索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-10-21 15:13:25作者:智慧百科
《魔獸世界》10.0將增加兩個(gè)重要新功能:INTERACT KEY(交互按鍵)和ACTION TARGETING(動(dòng)態(tài)目標(biāo)),帶來操作的極大提升,特別對經(jīng)常使用鍵盤或手柄的玩家來說。
《魔獸世界》的高級UI設(shè)計(jì)師Jeff Liu發(fā)推文和視頻詳細(xì)介紹了這兩項(xiàng)功能。
交互按鍵是一個(gè)通用的交互鍵,默認(rèn)為F,可自定義。就像某些游戲的“按F進(jìn)入坦克”一樣,魔獸的一些常用交互,例如和NPC的交談、坐到椅子上、收郵件、撿東西、剝皮等,現(xiàn)在無須瞄準(zhǔn)或用鼠標(biāo)點(diǎn)擊目標(biāo),只用按F鍵,自動(dòng)執(zhí)行最近的一個(gè)對象動(dòng)作。
然后是動(dòng)態(tài)目標(biāo),你需要在系統(tǒng)設(shè)置里勾選,激活之后系統(tǒng)會(huì)根據(jù)角色的視線方向,自動(dòng)選定或切換成最近的一個(gè)目標(biāo),對象包括怪物、敵對玩家、NPC,或者其他可交互物體(如木樁假人)。Jeff Liu稱此設(shè)定類比一些動(dòng)作游戲,既可以單獨(dú)使用,也可以配合tab鍵一起使用(用鼠標(biāo)右鍵或tab鎖定所切換的目標(biāo))。演示中,獸人戰(zhàn)士只用眼神切換,就毆打了三個(gè)不同的木樁。
動(dòng)態(tài)目標(biāo)是一種軟瞄準(zhǔn)系統(tǒng),在如《激戰(zhàn)2》、《上古卷軸OL》等MMORPG中都曾使用。雖然《魔獸世界》距離真正的動(dòng)作游戲還有距離,但新系統(tǒng)能夠減少目標(biāo)切換的挫敗感,這是對新手,當(dāng)面對大量敵人的復(fù)雜戰(zhàn)斗之時(shí),可能有點(diǎn)難。而對手柄玩家,這是很有利的一波BUFF了,意義不亞于FPS里的自瞄。
粉絲對這些調(diào)整表達(dá)了贊揚(yáng),希望10.0能有更多UI的友好調(diào)整或利民改動(dòng)。