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      1. 國(guó)內(nèi)游戲收入200.07億元,環(huán)比較上月反彈

        更新時(shí)間:2022-09-23 12:12:29作者:智慧百科

        國(guó)內(nèi)游戲收入200.07億元,環(huán)比較上月反彈

        今日(9月23日),作為中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)主管的中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)研究院的戰(zhàn)略合作伙伴,伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布了《2022年8月游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》。

        2022年8月,中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入200.07億元,環(huán)比下降3.85%,高于上月的環(huán)比增長(zhǎng)率。但同比下降仍達(dá)到了21.91%。

        2022年8月,中國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入139.57億元,環(huán)比下降4.63%,同比下降27.45%,規(guī)模創(chuàng)近6個(gè)月新低。

        2022年8月,中國(guó)客戶端游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入為52.41億元,環(huán)比下降0.94%,部分頭部產(chǎn)品流水下滑成主因。

        2022年8月,流水測(cè)算榜TOP10中,5款產(chǎn)品排名不變,最高排名變化上升7名,無(wú)新游上榜。

        伽馬數(shù)據(jù)《2022年8月游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示:受部分用戶游戲時(shí)長(zhǎng)同比下降以及游戲支出意愿下降等影響,2022年8月中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入延續(xù)7月趨勢(shì),同比環(huán)比雙降,暑期檔整體表現(xiàn)不達(dá)預(yù)期。但受益于移動(dòng)游戲,本月環(huán)比降幅有所收縮,原因主要有二:一方面,部分上月新品上線時(shí)間較晚,使得大部分流水在8月釋放,進(jìn)而提振市場(chǎng)表現(xiàn);另一方面,在夏季舉辦“夏日活動(dòng)”已成為部分產(chǎn)品與用戶的共識(shí),且流水表現(xiàn)通常較佳,本月以二次元為代表的多款產(chǎn)品開啟此類活動(dòng)。

        2022年8月,中國(guó)客戶端游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入低于去年同期,環(huán)比增長(zhǎng)率也由正轉(zhuǎn)負(fù)。原因有二:一是《地下城與勇士》《英雄聯(lián)盟》等頭部產(chǎn)品流水下降;二是頭部產(chǎn)品活動(dòng)總數(shù)量下降,且活動(dòng)側(cè)重于促活、拉動(dòng)回流,付費(fèi)活動(dòng)相對(duì)較少。同時(shí)其他表現(xiàn)相對(duì)較優(yōu)產(chǎn)品難以抵消減量。

        2022年8月,中國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入環(huán)比下降4.63%,較上個(gè)月降幅收窄,其原因除部分新品貢獻(xiàn)流水收入外,一些老產(chǎn)品的夏日促銷活動(dòng)也發(fā)揮了作用。雖然出現(xiàn)反彈,但同比下降仍達(dá)到27.45%,創(chuàng)近6個(gè)月新低。原因在于:部分頭部產(chǎn)品流水下滑明顯;另一方面,本月多數(shù)新游仍表現(xiàn)不佳,未提供有效增量。

        2022年8月,流水測(cè)算榜TOP10中,5款產(chǎn)品排名不變,《暗黑破壞神:不朽》排名上升至第三?!栋岛谄茐纳瘢翰恍唷?月均保持在iOS游戲暢銷榜TOP5以內(nèi)?!队⑿勐?lián)盟電競(jìng)經(jīng)理》8月26日推出“IG冠軍卡”活動(dòng),有效刺激流水增長(zhǎng),活動(dòng)推出后直至月底該產(chǎn)品始終保持在iOS游戲暢銷榜TOP10以內(nèi)。

        2022年8月,MMORPG/ARPG類流水份額超越射擊類排名第一,主要得益于《暗黑破壞神:不朽》的流水表現(xiàn)。MOBA類流水份額同比增加,主要是由于在《王者榮耀》高活躍用戶基數(shù)的帶動(dòng)下,MOBA品類流水份額雖然有所下降但降幅低于整體水平,反而導(dǎo)致市場(chǎng)份額提升。流水TOP50移動(dòng)游戲中,流水TOP10類型中較去年同期新增模擬經(jīng)營(yíng)類。

