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      1. 最終幻想14:200勝水晶也要寫的白魔PVP推車攻略

        更新時間:2022-08-21 15:11:04作者:未知

        最終幻想14:200勝水晶也要寫的白魔PVP推車攻略

        作者:NGA-秋楓月草

        200勝水晶證書:



        在泥潭沒見過吧,那么多勝場才上水晶的。

        致所有還在路上的上水友

        不要放棄,也別焦慮,看看樓主200勝上的水晶甚至還有勇氣貼出來發(fā)攻略呢!

        推車本質(zhì)就是40%運(yùn)氣+60%個人,多思考、變換職業(yè)和打法,做好自己把該贏的贏下來,總能上分。

        引言

        龍騎入銀,鐮刀進(jìn)金,赤魔過白金。然后赤魔八十勝入鉆石,白魔兩百始得歸。鉆石局也存在不少腦溢血隊(duì)友,但總體水平還是高上不少,想贏,那選對職業(yè)、熟悉地圖以及選好戰(zhàn)術(shù)一樣都不能少。

        最后選白魔上(混)分是為了拿下均勢局,由于現(xiàn)階段每個職業(yè)都玩過的人不多,對白魔的印象也停留在變豬,忽略了白魔LB+紅花砸車帶來的爆炸效果,經(jīng)常能打出出其不意的效果,一波贏下均勢局。

        概述:白魔的核心定位在于團(tuán)戰(zhàn)控制,輔助定位在于保人。點(diǎn)控變豬和團(tuán)控LB都是極為高質(zhì)量的控制兼斬殺技能,熾天強(qiáng)襲則提供了一定的跟進(jìn)能力和救急團(tuán)奶,剩下的紅花、救療、水流幕也有各自的作用。雖然依賴隊(duì)友的發(fā)揮,不適合低段位,但在高段位有正常隊(duì)友的情況下各個圖都有不俗的發(fā)揮。

        一、技能拆解:

        1、自然的奇跡

        :俗稱變豬(實(shí)際上一半概率變河童),2秒強(qiáng)點(diǎn)控,期間對方不能使用任何技能(包括加血和防御),甚至不能凈化,但可以移動。這個技能用法很多,包括反制近戰(zhàn)切入、團(tuán)戰(zhàn)集火關(guān)鍵單位以及收割有藍(lán)沒血的敵人。

        強(qiáng)烈推薦各位白魔自己弄個集火宏,變豬后不能防御和回血意味著很容易直接秒掉對方,尤其是沒吼到的龍騎、一沖三的武僧、沒開出LB的半血黑騎、火神位移的召喚以及任何時候的黑魔等。

        2、滌罪之心(LB)

        :高質(zhì)量強(qiáng)力團(tuán)控(眩暈2秒)和優(yōu)秀的團(tuán)傷(1W8),并提供團(tuán)hot,團(tuán)戰(zhàn)射車?yán)镌倥浜喜糠株?duì)友強(qiáng)力AOE可以造成毀滅性打擊,包括赤魔LB、龍騎LB、召喚LB以及開了LB的黑魔等,但和鐮刀LB相性不是很好,而對于武士LB,建議武士哥哥們看到白魔LB射車了掂量一下直接LB裸斬車?yán)铮?W4打到三四個人都不虧的。

        由于白魔LB積攢很快,也沒必要攢著非得射幾個人才放,平時看到有斬殺機(jī)會也可以用。斬殺方面,LB+紅花+熾天有3.4W的傷害,這一套速度極快,配合變豬對方也吃不了血,多關(guān)注敵人血量,能直接秒人就別猶豫。

        而如果我方減員劣勢撤退,LB就留著等隊(duì)友復(fù)活打LB反攻,掩護(hù)撤退就用變豬和水流幕。LB雖快,但也不能浪費(fèi),不然關(guān)鍵一波打團(tuán)沒LB可能就真輸了。

        3、熾天強(qiáng)襲



        :能力技位移,6K的AOE傷害在能力技中也不算低,而且給團(tuán)隊(duì)提供10%減傷,讀條的救療(單體)變成瞬發(fā)的愈療(群體)。

        總得來說是需要多用的技能,很多白魔擔(dān)心被秒不敢強(qiáng)襲,但白魔的集火優(yōu)先度其實(shí)不高,第二第三個進(jìn)去基本不會被集火秒,而且不強(qiáng)襲就沒減傷和愈療,也無法幫隊(duì)友分擔(dān)火力,那白魔作用可就真的很小了,僅有變豬和LB是撐不起團(tuán)隊(duì)的。

        上策是團(tuán)戰(zhàn)強(qiáng)襲人群然后視情況接紅花或者愈療,中策是強(qiáng)襲切入的近戰(zhàn)接愈療保人,下策是死活不強(qiáng)襲或者撤退的時候手賤強(qiáng)襲了。

