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      1. 以《我的世界》為榜樣 EA讓玩家在游戲中創(chuàng)造內(nèi)容

        更新時間:2022-09-15 18:13:10作者:智慧百科

        以《我的世界》為榜樣 EA讓玩家在游戲中創(chuàng)造內(nèi)容

        據(jù)外媒報道,EA CEO安德魯·威爾遜在會議上表示,EA在讓玩家創(chuàng)造內(nèi)容的游戲中看到了巨大的機會,還以《我的世界》和元宇宙游戲《Roblox》舉例。

        威爾遜強調(diào)了幾個在這方面做的不錯的EA IP,比如《模擬人生》《FIFA》和《戰(zhàn)地》,他還提到即將推出的免費服務(wù)型游戲《Skate.》也將存在很多可創(chuàng)造性內(nèi)容。


        威爾遜表示,在鼓勵玩家創(chuàng)造內(nèi)容方面有重要的商業(yè)機會。他說,“參與分鐘數(shù)”(即玩家玩了多長時間的游戲)與充值的相關(guān)性幾乎是一比一的,因此 EA 未來可能更專注于讓玩家在游戲中創(chuàng)造內(nèi)容。

        威爾遜還提到,EA不打算像其他一些公司那樣,把錢投入到與游戲相關(guān)的娛樂項目中去,比如電影,也不會購買昂貴的體育轉(zhuǎn)播權(quán)。

        此外,當今有不少科技巨頭涉足游戲領(lǐng)域,威爾遜對此表示警惕,但他相信EA會堅持下去:“我告訴我們的團隊,永遠不要低估這些擁有創(chuàng)新基因、壟斷傾向和雄厚財力的巨頭公司,”他說?!暗覀円灿蟹浅*毺氐臋C會創(chuàng)造未來?!?/p>

        本文標簽: 游戲  模擬人生  ea  威爾遜  fifa