索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-08-15 15:11:47作者:佚名
作者:NGA-RhythmandBlues
事先聲明這是一篇寫(xiě)給要打瞎子金頭又找不到有效率卡組玩家的低端卡組心得,鑒于本月環(huán)境,在下并不推薦用邪能瞎上傳。
因?yàn)榍皫讉€(gè)月的懶惰,即沒(méi)有十一星也沒(méi)有充裕的金幣開(kāi)卡包。
于是在這個(gè)月觀察了一下情況后決定用邪能瞎上傳。經(jīng)過(guò)了無(wú)數(shù)次的調(diào)整終于在今早上傳。
### 自定義 惡魔獵手
# 職業(yè):惡魔獵手
# 模式:標(biāo)準(zhǔn)模式
# 多頭蛇年
# 2x (1) 兇惡的滑矛納迦
# 2x (1) 怒火(等級(jí)1)
# 2x (1) 恐懼牢籠戰(zhàn)刃
# 2x (1) 敏捷咒符
# 2x (2) 化石狂熱者
# 2x (2) 歷戰(zhàn)先鋒
# 2x (2) 多重打擊
# 1x (2) 幽靈視覺(jué)
# 2x (2) 混亂打擊
# 2x (2) 邪能彈幕
# 2x (3) 刺豚拳手
# 2x (3) 捕掠
# 1x (3) 掩息海星
# 1x (3) 賽絲諾女士
# 1x (4) 劍圣奧卡尼
# 1x (5) 貪婪需求
# 1x (6) 裂魔者庫(kù)爾特魯斯
# 1x (7) 淵獄魔犬希拉格
# 1x (8) 杰斯·織暗
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# 想要使用這副套牌,請(qǐng)先復(fù)制到剪貼板,然后在游戲中點(diǎn)擊“新套牌”進(jìn)行粘貼。
最終調(diào)整卡組如上
vs小鬼術(shù)
本月在加入刺豚拳手之前這個(gè)對(duì)局處于競(jìng)速狀態(tài)勝率是12場(chǎng)6勝剛好50%,加入刺豚拳手之后勝率達(dá)到21場(chǎng)14勝勝率66.7%。
所以這個(gè)對(duì)局前期留牌為恐懼牢籠戰(zhàn)刃,歷戰(zhàn)先鋒,刺豚拳手,這個(gè)對(duì)局大部分的輸法是:前期場(chǎng)面糾纏沒(méi)有足夠的傷害打臉對(duì)面六費(fèi)上拉法姆后不能擊殺對(duì)面就會(huì)立刻崩盤(pán)。
因?yàn)榍捌谝M量清掉術(shù)士的全部場(chǎng)面,所以費(fèi)用壓力很大,除了敏捷符咒之外的過(guò)牌是沒(méi)有機(jī)會(huì)用的。
后手的硬幣盡量保留給刺豚一波清掉對(duì)面的11小鬼。
如果沒(méi)有刺豚拳手,要做的是控制對(duì)面場(chǎng)面的同時(shí)盡量貪傷害這里榮譽(yù)擊殺刀就尤其重要,如果不能直接壓死一定要在對(duì)面六費(fèi)回合之前解場(chǎng),下劍圣多拖一個(gè)回合??偨Y(jié):戰(zhàn)刃,刺豚有啥解啥。
vs40大帝德
這個(gè)組合完全取決于德前期是否能入手古夫的良好跳費(fèi)節(jié)奏,和我們發(fā)揮沒(méi)有太大關(guān)系,本月23場(chǎng)15勝,勝率是65.2%。
前期留牌為小生物和各種過(guò)牌。
前期我們是毫無(wú)壓力的,盡量過(guò)牌的同時(shí)貪傷害,記得劍圣壓鱗片,如果對(duì)面用找的礦洞過(guò)牌那么劍圣留下壓大帝。
榮譽(yù)擊殺刀和加攻法術(shù)在沒(méi)有杰斯的時(shí)候盡量留在手里利用多重打擊過(guò)墻加打傷害,如果有杰斯在手那么我們要做的就是盡量安排法術(shù)使用,8費(fèi)杰斯帶走。