        4、水流幕

        :俗稱罩子、水罩,裸放就是6K的盾,解控則有1.2W的盾,保隊(duì)友用的技能,除了火圖因?yàn)橐曇霸蚩赡艿锰崆胺?,不然都不建議裸放而是用于解控。多關(guān)注切入的近戰(zhàn)以及開盾中的隊(duì)友,他們很容易吃到控。

        如果對面有鐮刀(加重)、黑到底的赤魔(止步)、黑騎(止步)等也可以考慮給自己,但白魔集火優(yōu)先度確實(shí)不高,大部分情況下還是留給隊(duì)友。注意,如果白魔自己被眩暈、沉默、變豬,是放不了水流幕的。

        5、救療

        :積蓄2層,需要讀條,恢復(fù)力1W2。主要用于奶開盾中的隊(duì)友或者被切的后排。由于要讀條,應(yīng)急不太行,隊(duì)友被秒是毫無辦法的。

        真要應(yīng)急不如熾天強(qiáng)襲+愈療。保非開盾中隊(duì)友還是優(yōu)先用變豬、水流幕和熾天,救療的優(yōu)先級比較低。

        6、苦難之心

        :1W的AOE傷害,配合LB砸車、斬殺、壓血線都行。盡量用于斬殺、集火或者命中多個壓血線,畢竟隨便放出去只砸到一個非關(guān)鍵目標(biāo)的話,點(diǎn)傷1W不太夠看。

        7、閃灼

        :5K點(diǎn)傷的填充技,補(bǔ)充火力用的,注意對準(zhǔn)能打到的有集火標(biāo)記的人,有時候這5K的小傷害真能起到最后一根稻草的作用。

        二、關(guān)于站位:白魔在所有奶媽的站位中應(yīng)該是幾乎最前的(白魔、賢者>占星、學(xué)者)。5.1W血的身板在所有遠(yuǎn)程中屬于強(qiáng)壯的一檔,再加上對白魔的集火優(yōu)先度不高以及熾天強(qiáng)襲的性質(zhì),白魔經(jīng)常要自己主動上前為隊(duì)友分擔(dān)一些火力,這點(diǎn)在對面不打標(biāo)記或者集火效率比較低的局十分重要。

        白魔沖鋒輪次在近戰(zhàn)之后,原則上近戰(zhàn)沖誰跟著沖誰。注意除非確信自己能直接秒掉人,不然別一個人單獨(dú)強(qiáng)襲,再強(qiáng)壯的后排依然是后排。

        三、關(guān)于關(guān)鍵目標(biāo):打集火標(biāo)記很重要,隊(duì)友不打就自己打。集火并不一定非要按照威脅度順位,實(shí)戰(zhàn)中注意觀察對方的藍(lán)量、開盾狀況和血量。血量在3W4以下能優(yōu)先秒的就直接秒掉,其次是藍(lán)量見底和開過盾的,很容易在猛攻下撤退不及減員。

        注意有些血量偏少但藍(lán)量很多的并非集火目標(biāo),在白金以上的局對方自愈手速都比較快,當(dāng)前血量偏少并不意味著它就那點(diǎn)血,很可能沒秒掉然后吃幾口血又滿血了。

        以下集火優(yōu)先度僅作為參考,實(shí)戰(zhàn)中還是以讓對方減員為最主要目標(biāo):

        1、后排方面,黑魔、機(jī)工、占星、賢者甚至赤魔都是關(guān)鍵目標(biāo)。黑魔沒人管就會施加無盡的群體dot和控制,很快正面就會潰?。?/p>

        機(jī)工會暗搓搓地單點(diǎn)收人頭導(dǎo)致突然減員崩盤;占星雙重力和大宇宙帶來的群體軟控和爆發(fā),瞬發(fā)奶保人都不容小覷;賢者一整套技能都有極高的AOE輸出且其自身脆弱;赤魔的高爆發(fā)很容易導(dǎo)致減員,而決斷不管是群體沉默還是群體止步都能帶來不小的麻煩。

        其他后排中,詩人和學(xué)者的集火優(yōu)先度偏低,這兩位極度依賴隊(duì)友而自身威脅較低,學(xué)者缺少有效爆發(fā)手段,而詩人自身爆發(fā)真空期較長且不像機(jī)工可以穿盾。

        2、前排方面,則需要視對方情況,比如半血的黑騎(即使有LB)、沒吼到的龍騎、沒金剛或者一沖三的武僧、半血的武士(即使有LB)等,由于變豬后不能自愈和防御,這些前排很容易大意被秒,這在鉆5、鉆4這種能遇到白金的局尤其明顯,找準(zhǔn)時機(jī)打標(biāo)記然后變豬,對面很容易前排減員。

        3、關(guān)于騎士,騎士保護(hù)很容易導(dǎo)致變豬想秒的人秒不掉,注意避開會保護(hù)的騎士,或者等騎士開過盾且沒LB的時候,LB和紅花、熾天強(qiáng)襲灌在他和他心愛的保護(hù)對象上。

