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      1. 《無(wú)敵號(hào)》游民試玩 當(dāng)"無(wú)敵"戰(zhàn)艦遭遇詭異外星生物

        更新時(shí)間:2022-10-17 12:11:41作者:智慧百科

        《無(wú)敵號(hào)》游民試玩 當(dāng)"無(wú)敵"戰(zhàn)艦遭遇詭異外星生物

        搭載著滿船高精尖設(shè)備,與幾十名訓(xùn)練有素船員的“無(wú)敵號(hào)”飛船,正前往外星球執(zhí)行一項(xiàng)任務(wù)。但在未知的外星球雷吉斯3號(hào)(Regis III)上,這艘所謂人類(lèi)科技結(jié)晶的飛船卻遭遇了令人意想不到的強(qiáng)敵,“無(wú)敵號(hào)”真的是無(wú)敵的嗎?


        游戲的宣傳畫(huà)帶有強(qiáng)烈的原子朋克氛圍

        科幻小說(shuō)《無(wú)敵號(hào)》出版于1964年,書(shū)中所講述的就是這樣一個(gè)名為“無(wú)敵”,實(shí)則卻講述人類(lèi)“脆弱與自大”的故事。書(shū)的作者,波蘭科幻小說(shuō)家“斯坦尼斯拉夫·萊姆”對(duì)大家而言或許是個(gè)陌生的名字,那么以他的小說(shuō)所改編的兩部科幻電影《飛向太空》和《未來(lái)學(xué)大會(huì)》,聽(tīng)起來(lái)也許會(huì)更耳熟些。


        很多影迷都喜歡將《飛向太空》與《2001太空漫游》相比,覺(jué)得它們對(duì)于太空探索的觀念截然相反……

        本次我們?cè)囃娴挠螒颉稛o(wú)敵號(hào)》,也正是由萊姆的這本同名小說(shuō)改編而來(lái),由各位玩家在波蘭的老熟人“11bit”公司發(fā)行。在我印象里,由科幻小說(shuō)改編的游戲還真不多,所以這款游戲能否足夠還原小說(shuō)所表達(dá)的內(nèi)容與“內(nèi)核”,也是我這個(gè)科幻愛(ài)好者較為關(guān)注的點(diǎn)。


        這本小說(shuō)于去年首次推出中文版,有趣的是游戲官方的中文宣傳視頻,還找來(lái)了譯者朗讀作品原文

        《無(wú)敵號(hào)》的試玩是從游戲中途開(kāi)始的,一進(jìn)入游戲,玩家扮演的宇航員亞絲娜(Yasna)就已經(jīng)在雷吉斯3號(hào)(Regis III)行星上探索了。根據(jù)她與通訊機(jī)另一頭的管理人諾維克(Novik)對(duì)話得知,他們對(duì)此地的了解并不多,游戲應(yīng)該也剛開(kāi)始沒(méi)多久——他們正在調(diào)查,來(lái)到這顆星球的探險(xiǎn)隊(duì)到底發(fā)生了什么事。

        雷吉斯3號(hào)行星的地貌看起來(lái)與我們印象中的火星有些類(lèi)似——滿眼都是大片的沙漠,各處也都有巨大巖石與所造成的溝壑與山坡。在試玩流程中,由于主角駕駛的太空探索車(chē)被巖石阻擋了去路,所以玩家不得不步行前往目標(biāo)地點(diǎn)。


        試玩的流程,基本可以概括為敘事驅(qū)動(dòng)的“步行模擬器”。在近乎一個(gè)小時(shí)的過(guò)程中,玩家?guī)缀醵荚谒奶幾邉?dòng)探索道具與事物,觀看演出對(duì)話,甚至沒(méi)有遇到任何解謎要素。

        游戲的核心玩法,也體現(xiàn)在了主角隨身的地圖上,她會(huì)在探索的過(guò)程中不斷繪制該地的地形,并標(biāo)記出在這里搜尋到的失蹤船員、機(jī)器人的編號(hào)等。


        女主會(huì)在地圖上將所見(jiàn)的事物都標(biāo)記出來(lái)

        同時(shí),玩家還能利用望遠(yuǎn)鏡、探測(cè)器、聲吶等工具,發(fā)現(xiàn)周遭值得注意的新線索,并通過(guò)傳訊系統(tǒng)告知給對(duì)面的聯(lián)絡(luò)人“諾維克”。不過(guò)在這段試玩中,除了聲吶可以搜索宇航員的遺體外,望遠(yuǎn)鏡與探測(cè)器都沒(méi)有顯露出“實(shí)用”價(jià)值,只有在特定位置觸發(fā)對(duì)話推進(jìn)劇情的作用。


        發(fā)現(xiàn)了樹(shù)枝狀的金屬,這是原著中重要的部分

        既然提到了話筒對(duì)面的聯(lián)絡(luò)人,那就不得提到游戲的另一個(gè)關(guān)鍵玩法。在亞絲娜探索異星球時(shí),她會(huì)將所見(jiàn)與所聞即時(shí)報(bào)告給電話另一頭,名為“諾維克”的聯(lián)絡(luò)人。

