索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-08-22 15:11:22作者:未知
作者:NGA-海尾5953
如果想打高成績的話請務(wù)必看完每一句話,不要認(rèn)為哪個階段打的不好就看哪個,除了P4的成績可以看作近似獨(dú)立,P1和P2的成績很大程度上影響了P3的成績。
27.86s的視頻是用左手打的,以下攻略均按右手打?yàn)闃?biāo)準(zhǔn)。
27s不是極限,按目前流程來說理論最高為26.5s
盤子就是正常黑機(jī)娘盤,暗gay光炮帶手鐲。
溢光難度總結(jié):和云水一樣,P1P4很難,這里說的很難是很難達(dá)到完美成績,P1完美成績在6.4~6.7s,P2的成績受P3影響,所以不能太快(僅限我的流程),P3很多人不會打多半是因?yàn)闆]有一個明確的思路,只要了解思路就能很輕松進(jìn)14s,P4難是因?yàn)檫\(yùn)氣成分太大。
關(guān)于慣用手問題
本人是個右撇子,但習(xí)慣用左手大拇指操作,這個慣用手問題在云水里很明顯,云水非常不適合用左手打,如果用左手就會習(xí)慣點(diǎn)左屏幕,在轉(zhuǎn)階段時(shí)(沒有索敵目標(biāo)的時(shí)候),沖刺的方向會由點(diǎn)擊屏幕的位置決定,若點(diǎn)擊左屏幕,則會向左下沖刺,而慣用手問題在溢光里表現(xiàn)最明顯的地方就是P2轉(zhuǎn)P3的過程,到下面會說。
P1:
有兩種打法,常規(guī)打法是快速回板打PF1放光炮技能,但是不推薦,首先,P1必須給P2攢一個PF3,所以警察的技能必須打中小怪,若打太快,則會在小怪出來前就進(jìn)P2,導(dǎo)致連擊不夠攢PF3,P1的最快成績只能在6.4s左右。
所以,即使快速回板,成績也是有限的,所以這里選擇繞半圈給火狼充能,再回板,因?yàn)榇蚨嗔藭l(fā)現(xiàn)P3火狼的充能不夠,P3火狼開技能的時(shí)間決定了P3成績的上限,不要認(rèn)為半圈起不到任何作用,火狼開技能的時(shí)間非常極限,往往就差零點(diǎn)幾秒,詳細(xì)路線如下。
第一步:(文字解說有限,可以根據(jù)視頻進(jìn)行理解)
如圖所示,在兩個藍(lán)圈的地方點(diǎn)擊屏幕(所有下圖中藍(lán)圈圈均表示為點(diǎn)擊屏幕)。圖中路線和27s視頻流程不一樣是因?yàn)檫@個圖是按右撇子為標(biāo)準(zhǔn)做的。
這里有兩個細(xì)節(jié)點(diǎn),不能在撞到墻反彈之前就沖刺,否則會直接落到彈板上,直接落到彈板上時(shí)的速度幾乎為零(不清楚原理),會影響后續(xù)操作,如果想避免的話則需要在沖刺后撞墻,再落彈板上,一共會撞兩次墻,如下圖所示。
第一次撞到墻后也不能立刻沖刺,在無目標(biāo)時(shí)沖刺的角度是固定的,如果沖太快,很有可能撞不到第二次墻就落彈板上,如下圖所示。
像下圖中一樣沖刺兩次,第一次沖刺對準(zhǔn)小怪中間偏左的位置,因?yàn)椴荒鼙WC每次都能正好對準(zhǔn)小怪,偏左的話有一定容錯空間,偏右的話沖刺回來時(shí)很容易滑過頭,第二次沖刺需要在小怪頭頂釋放,來達(dá)到快速回板從而進(jìn)行下一步操作,回板越快成績越高。
第三步:
在第二步的第二次沖刺后,需要按住屏幕,也就是壓板,此時(shí)彈珠落到彈板上有兩種可能。
第一種情況是落到彈板和墻的夾縫里之后,彈珠往板子上滑,這是最常見的情況也是我們需要的,滑到上圖紫點(diǎn)的位置開光炮技能,即為最好的情況。第二種情況則是落到夾縫中完全滑不動,是較壞的情況,為圖中綠點(diǎn)位置。
這兩種情況不同點(diǎn)在于光炮放完技能后的彈板時(shí)機(jī),若是綠標(biāo),則需要比紫標(biāo)多等一會兒再彈射,若是彈慢了還有可能導(dǎo)致連擊不夠,可以根據(jù)下圖進(jìn)行對比,看預(yù)描線的方向,彈射時(shí)需要彈到小怪的平行處,若綠點(diǎn)情況直接彈出去會導(dǎo)致撞墻。
第四步:
螃蟹走路,沒啥好說的,等第三步彈到與小怪平行的地方?jīng)_刺,很多競速視頻里都用的這個方式,過完P(guān)1記得壓板,此時(shí)應(yīng)該攢了一個PF3,如圖所示。
P2:
整個流程改動最大的地方,如果不要求高成績,可以用軟PF或者斜溝球,B站搜溢光技術(shù)總結(jié),其中都有,這里講一下我認(rèn)為的最優(yōu)解。
首先是思路,為什么不用軟PF或者斜溝球,因?yàn)檫@個游戲的充能是按速度算的,速度越快充能越快,而P3火狼的充能則決定了P3成績,如果用這兩種方法,速度會很慢,可能導(dǎo)致火狼充能不夠。
如下圖,等boss移動到中間的位置松手,等預(yù)描線到達(dá)圖中紅線方向時(shí)(一定不能有太大誤差),彈射出去,到紫點(diǎn)位置時(shí)開光炮技能,位置要求非常嚴(yán)格,一定不能差太多,如下圖。