        四、關(guān)于開局:開局等待坦克或者近戰(zhàn)切入后就可以變豬關(guān)鍵目標(biāo)然后接熾天強(qiáng)襲一起沖。如果對方近戰(zhàn)先手切入,則變豬對方近戰(zhàn)打標(biāo)記嘗試集火秒掉,然后視情況繼續(xù)保護(hù)后排還是跟著近戰(zhàn)一起熾天強(qiáng)襲沖鋒后排。

        五、關(guān)于混戰(zhàn):混戰(zhàn)中注意選擇關(guān)鍵目標(biāo),變豬+LB+紅花+熾天強(qiáng)襲很容易出其不意秒半血人,沒LB的時候就變豬+紅花集火對象,熾天強(qiáng)襲和愈療維持局面,救療給開盾隊(duì)友,水流幕給開過盾的隊(duì)友。

        基本上白魔干點(diǎn)大事是需要LB的,其次是變豬秒人嘗試制造小優(yōu)勢,其他時候以維穩(wěn)防止己方減員為主。

        六、關(guān)于車戰(zhàn):白魔車戰(zhàn)以LB和紅花、熾天強(qiáng)襲壓團(tuán)血為主,注意觀察隊(duì)友LB情況和敵人開盾情況,在有龍騎、赤魔、武士、忍者、占星、召喚的場合下,一波LB砸車很容易秒贏團(tuán)戰(zhàn),因此注意發(fā)宏提醒隊(duì)友LB配合。

        像是風(fēng)圖剛吹風(fēng),對方車?yán)镩_盾,盾沒了,白魔LB砸車、紅花、強(qiáng)襲,隊(duì)友補(bǔ)點(diǎn)AOE傷害,對方基本就沒了。

        七、關(guān)于推車:綜合考慮白魔強(qiáng)壯的身板(后排中)、熾天的推進(jìn)以及核心技能變豬和LB的CD比較長,是比較適合推車的。基本上是有技能追著人變豬和打架,沒技能就回車?yán)镩W灼(打不到就算了)。畢竟白魔沒啥持續(xù)爆發(fā)技能,追著人打也沒啥用還容易被反殺,還是得放完技能后積極推車。

        但是要注意,非加時賽的時候,車到檢查點(diǎn)對面還都復(fù)活了,就稍微離車遠(yuǎn)一點(diǎn),畢竟對方入車秒人以及AOE砸車的話,白魔在里面都很容易遭殃,不如后退一些,找個好角度用LB給那些齊刷刷入車的猛漢一個驚喜。

        在加時賽中,白魔得多用熾天強(qiáng)襲入車,并關(guān)注使用愈療的時機(jī),然后抽空看準(zhǔn)對方開過盾和藍(lán)比較少的關(guān)鍵目標(biāo),幫隊(duì)友打標(biāo)記并制造減員。耐力加時賽其實(shí)是白魔的優(yōu)勢,LB砸車以及隨后的群hot都能帶來不小的優(yōu)勢。

        八、關(guān)于隊(duì)友:如概述所說,白魔擅長在隊(duì)友正常的情況下打團(tuán)戰(zhàn),但對于非正常隊(duì)友幾乎毫無辦法,包括:盾都沒開出來就被秒的、深追遠(yuǎn)離支援范圍的、被切后一路跑回家的。建議以支援正常隊(duì)友為主,打穩(wěn)打好正面,尋求剩下的一點(diǎn)贏面。

        九、關(guān)于地圖:白魔每個地圖都能玩,但思路會有所變化。

        1、角力學(xué)校比較中規(guī)中矩,白魔主走車線,輔跟隊(duì)友去走廊,除非撤退,不然不去加速道。中間廣場以混戰(zhàn)單秒為主,LB基本上單點(diǎn)會多一些;而在檢查點(diǎn)及之后的長廊地段地形比較長,LB經(jīng)常能射暈好幾個,砸車出奇效的場合也很多。

        2、風(fēng)圖一望無垠,找準(zhǔn)角度LB直線多射幾個很重要,無論中間廣場射人還是從墻射檢查點(diǎn),都很舒服。再由于吹風(fēng)開盾的情形,combo秒人容易了很多,尤其是剛好吹風(fēng)+到檢查點(diǎn)的情況,LB砸車十分舒適。但要注意白魔盡量遠(yuǎn)離棧道,那里是風(fēng)圖幾乎唯一的近戰(zhàn)優(yōu)勢地。

        3、火圖很窄,白魔很難閃灼到人,除了變豬,精力主要在水流幕和救療保人上。由于火圖很小,吃圣靈藥回狀態(tài)的機(jī)會少一些,白魔的恢復(fù)和保人能力有更大的作用。紅花和熾天強(qiáng)襲命中多個人的情況多了,但是LB很難再砸到很多人,建議積極用LB斬殺,不強(qiáng)求暈多個人,用斬殺+后續(xù)的群hot增加優(yōu)勢。

        變豬集火宏

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