索尼承諾將“增加PS5主機供應”
2023-01-31
更新時間:2022-03-26 19:11:48作者:佚名
時間在魔獸爭霸III中扮演了戰(zhàn)術的重要角色。黑夜與白天帶給各個種族有利與不利。獸族和人族在白天和黑夜都可以自動回復生命,但是暗夜只能在晚上回復。暗夜的某些單位可以在夜晚隱形。另外,在夜晚的時候,一些野生單位會睡覺,你的單位的視野會減小。
時間指示器 Day/Night Indicator
在你的屏幕的最上方,你可以看到一個變化的球體。它會在太陽和月亮之間轉(zhuǎn)換。這就是魔獸世界III中的時間。上面有8個刻度,當全部亮起時,時間就會從白天變成黑夜或者從黑夜變成白天。白天時指示器呈黃色,夜晚時呈藍色。當夜晚來臨時,你會聽到狼嚎,隨之視野變小。
視野 Sight Range
日夜循環(huán)影響單位和建筑的視野。在白天看到的視野比較遠。但是暗夜可以通過研究夜視,讓夜晚的視野和白天一樣遠。
生命回復 Health Regeneration
英雄不管白天或者夜晚都會回復生命。日夜循環(huán)影響普通單位。獸族和人族在白天和黑夜都可以自動回復生命,但是暗夜只能在晚上回復。不死族白天夜晚都可以,但是必須在荒蕪上面。
技能 Spells
某些技能與日夜循環(huán)有關:
影遁 Shadow Meld - 許多暗夜可以在夜晚隱形。影遁單位不能移動或者攻擊。影子風衣讓英雄也能擁有這個技能。
暗夜玩家可以用月亮石來制造一段時間的假夜晚。此時暗夜單位可以回復生命。此時時間指示器呈紫色。
魔獸中的時間 by blizzardANSWER
對時間的把握是即時戰(zhàn)略這個類型游戲永恒的主題,而《魔獸爭霸3》,則把這個概念提高到史無前例的高度。《魔獸爭霸3》中,由于引入了CREEP,英雄等概念,導致比賽的雙方必須時刻掌握地圖的動態(tài),時刻計算對手各種科技,或者研究項目的完成狀況,所以作為一個優(yōu)秀的魔獸選手,必須能在比賽的過程中精確地掌握時間。
在魔獸游戲的頂端,會有一個鐘表,相信很多人早就注意到了,具體這個鐘表要怎么看呢?相信能說出來的人并不多。首先這個鐘表的啟始時間是8:00,并不是我們現(xiàn)實生活的0:00,這點大家必須要注意。這個魔獸時鐘一共有8個刻度,轉(zhuǎn)一圈并非一個晝夜,而是一個白天/黑天。 白天時鐘最頂端為6:00,走一個刻度就到了7:30,依次時9:00、10:30、12:00、13:30、15:00、16:30,回到頂點為18:00,時間到此進入黑夜。黑夜的刻度代表是19:30,之后是21:00、22:30、24:00、1:30、3:00、4:30,最后回到6:00的時候,再次進入白晝,魔獸時間也就正式進入第2天。由此可以知道,一個刻度是魔獸時間1小時30分鐘,那么和成現(xiàn)實時間是多少呢?經(jīng)過測算大概是30秒左右,也就是說一整個表盤刻度走完大概時間是現(xiàn)實世界4分鐘左右,這是一個重要的結(jié)論,游戲中經(jīng)常會用到,希望大家牢記。
了解了整個時間系統(tǒng)后,我們來結(jié)合魔獸中其他元素來討論時間概念。首先就是英雄。我們知道,任何種族的英雄復活或者建造的時間都是一樣,并沒有哪個族在這里有任何優(yōu)勢。我們在游戲之初基本上會第一時間放下英雄祭壇來建造我們的首發(fā)英雄,這是毫無疑問的(除非有特殊極端的戰(zhàn)術安排,比如人族的不造祭壇TOWEER RUSH、不死的蜘蛛流、獸族的牛頭人酋長首發(fā)之類)。1級英雄的建造時間是魔獸時間2小時45分鐘,即現(xiàn)實中的55秒。這和第二個、第三個英雄的訓練時間是樣的。實際上第一個英雄建造時間基本可以忽略,因為這段時間基本沒有任何人能發(fā)動正式的進攻。而第二個英雄就不同了,很多時候我們要趁對手第二個英雄沒出來之前發(fā)動進攻,這種情況在人族對不死族、獸族對人族、暗夜精靈族對人族的時候尤為明顯。
說了英雄的生,當然該說說英雄們的身后事。魔獸中的英雄,尤其事高級英雄,在一場戰(zhàn)斗中起著左右勝負的作用,我們必須盡量避免英雄被對手殺死,或者盡量殺死對手的英雄。比如當對手的英雄被殺死之后,一般來說我們應該趁這個優(yōu)勢時間進攻,而這個優(yōu)勢時間會存在多長時間呢?我們來一起看一下。
從上面可以看出,1級英雄復活時間是非常短的。 當一上來英雄面臨必死的時候,就要把1級英雄和350金幣的回程卷軸作比較了,看看哪個比較重要。當英雄升級到2級之后,復活時間會從短短的現(xiàn)實時間35秒彪升到1分10秒,這段時間是游戲中的中期,這時候各個種族的二級基地都應該還在升級中,兵種也等待成型,正是積累英雄等級的大好時機,所以復活所須的1分多鐘是誰也耗不起的,在英雄面臨危險的時候,必須毫不猶豫地使用回程卷軸,保護英雄的生命。從3級開始復活時間會上升到1分45秒以上,比上一等級再次多出30秒左右的時間,漲幅也相當可怕。4級以后,復活的時間不會再上漲了,維持在1分50秒這個時間上,也就是說如果殺死對手一個10級的英雄,和殺死對手一個3、4級的英雄,復活時間是基本一樣的。不同的只是復活所花費的金錢不同罷了。在實戰(zhàn)中,有時間對手會等不起4級英雄那漫長的復活時間,直接去酒館復活英雄,這是需要大量金錢的,到那時候,資源和戰(zhàn)機兩者任何取舍,就由游戲者根據(jù)具體情況抉擇了。
最后說一下建筑,魔獸中從建筑來看科技路線應該還是很明顯的。所以掌握幾種科技建筑物的建造時間,再稍加推算就可以知道對手的科技部隊大概在什么時候成型。