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      1. 《暗黑破壞神:不朽》獵魔人,打混沌秘境的一點體會

        更新時間:2022-08-19 18:10:57作者:佚名

        《暗黑破壞神:不朽》獵魔人,打混沌秘境的一點體會

        作者:NGA-blueeagle

        獵魔人,打混沌秘境的一點體會

        昨天更新后,晚上第一次打混沌秘境,經(jīng)驗雖不多,但打得比較認(rèn)真,一次順利通關(guān),談下體會。

        一、聲明

        這個體會僅針對獵魔人,其他職業(yè)不一定可借鑒,根據(jù)一些反饋,混沌秘境對遠程友好,對近戰(zhàn)苛刻,可能有人會說DH打這個,不是有手就行嗎,那我覺得你說得對

        二、我的經(jīng)歷

        (1)BD

        初始技能給的是移動攻擊、多重射擊、繩索、箭塔和刀扇陷阱。

        從1級到巔峰50,我一直使用的是憎恨流,箭塔和刀扇陷阱一次沒用過,所以前5層的時侯是在邊打邊研究技能怎么使用,仿佛玩了半個新職業(yè),這種隨機Build的感覺還挺有樂趣的

        (2)彎路

        彎路1:初期理解金幣和裝備時走了一些彎路,所有錢用來升級,過快地攀科技,前期只拿了主手、副手和一個帽子,沒穿胸甲、肩膀和褲子,光著屁股打了6層,導(dǎo)致在前期很簡單的時侯丟了2條命

        彎路2:在打屠夫BOSS時,過于大意,以為和平時挑戰(zhàn)秘境、不朽秘境時的感覺差不多,被連秒了2次,導(dǎo)致到10層的時侯就已經(jīng)只剩下1條命了

        (3)幸運

        好在第12層時科技已升滿,6部件全部換上了5星裝備,每關(guān)都補滿血,遇到的BOSS也還NICE,有驚無險地全通

        最后1/6抽獎,終于搖中了奔狼肩,一直打到巔峰50級都沒出來,在這里送了一個,比較滿意



        三、經(jīng)驗體會

        1、資源運營

        混沌秘境的資源主要是兩種:6條命,和15層里的金幣

        理想狀態(tài)是在到達15層時,花光所有的金幣,保留盡量多命,全部換成6件5星最優(yōu)裝備,來確保通關(guān)

        金幣主要是三種用途:

        (1)買裝備

        (2)攀科技升級(買幸運護符升裝備等級)

        (3)花錢加血(每次只能補2/3左右)

        建議金幣運營的基本原則:

        (1)每到新的一層都優(yōu)先選擇升級,直至升到10級

        (2)在每個小關(guān),如果有空缺的裝備,就拿裝備,如果只是升1、2星,那就不換,改為拿錢

        (3)1-5級,前期,用命換錢,不花錢補血(因為前期補血費用的資源占比很高),用微操爭取無傷,如果失誤了就用命耗,要保證前期的科技

        (4)6-12級,中期,根據(jù)體感(比如打不動了或怪打得疼了)開始更新裝備,建議每次更換裝備都要升3星,過于頻繁地更換,打折虧損得厲害

        (5)12級之前,后期,用錢保命,每次血量過半都要花錢補回來,科技爭取升到10級,這樣后面就有足夠的機會補齊6件5星

        2、BUFF

        每過幾關(guān)(忘記具體幾關(guān)了,大家可以補充下)擊殺BOSS后,可以給BUFF,我昨天最后是帶著4個BUFF打完的15層

        優(yōu)先選擇減傷20%、移速+20%、閃避20%這種比較常駐的自身BUFF

        3、裝備選擇

        (1)首先,前期從0到1,有啥穿啥,穿上再說,別像我一樣,半裸打了6級

        (2)其次,根據(jù)技能優(yōu)化搭配,至少要有1個冰霜減速的、最好有火多重(后期還需要DOT磨一些精英怪或BOSS)

        (3)最后,前期盡量別花錢刷新裝備,刷新的動作盡量在13層以后,富裕了再說

        4、技能操作

        總體來講,就是兩個字:風(fēng)箏,轉(zhuǎn)圈風(fēng)箏。

        但是注意幾個細節(jié):

        (1)初始技能:如果給我個憎恨,可能打得會更順利一些,刀扇陷阱打小怪還可以,打BOSS它也不踩啊,只能普攻+多重磨

        (2)看地圖:在踩上踏板的一刻,沒進地圖,但可以看到小地圖的怪的位置分布和顏色級別,心里提前有個數(shù),有個小小的戰(zhàn)略準(zhǔn)備

        (3)遠程小怪:尤其是遠程法師,一般在地圖中間,威脅很大,因為與平時打野不同,可以補血,打混沌耗血就是耗錢,耗錢就是耗命,記得沖進去全技能優(yōu)先秒掉

        (4)BOSS:打秘境多了可能會有思維慣性,覺得BOSS不厲害,但打混沌沒有基礎(chǔ)裝等和寶石共鳴,不要小瞧BOSS,要認(rèn)真操作,提前預(yù)判,昨天就是輕敵被屠夫秒了2次

        四、投入產(chǎn)出分析

        為什么要打混沌秘境,去之前可以先算算賬:

        投入:1小時左右(一次性順利通關(guān))

        收益(以下按順利通關(guān)計算):

        1、一些強化材料

        每5級給一些破爛,最后一級是一些破爛+5個亡者之息(這些材料獎勵,可能很多人并不在乎)

        2、一次裝備抽獎

        首先給一個小裝備池,大概20來件吧,然后自選6件,系統(tǒng)從6件里再抽一件送你,這個就很實用了。

        我們刷裝備后期是刷3+3屬性,但前期很多人還是要刷全重要BD的裝備,比如我?guī)p峰50了,憎恨流常用裝備只差一件奔狼肩,這就是個很好的機會。

        3、自由BD的機會

        仿佛在1小時內(nèi),重新玩了一次本職業(yè),很可能是全新的BD,還是很好的體驗

        如果能選擇其他職業(yè)就更完美了,做得好的話,甚至可以付費(建議可以用金幣付,嘿嘿)

        P.S. 再補充兩點:

        1.有的人反映找不到6選1獎勵在哪,是打完15層通關(guān)后,再與混沌秘境的NPC(凱恩房間里)對話領(lǐng)取就可以。

        其中前兩項是5級、10級的一些藍/金裝(垃圾),第三項就是六選一,選的時侯一定要注意,提前作好功課,自己的裝備精華庫里缺哪些(我查了一下,自己一共少17件。。。)

        2.每一層的地圖不一定要全部打完的。如果裝備好,不想冒險,遇到傳送門,可以直接到下一層;如果自信命多血長,也可以每一層的每個房間都打,可以增加賺錢和撿裝備的機會



        本文標(biāo)簽: 暗黑破壞神:不朽  獵魔人  BOSS  buff  金幣