        在試玩中,這個(gè)“諾維克”也是不見(jiàn)其人只聞其聲。根據(jù)兩人對(duì)話的走向,玩家還能通過(guò)按鍵的QTE,選擇回答的語(yǔ)氣與方式——也可以不回答。暫時(shí)還不知道這些選項(xiàng)會(huì)不會(huì)對(duì)劇情產(chǎn)生影響。


        在特定時(shí)間,玩家可以在左側(cè)選擇對(duì)話

        這套跟隨地圖尋找目標(biāo),帶有“即時(shí)通訊”的步行模擬玩法,讓我回憶起了幾年前的游戲《看火人》。不得不說(shuō)兩款游戲不止玩法有一定相似之處,它們的節(jié)奏也都很慢。


        《看火人》的護(hù)林員也是每天拿著地圖跟人打電話

        在《無(wú)敵號(hào)》中,無(wú)論是攀爬、開(kāi)關(guān)門(mén)等交互,角色每一個(gè)動(dòng)作都需要玩家親自操作,例如開(kāi)門(mén)要先長(zhǎng)按互動(dòng),然后朝特定方向旋轉(zhuǎn)搖桿。劇情也經(jīng)常會(huì)讓玩家停留在一個(gè)場(chǎng)景,然后聽(tīng)對(duì)講機(jī)兩頭的人進(jìn)行科學(xué)相關(guān)的長(zhǎng)篇大論,對(duì)背景故事感興趣的玩家而言,自然是代入感十足。


        調(diào)查機(jī)器人所記錄的幻燈片組,了解事件的因果,這段演出的效果非常優(yōu)秀

        故事的背景,也很好地調(diào)動(dòng)起了玩家的好奇心。之前的探索隊(duì)員為何全部失蹤或死亡;幫助人類(lèi)開(kāi)拓異星的機(jī)器人又如何失去控制;古怪的行星上到底存在著怎樣未知而又神秘的生物形態(tài)?《無(wú)敵號(hào)》用短暫的試玩塑造了濃重的懸疑感,讓玩家身處未知的異星,時(shí)刻感受到一股不安定的危機(jī)感。


        然而,目前試玩所展示的橋段并非完全遵照原著設(shè)定,而是存在不少改編。例如主角亞絲娜就是一個(gè)純粹的原創(chuàng)角色——原著中并不存在所謂的“女性宇航員”。實(shí)際上,《無(wú)敵號(hào)》原著后期的節(jié)奏很快,有不少宛如好萊塢大片的動(dòng)作場(chǎng)面,后期的“對(duì)決”更是充滿想象力。在目前試玩所展示的“步行模擬”玩法下,這樣的改編如何體現(xiàn)原著中后期的核心內(nèi)容,也是隱約令人感到擔(dān)憂的。


        試玩中倒是也有比較勁爆的場(chǎng)面

        不過(guò),在試玩Demo的結(jié)尾,游戲回到標(biāo)題菜單后,右上角出現(xiàn)的一行令人在意的小字,最終令我感到一些安心——選這段話出來(lái),說(shuō)明至少制作組是“懂”萊姆的。

        那是一段萊姆的小說(shuō)《索拉里斯星》中的原文。


        “我們只需要一面鏡子,照出一模一樣的自己,而不愿與其他世界打交道;

        我們滿足于自己的世界,只是不肯接受它本來(lái)的樣子?!?/p>

        萊姆這個(gè)作者,寫(xiě)過(guò)好幾本人類(lèi)探索異星球的故事,《索拉里斯星》《無(wú)敵號(hào)》《慘敗》《伊甸》。而這些書(shū),背后的觀點(diǎn)基本上都差不多:人類(lèi)連自己是個(gè)什么都沒(méi)搞明白,卻總愛(ài)去外星球搞事干啥!換句話說(shuō)就是,當(dāng)我們探索宇宙時(shí),我們尋找的永遠(yuǎn)是自己所能夠認(rèn)知的部分,所謂的外星人、高級(jí)文明,只不過(guò)是我們期望中的一個(gè)完美的倒影。

        在它的書(shū)里,很少有人定勝天的優(yōu)越,更多是一種對(duì)未知與未來(lái)的敬畏或反思,渺小的人類(lèi)或許還沒(méi)有真正準(zhǔn)備好接觸所謂“外面的世界”。

        固然,書(shū)籍有它創(chuàng)作的時(shí)代背景,但無(wú)論是在如今看來(lái)依然先進(jìn)的科學(xué)構(gòu)想,還是懸疑感十足的劇情刻畫(huà),《無(wú)敵號(hào)》依舊是科幻愛(ài)好者值得期待的佳作。它的存在就像一條古老的回聲,警告著如今的我們:人類(lèi)并非萬(wàn)物的尺度——不是所有的事物,都是為符合人類(lèi)的認(rèn)知而存在的。


        所以,無(wú)敵號(hào)到底是不是“無(wú)敵”的呢?

        本文標(biāo)簽: 無(wú)敵號(hào)  亞絲娜  外星生物  游戲