如下圖,在放完光炮技能,彈珠落到紫點(diǎn)的時(shí)候彈射,正常情況為有一定角度的直上直下,落下的時(shí)候有綠線藍(lán)線兩種情況,不管是哪種情況,在落到紫點(diǎn)平行線的時(shí)候再次彈射,這次彈射的目的是再補(bǔ)一段PF傷害,順便再來一段直上直下進(jìn)行充能。
如果在補(bǔ)PF的時(shí)候發(fā)現(xiàn)大風(fēng)車消失了,補(bǔ)不出傷害,則說明流程打得太慢。
注意事項(xiàng):
第二步中補(bǔ)PF傷害必須用彈射(即落到紫點(diǎn)平行線時(shí)彈射),不能向boss沖刺來進(jìn)行補(bǔ)傷害,這一點(diǎn)非常重要,會影響火狼充能。
第三步(P2轉(zhuǎn)P3)
繞場地轉(zhuǎn)圈,但是不能轉(zhuǎn)大圈,在撞到墻后沖刺,如果彈珠在右屏幕,就點(diǎn)左屏幕沖刺,這里就體現(xiàn)慣用手的問題了,為了保證速度穩(wěn)定,必須根據(jù)情況選擇點(diǎn)擊屏幕的位置,而不是單純點(diǎn)一個地方,具體操作見27s視頻,不好用語言形容。
P3:
主要思路:火狼放技能,打夠兩個PF3,接著光炮放技能,打一個PF3吃藥進(jìn)P4。
進(jìn)入P3時(shí)要求火狼滿充,P3火狼技能的主要作用就是刷第一波連擊,一穿三在正常情況下都能達(dá)到50combo,然后靠機(jī)娘技能刷連擊和fever,刷連擊給光炮提供充能,順便攢一個PF3,刷fever保證開光炮技能后能進(jìn)入fever,否則吃不到藥,若開不了暗gay技能,傷害會不夠,刷連擊的過程需要打出兩個PF3(包括火狼放完技能后打出的那個PF3),否則即使暗gay放出技能,傷害也可能不夠進(jìn)P4,即使傷害夠,fever也可能不夠。
在彈板和墻的夾縫中開火狼技能,來保證一穿三,否則連擊數(shù)達(dá)不到50,光炮充能不夠,火狼穿完后不要立刻沖刺,在撞到墻后再沖刺,要不然就會出現(xiàn)下圖綠線的情況,落不到彈板上,導(dǎo)致打不出PF,根據(jù)沖刺的時(shí)間不同,會出現(xiàn)下圖兩條藍(lán)線和紫線三種大致情況(如果在右彈板,把圖鏡像就行了),三種情況都需要在下一步進(jìn)行分析。
這一步的主要目的就是如何打出兩個PF3,沒有固定流程,所以說一下可行操作方法。
這個游戲有個特殊的機(jī)制,如下圖所示,當(dāng)你浮游時(shí)撞板的角度和彈板足夠大時(shí)(紅線),會貼著彈板前進(jìn),若和彈板角度較小(綠線),則會在撞到彈板后轉(zhuǎn)向。
第一步中的紫線即為第二步中的紅線情況,此時(shí)可按下圖進(jìn)行操作,這兩種情況都可以打滿傷害,需要注意的是,圖中的綠線和紫線要在撞到天花板后再沖刺,否則容易回不到彈板上,打不出下一個PF,而藍(lán)線和紅線則能正好達(dá)到最頂上兩個球的上方,可以直接沖刺。
第一步中的兩條藍(lán)線即為第二步中的綠線情況,如果是第一條藍(lán)線的情況(沖刺到左彈板),那就多半寄了,因?yàn)槟菚r(shí)候會直接向右上反彈,根本打不了PF,只能在撞上彈板的瞬間彈射,碰碰運(yùn)氣,所以盡量避免這種情況,接著是第二條藍(lán)線的情況(沖刺到下面彈板),如下圖所示。
這時(shí)候落彈板上多半會呈一條平行直線位移,可以在上圖兩個位置彈射,但是在彈出去后千萬不能沖刺,沖刺的話只能鎖到一個小球,這樣的話就攢不到第二個PF3,若這個PF就是第二個PF3,可以選擇沖刺快速回板,但若是第一個PF,只能選擇擺爛,看看能不能直上直下刷夠第二個PF3的連擊。
第三步:
在第二步打完兩個PF3回板后,這時(shí)光炮技能已經(jīng)充滿了,若沒滿充,則是少打一個PF3,打完兩個PF3的情況下光炮一般都能滿充,或者是因?yàn)榇蛲甑诙€PF3回板的時(shí)候沒有刷夠30連擊。
光炮在如下三個位置放技能可以在彈射出去后立刻吃到瓶子開暗gay技能達(dá)到清場進(jìn)P4。
P4
這一階段太吃運(yùn)氣,想要下箭頭很簡單,但是想要在下箭頭的時(shí)候down住boss非常難,如果沒down住boss的話,需要在打完兩個PF3后補(bǔ)傷害,浪費(fèi)極多時(shí)間。
有一點(diǎn)需要注意,如果P3中光炮剛放技能就進(jìn)fever,則在P4boss還沒出來時(shí)浮游狀態(tài)就會結(jié)束。
這里有一個拼運(yùn)氣打down的無腦方法,在boss落地的時(shí)候,它會停滯大約0.5s,然后身體周圍出現(xiàn)綠環(huán),在綠環(huán)出來的一瞬間沖刺,如果這時(shí)候你剛好在boss頭頂,那么你就成功了。
溢光想進(jìn)0.1%比云水要簡單很多。