vs獵人
主流形態(tài)的40任務(wù)獵我們是完全打不過(guò)的對(duì)局,大部分對(duì)局到最終回合差3-5左右的傷害擊殺對(duì)面。目前只贏過(guò)一場(chǎng),我算錯(cuò)傷害以為能斬結(jié)果差1,對(duì)面投了。
T7大概46開(kāi),取決于先后手,對(duì)面先手下怪加buff我們就會(huì)很難打所以留小怪與彈幕這樣的優(yōu)質(zhì)解場(chǎng),對(duì)面靈種很多時(shí)候其實(shí)是無(wú)益于場(chǎng)面的所以小怪蹭血還是很有機(jī)會(huì)。
本月對(duì)獵人19場(chǎng)只有5勝。
vs法師
本月法師的主要形態(tài)有40骷髏法,30火沖骷髏法,龍火法。
都是優(yōu)勢(shì)對(duì)局其中40血的法師甚至比30血的還好打因?yàn)樗麄冇⑿叟铺y抽了,防好死神之軀就行,現(xiàn)在脫罪力證法師全靠找,對(duì)于我們來(lái)說(shuō)是好消息,英雄牌不要著急下,很多法師會(huì)在有一定場(chǎng)面的換血關(guān)鍵回合用風(fēng)雪增幅體加火沖凍臉。
這時(shí)候需要英雄牌來(lái)解決問(wèn)題。本月勝率28場(chǎng)20勝勝率71.4%。
vs薩滿
40薩實(shí)在是太難打了,尤其是準(zhǔn)時(shí)蠻爪的薩滿,前期因?yàn)橛恤~(yú)群聚集的存在是很難站住場(chǎng)的,準(zhǔn)時(shí)蠻爪更是讓我們沒(méi)法輸出。
本月17場(chǎng)8勝。前期盡量留邪能彈幕解34元素,歷戰(zhàn)先鋒騙魚(yú)群,保留小場(chǎng)面蹭血的同時(shí)盡量過(guò)牌。因?yàn)樗_滿也沒(méi)有充足的治療,在薩滿血量危險(xiǎn)時(shí)可以下巨型壓血線伺機(jī)斬殺。
vs牧師
本月只遇上4盤(pán)牧師2勝2負(fù),我覺(jué)得是應(yīng)該是劣勢(shì)對(duì)局,可是40任務(wù)牧過(guò)牌能力實(shí)在有限,有些外掛偷牌體系更是降低了快攻抗性。
在我們過(guò)牌節(jié)奏足夠好的時(shí)候可以通過(guò)杰斯一波帶走。
vs盜賊
18場(chǎng)13勝,72.2勝率。主要是亡語(yǔ)賊和少量奇跡賊和這兩天遇上的奇跡節(jié)奏賊。
亡語(yǔ)賊要注意的是留下邪能彈幕來(lái)處理被遺忘者軍官,盡量貪傷害打臉就行,對(duì)方胡了誰(shuí)也打不過(guò),糊了誰(shuí)也打不過(guò)。
奇跡賊同上,前期不要浪費(fèi)費(fèi)用,不留過(guò)牌盡量打臉,奇跡賊啟動(dòng)的時(shí)候已經(jīng)晚了。
節(jié)奏賊有無(wú)豺狼人差別巨大。前期留歷戰(zhàn)先鋒這樣提供頻率的怪和優(yōu)質(zhì)解場(chǎng)牌很重要。
因?yàn)槲覀儽仨氃诮獾舨蚶侨说耐瑫r(shí)有足夠的頻率蹭血,解場(chǎng)打節(jié)奏為主,因?yàn)榈吕ê蛨?chǎng)地牌的存在讓節(jié)奏賊爆發(fā)非常高。
我們貪傷害不解場(chǎng)很容易一波就陷入了血量和場(chǎng)面劣勢(shì)從而崩盤(pán)。
vs戰(zhàn)瞎騎
這三個(gè)對(duì)局加一起不超過(guò)5場(chǎng),都是前期就打死對(duì)面了,有時(shí)候甚至還不知道對(duì)面形態(tài)。正常留牌。