索尼承諾將“增加PS5主機供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-03-26 16:51:56作者:未知
全面戰(zhàn)爭三國史詩模式和演義模式有哪些區(qū)別?想必很多朋友都還不是很清楚吧,所以呢小編今天給大家?guī)淼木褪侨鎽?zhàn)爭三國史詩模式和演義模式差別說明,需要的朋友還不快進來看看。
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史詩模式和演義模式差別說明
1,護衛(wèi)單位與單挑
在演義模式中,玩家選擇的將領(lǐng)會獨自一人出現(xiàn)在戰(zhàn)場上并與敵人開打,甚至能玩出“無雙”的感覺,一人干翻一群小兵不是夢;而在史實模式中,將領(lǐng)會與一支護衛(wèi)隊一起出戰(zhàn),他們會保護將領(lǐng)不受傷害,而將領(lǐng)本身也不能進行單挑,部分技能也會受到限制,玩家只能通過戰(zhàn)術(shù)策略、微操技術(shù)這種更貼合現(xiàn)實的方式作戰(zhàn)。
演義模式,將領(lǐng)單獨出戰(zhàn)
史實模式,將領(lǐng)有隨從保護
顯然演義模式玩起來會更爽,對于一些不習慣“全面戰(zhàn)爭”策略玩法的玩家來來說也更友好,因為只要擁有了關(guān)羽、呂布這樣的名將,實在不行還能“開無雙”,而史實模式武將的個人能力弱化,可能更難上手一些。
2,將領(lǐng)的死亡
在兩種游戲模式中,玩家的將領(lǐng)都不是“不死之身”,有可能戰(zhàn)死沙場,而如果戰(zhàn)斗失敗,玩家的將領(lǐng)也可能被敵軍處決。而在演義模式中,將領(lǐng)單挑或戰(zhàn)斗失敗有可能也會陣亡,也可能只是負傷;而在史實模式中,將領(lǐng)的死亡率還會更高,戰(zhàn)場上稍有不慎就會命喪黃泉,充分展現(xiàn)了生命的脆弱性,所以玩家要非常小心在意將領(lǐng)的行動才行。
單挑中有機會擊殺敵軍將領(lǐng)
史實模式中將領(lǐng)其實也很脆弱
3,疲勞值的變化
在史實模式中,每場戰(zhàn)斗的時間會略偏長一些,因為戰(zhàn)士的疲勞值會明顯影響效率,站立和步行不會增加疲勞,而跑動和戰(zhàn)斗則會增加,疲勞值越高傷害量越低,從而導(dǎo)致戰(zhàn)局時間拖長;而演義模式中,疲勞值的影響程度低一些,戰(zhàn)斗也可能變得更快一些,此外在單挑中取勝還能增加士氣,提高戰(zhàn)斗力,當然如果失去了一位將領(lǐng),士兵也可能會崩潰,導(dǎo)致戰(zhàn)斗失敗。