        2022年8月,在移動(dòng)游戲流水TOP50中,客戶端游戲IP改編的移動(dòng)游戲流水呈增長(zhǎng)趨勢(shì),兩款客戶端IP改編游戲《暗黑破壞神:不朽》《英雄聯(lián)盟電競(jìng)經(jīng)理》流水表現(xiàn)亮眼,均進(jìn)入本月移動(dòng)游戲流水測(cè)算榜TOP10。本月小說IP改編產(chǎn)品僅有1款,較去年同期減少3款。

        2022年8月,移動(dòng)游戲產(chǎn)品停運(yùn)數(shù)量環(huán)比增加66.67%。3款產(chǎn)品所屬企業(yè)涉及騰訊游戲。

        2022年8月iOS渠道下載測(cè)算榜TOP10中,《地鐵跑酷》登頂,3款新游上榜。游戲類型呈多元化,數(shù)量達(dá)8種,休閑類、模擬經(jīng)營(yíng)類各有2款游戲上榜。其中《紙嫁衣4紅絲纏》為“紙嫁衣”系列第四部作品,上線當(dāng)日登頂iOS游戲免費(fèi)榜。

        2022年8月,首月流水TOP5新游中,游戲類型呈多樣化,僅1款新游為IP改編產(chǎn)品。從首月流水預(yù)估結(jié)果來(lái)看,本月新游流水表現(xiàn)或?qū)⒉贿_(dá)預(yù)期。

        2022年8月,進(jìn)入過iOS日暢銷榜TOP200的新游數(shù)量為12款,較上月減少4款,比去年同期減少6款。

        2022年8月,中國(guó)自主研發(fā)游戲海外市場(chǎng)實(shí)際銷售收入為14.25億美元,環(huán)比增長(zhǎng)1.76%。增長(zhǎng)主要由《原神》《和平精英》等頭部產(chǎn)品流水帶動(dòng)。

        2022年8月iOS渠道境外下載測(cè)算榜中,新上線境外地區(qū)的《彈殼特攻隊(duì)》登頂,《幻塔》排名第二。iOS渠道境外下載測(cè)算榜TOP10中,休閑類產(chǎn)品占3款。值得關(guān)注的是, 《保護(hù)狗狗》和《X-HERO》兩款老游戲超過《原神》搶占了TOP5的位置。從流水收入和產(chǎn)品流水對(duì)企業(yè)收入貢獻(xiàn)兩個(gè)角度分析, 《X-HERO》更值得借鑒。

        國(guó)產(chǎn)游戲出海收入增長(zhǎng)勢(shì)頭減弱,部分企業(yè)海外收入增長(zhǎng)率由正轉(zhuǎn)負(fù),影響資本市場(chǎng)對(duì)游戲企業(yè)的增長(zhǎng)預(yù)期。但本月國(guó)產(chǎn)游戲《X-HERO》用成績(jī)說明國(guó)產(chǎn)游戲在海外市場(chǎng)不僅仍有增長(zhǎng)空間,而且部分企業(yè)還有加速增長(zhǎng)的可能。冰川網(wǎng)絡(luò)于2020年底上線的《X-HERO》本月占據(jù)多國(guó)免費(fèi)榜榜首、暢銷榜也有較優(yōu)表現(xiàn)。

        通過用戶數(shù)據(jù)分析,伽馬數(shù)據(jù)認(rèn)為產(chǎn)品質(zhì)量,及低成本獲客能力是《X-HERO》實(shí)現(xiàn)逆生長(zhǎng)的主要原因:符合用戶偏好的畫風(fēng)、玩法是產(chǎn)品質(zhì)量的首要表現(xiàn),也是被較多用戶認(rèn)為是吸引其持續(xù)游戲、重新開服后選擇回流的重要因素;優(yōu)化能力也屬產(chǎn)品質(zhì)量范疇,數(shù)十次高密度的版本更新為重新開服后的市場(chǎng)表現(xiàn)奠定基礎(chǔ),并表現(xiàn)出冰川網(wǎng)絡(luò)的技術(shù)實(shí)力,以及應(yīng)對(duì)突發(fā)事件的經(jīng)驗(yàn)。

        2022年8月iOS渠道境外下載測(cè)算榜新游TOP5中,游戲類型呈多元化,5款產(chǎn)品游戲類型各不相同。排名第一的《彈殼特攻隊(duì)》融合“Roguelike+生存/割草”元素,8月10日上線境外市場(chǎng),上線3天后連續(xù)13天占據(jù)美國(guó)iOS游戲免費(fèi)榜榜首。

        來(lái)源:3DMGAME

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