喝熱水就是了。
打完老二我一般都會(huì)空藍(lán),反正我會(huì)打字說回藍(lán),如果有人急著要去投胎,那就讓他去好了。尾王之前的小怪也特別狠,建議T一波一波慢慢打,反正這個(gè)本時(shí)間很充裕。如果T一波全拉了還不開嗜血,那就給他表演一個(gè)自然道標(biāo)吧。
尾王龍噴的傷害削弱了,再加上這周是強(qiáng)人周,我覺得還是挺簡單的,所以我沒選擇站在BUG點(diǎn)。龍噴分為一個(gè)每個(gè)人都會(huì)吃到的直接傷害,還有一個(gè)隨機(jī)中的DOT后續(xù)。強(qiáng)韌周沒必要每一波龍噴都交大技能,預(yù)鋪好HOT可以硬刷起來。另外躲好陷阱和矛。
碼頭
上周的快樂本,這周突然就不那么快樂了,小怪是真的狠。這個(gè)本也是考驗(yàn)路線規(guī)劃以及各自的保命能力,對(duì)DPS的要求也比較高。
強(qiáng)韌周進(jìn)本起手第一波要直接開嗜血,如果大技能都交完了還沒把大部分的怪打掉,就會(huì)變成葫蘆娃救爺爺,沖鋒那個(gè)傷害平刷是刷不起來的。聽說站近戰(zhàn)位就不會(huì)吃沖鋒,我自己沒試過。
老一可以站在跳上鐵鏈躲火,不過還是有小概率被燒到,反正奶德也也不怎么需要站樁讀條。樹皮留給被狼撲的人,DPS夠快的話就只會(huì)撲一次。
記得驅(qū)散狼身上的暴怒。有時(shí)候會(huì)出現(xiàn)近戰(zhàn)暴斃的情況,我看不懂,也不想懂(見過一個(gè)上賽季3.2k的射擊獵,全程不開龜殼連著暴斃,最后T受不了先跑了)。
之后T會(huì)拉兩只戈隆去吃鋼鐵星彈,卡個(gè)視角別被拍地板拍死了,如果有DPS想去投胎的話讓他去就是了。
老二沒啥說的,卡位置打就是木樁,不卡的話也是隨便打。
老二之后的馴獸師也很兇殘,主要是看T自己的生存能力。也有一種打法是在老一那里補(bǔ)進(jìn)度,馴獸師那些全跳。
老三的撲人削弱了沒那么難了,主要還是看DPS的速度,我們能做的就是(多組LR)保持DPS身上的回春,可以直接丟迅捷省一個(gè)CD。
開籠子出的狼需要?jiǎng)e人第一時(shí)間群暈或者束縛射擊,我們的旋風(fēng)之后再放,畢竟作用不大,還是要DPS打得夠快才行。
尾王起手嗜血盡快把近戰(zhàn)怪干掉,殘暴周那個(gè)炮擊需要用萬靈刷,并且DPS自己也要開保命,強(qiáng)韌周沒什么壓力。
如果點(diǎn)了猛虎沖刺,躲炮階段可以直接沖到最前面那一排,上周震蕩可以有效避免被別人貼貼。
車間
這個(gè)本總體不難,不過還是很看DPS的靈性的。這個(gè)本的MVP是SS,可以靠傳送門跳最后那波怪。
老一坦克噴火的時(shí)候每一波交一個(gè)大技能,如果DPS離你太遠(yuǎn)的話就讓他多喝熱水吧。
老一之后的那個(gè)下水溝地形是真的陰間,小軟自爆記得卡視角規(guī)避傷害。
老二及時(shí)驅(qū)散T,每次噴火之前和之后都會(huì)出一次DOT。另外就是盡量別站太遠(yuǎn),不然箱子刷在你的位置其他人要跑好遠(yuǎn)。
之后的小怪里,有一種叫MKIII的會(huì)放全隊(duì)AOE,要留大技能應(yīng)對(duì)(躲在其他小怪放的罩子里減傷的也可以抗,但是不穩(wěn)定)。
老三可以起手野心+萬靈打傷害,因?yàn)锽OSS戰(zhàn)時(shí)間越短,場地上的齒輪就越少。
尾王是比較考驗(yàn)治療的,要一邊躲球一邊刷點(diǎn)名的血,奶德打這個(gè)BOSS優(yōu)勢很大 (說得好,那個(gè)神牧進(jìn)組) 。
要注意,球的移動(dòng)路徑上都會(huì)有傷害,所以遠(yuǎn)程不要站得太遠(yuǎn)太分散,軌跡太長了容易坑隊(duì)友。P1每次電磁炮只點(diǎn)一個(gè),迅捷+大回春,再讀幾個(gè)愈合就能刷起來。
P2的時(shí)間軸是電磁炮三連>磁力>三連>三連>磁力>三連...三連的時(shí)候如果有一次點(diǎn)的T,平刷一般都能抬起來,如果三次點(diǎn)的都不是T,那就要有人開減傷,或者我們用大技能了。如果實(shí)在不行就果斷放生一個(gè)人,畢竟戰(zhàn)復(fù)=圣療。
磁力是離得越遠(yuǎn)傷害越低,但是球會(huì)影響走位,所以最好把萬靈留在這里應(yīng)急。至于P3,上去用法杖敲BOSS吧!
垃圾場
就一個(gè)字,快樂。有幾個(gè)小怪要注意一下。穴居人的屑骨惡霸會(huì)放震蕩波,躲好正面,那個(gè)施法特效很明顯。軟泥BOSS那邊的粘液元素會(huì)放沖鋒,還是躲好正面。
還有尾王前的麥卡貢騎兵會(huì)放一個(gè)掃射,躲好正面。這個(gè)會(huì)轉(zhuǎn)圈,而且不太好躲,可以提前變熊防止被秒,如果被打到了千萬不要順著圈跑。
宏圖
快樂+1,上版本的本我就不多說了。記得點(diǎn)出群纏控老二的小怪。
尾王的坍縮之星,奶德可以全權(quán)負(fù)責(zé)撞球,讓T和DPS待在一個(gè)角落就好了。出球的時(shí)候預(yù)鋪百花和回春,撞第一下然后野性成長,第二下萬靈,第三下撞完全隊(duì)?wèi)?yīng)該還是滿HOT,隨便奶兩下,撞最后一層再讀個(gè)野性成長,搞定。萬靈和坍縮之星都是一分鐘一次,可以完美覆蓋。
哦對(duì)了,我看14T有節(jié)奏說讓奶德斷魚串。我覺得我還是太菜了,只能說能力一般水平有限好吧。
天街
快樂+2。唯一想說的就是郵件BOSS,高層殘暴周最好不要每個(gè)人都去接紫水,DOT加上AOE的傷害很疼。
以及上周震蕩+分?jǐn)偪赡軙?huì)全員暴斃,理論上看好震蕩的時(shí)間軸開怪可以避免這種情況,但我不是T所以不太了解。